DeletedUser6174
Guest
A co to za różnica co się trafi? 8 czołgów w ataku i jazda, szanse na porażkę 0%, w najgorszym razie stracisz 2 jednostki. Walki są nudne bo przeciwnik nie ma możliwości obrony, nie ważne co wystawi i tak zrównasz go z ziemią. Pomysł Abebe na automatyczne losowanie obrony w żaden sposób nie urozmaici walk co najwyżej wyeliminuje możliwość ustawek.pomysł abebe mi się podoba, głównie dlatego że byłoby to jakieś urozmaicenie w walkach. Bądźmy szczerzy, gracze bardzo rzadko zmieniają rodzaj wojsk w obronie więc walki są nudne jak flaki z olejem. A po wprowadzeniu pomysłu w życie nigdy nie byłoby wiadomo na co się trafi :-)
W obecnej chwili walki nie wymagają żadnej strategii bierzesz 6-8 czołgów jedziesz do przodu zdejmujesz jednostkom przeciwnika połowę życia i później dobijasz je automatem. Sposobu na urozmaicenie walki szukałbym w usprawnieniu obrony. Gdyby szansa na wygraną wynosiła ledwie 50% wtedy walki byłyby bardziej emocjonujące a dobór jednostek do ataku i strategia w końcu zaczęłaby mieć znaczenie i nikt nie narzekałby na nudę
Moim zdaniem ulepszenie obrony to priorytet jeśli chodzi o wyeliminowanie słabej obrony. Powiem tak u mnie w obronie stoi 1 włócznik, pomimo potencjalnego bonusu do obrony równego 420%, dlaczego? Bo ten bonus nic mi nie daje, poza tym cały top sąsiedztwa ma 2 kije w obronie więc dlaczego mam im dawać punkty za walki skoro oni nie odwdzięczają się tym samym
Dopóki obrona miasta będzie nieskuteczna dopóty mojej posesji będzie strzegł 1 włóczykij.
Co do tematu ustawek i i ich wpływu na rankingi, to ulepszenie obrony pośrednio rozwiąże ten problem bo im mniej "nieustawkowiczów" wystawi lepszą obroną tym więcej punktów do rankingu wpłynie dla wszystkich walczących graczy. Moim zdaniem ustawki mniej mieszają w rankingu ogólnym niż 2 kije w obronie, które drastycznie zmniejszają zyski punktowe.
Ostatnio edytowane przez moderatora: