DeletedUser19581
Guest
Czym dłużej gram w foe tym więcej błędów widzę, a raczej nie błędów tylko totalnego lenistwa i niedbalstwa ludzi którzy ją robią..
Jak to jest że ja mając milion punktów mam w sąsiedztwie gościa który ma 40 milionów???
Czy devsi nie wiedzą że ja nie mam jakiejkolwiek szansy na obronę przed atakami takiego?
Rozumiem że w grze jest plądrowanie i super - fajna dodatkowa opcja... Ale dlaczego jest tak że w sąsiedztwie mam gości od 100 000 do 6 mln i do tego jeden rodzynek kolega tomallo który ma tych punktów 60 milionów?
Skoro wprowadziliście do tej gry tak beznadziejną rzecz jak arka - dzięki której przestała się liczyć normalna gra a zaczęło się liczyć kto ma perły na 80 czy innym równie niedorzecznym poziomie - to niech te koksy sami ze sobą się klepią.
Wymaksowali sobie wzajemnie perły na 80 lvl i wyże to teraz niech się tłuką wojskami tak zbuffowanymi.
Czy naprawdę nikt nie widzi problemu że gościa który ma perły wojskowe na 5-10 poziomie lub wcale atakują goście którzy mają je na 80?
Nie dość że devsi nie raczą zrobić nawet PODSTAWOWEJ konfiguracji dla wojska broniącego - kogo mają atakować najpierw czy choćby kończyć w zależności od ilości hp - to nawet tak prostej rzeczy jak wartość punktowa sąsiadów nie można ustawić?
Jak to jest że ja mając milion punktów mam w sąsiedztwie gościa który ma 40 milionów???
Czy devsi nie wiedzą że ja nie mam jakiejkolwiek szansy na obronę przed atakami takiego?
Rozumiem że w grze jest plądrowanie i super - fajna dodatkowa opcja... Ale dlaczego jest tak że w sąsiedztwie mam gości od 100 000 do 6 mln i do tego jeden rodzynek kolega tomallo który ma tych punktów 60 milionów?
Skoro wprowadziliście do tej gry tak beznadziejną rzecz jak arka - dzięki której przestała się liczyć normalna gra a zaczęło się liczyć kto ma perły na 80 czy innym równie niedorzecznym poziomie - to niech te koksy sami ze sobą się klepią.
Wymaksowali sobie wzajemnie perły na 80 lvl i wyże to teraz niech się tłuką wojskami tak zbuffowanymi.
Czy naprawdę nikt nie widzi problemu że gościa który ma perły wojskowe na 5-10 poziomie lub wcale atakują goście którzy mają je na 80?
Nie dość że devsi nie raczą zrobić nawet PODSTAWOWEJ konfiguracji dla wojska broniącego - kogo mają atakować najpierw czy choćby kończyć w zależności od ilości hp - to nawet tak prostej rzeczy jak wartość punktowa sąsiadów nie można ustawić?