Nie wiem dlaczego, ale większość Graczy, narzekając na losowość, podaje tylko skrajne przypadki, gdy im "nie pykło". Pomijają fakt, że na 10 podobnych przypadków wygrywali 7-9 z nich.
Idąc tym tokiem rozumowania, skoro na wylosowanie Nagrody dnia jest 15% szans, a niebywałym się wydaje przegrana, gdy szans na zwycięstwo było 60%, to dlaczego część graczy oczekuje, że tę Nagrodę dnia wygrają? Przecież przy 15% szans na porażkę w meczu (ba, powyżej nawet przy 40% szans na porażkę), nie przyjmują do świadomości, że można przegrać mecz. Prawdopodobieństwo nie działa "na korzyść" losującego.. działa, o zgrozo, losowo. Raz się wygra, raz się przegra. Raz się dostanie, raz się nie dostanie. To jak często będzie na plus zależy od tego, jak wielka szansa na wygraną jest przy każdym podejściu.
Widzisz... są gry, w których jest to główny element rozgrywki i na tym opiera się ich działanie. Jeśli u nas miałby powstać działający na tej samej zasadzie event, to byłoby to nieekonomiczne. Stworzenie managera piłkarskiego z prawdziwego zdarzenia dla wdrożenia go do gry na 3 tygodnie w roku byłoby nieopłacalne. U nas masz z kolei, przy każdym meczu obliczoną i podaną szansę na wygraną - nie powinno być zatem zaskoczenia, że możesz to przegrać (o ile szansa na wygraną nie wynosi 100%) i do tego nie trzeba wielkiej filozofii - jak masz 80% szans na wygraną, to z 20%-owym prawdopodobieństwem ten mecz przegrasz. Po wybraniu zawodników nie ma znaczenia, czy są oni 2, czy 20 poziomów lepsi od przeciwnika - jeśli szansa na wygraną w obu przypadkach będzie jednakowa, to z równym prawdopodobieństwem możesz przegrać zarówno w pierwszym jak i drugim przypadku.
Oczywiście, jest mało prawdopodobne, aby przy podanych przeze mnie różnicach w poziomach zawodników szansa na wygraną była jednakowa, ale to tylko przykład, który mam nadzieję, oświeci Cię, dlaczego podajemy procentową szansę na wygraną przy każdym meczu.
Idąc tym tokiem rozumowania, skoro na wylosowanie Nagrody dnia jest 15% szans, a niebywałym się wydaje przegrana, gdy szans na zwycięstwo było 60%, to dlaczego część graczy oczekuje, że tę Nagrodę dnia wygrają? Przecież przy 15% szans na porażkę w meczu (ba, powyżej nawet przy 40% szans na porażkę), nie przyjmują do świadomości, że można przegrać mecz. Prawdopodobieństwo nie działa "na korzyść" losującego.. działa, o zgrozo, losowo. Raz się wygra, raz się przegra. Raz się dostanie, raz się nie dostanie. To jak często będzie na plus zależy od tego, jak wielka szansa na wygraną jest przy każdym podejściu.
grałem w niejednego managera piłkarskiego i tam liczby twardo mówiły o wynikach, i tylko zdarzenia losowe mogły zmienić wynik meczu
Widzisz... są gry, w których jest to główny element rozgrywki i na tym opiera się ich działanie. Jeśli u nas miałby powstać działający na tej samej zasadzie event, to byłoby to nieekonomiczne. Stworzenie managera piłkarskiego z prawdziwego zdarzenia dla wdrożenia go do gry na 3 tygodnie w roku byłoby nieopłacalne. U nas masz z kolei, przy każdym meczu obliczoną i podaną szansę na wygraną - nie powinno być zatem zaskoczenia, że możesz to przegrać (o ile szansa na wygraną nie wynosi 100%) i do tego nie trzeba wielkiej filozofii - jak masz 80% szans na wygraną, to z 20%-owym prawdopodobieństwem ten mecz przegrasz. Po wybraniu zawodników nie ma znaczenia, czy są oni 2, czy 20 poziomów lepsi od przeciwnika - jeśli szansa na wygraną w obu przypadkach będzie jednakowa, to z równym prawdopodobieństwem możesz przegrać zarówno w pierwszym jak i drugim przypadku.
Oczywiście, jest mało prawdopodobne, aby przy podanych przeze mnie różnicach w poziomach zawodników szansa na wygraną była jednakowa, ale to tylko przykład, który mam nadzieję, oświeci Cię, dlaczego podajemy procentową szansę na wygraną przy każdym meczu.