kasia2389
Arcyksiążę
I znowu ruszyło Las Vegas w Foe. Tym razem zabierają nas w podróż na może karaibskie, gdzie będziemy żeglować z wojskami królewskimi, piratami i kupcami zdobywając dublony a potem kręcić kołem w portowej tawernie.
Głowna nagroda to statek królewski, kupiecki lub piracki.
7x3
Z 6 na 7 poziom jest wybór jak ulepszyć i można wybrać:
Królewski -10/5
Piracki - 15/4
Kupiecki - 20/3
(produkcja towarów/pr)
A ponadto zepsuli Czołg Antygrawitacyjny:
Ponownie zrównoważyć czołg antygrawitacyjny.
Chociaż zawsze było naszym zamiarem, aby Czołg Antygrawitacyjny był potężną, przyszłościową jednostką, nie zamierzano pozostać tak potężną jednostką w kolejnych epokach. Połączenie Stealth i Reactive Armor udowodniło, że jednostka jest trudna w obsłudze nawet dla jednostek AF i OF. Mając to na uwadze, Czołg Antygrawitacyjny został ponownie zrównoważony do:
Wartość Pancerza Reaktywnego wynosząca 4) została zastąpiona Polem Siowym (wartość 2)
Ruch zmniejszono z 20 do 15
Zwiększono obronę z 105 do 120
Kiedy zabiorą się za równoważenie włóczników, to obecnie najpotężniejsza jednostka?
Głowna nagroda to statek królewski, kupiecki lub piracki.
7x3
Z 6 na 7 poziom jest wybór jak ulepszyć i można wybrać:
Królewski -10/5
Piracki - 15/4
Kupiecki - 20/3
(produkcja towarów/pr)
A ponadto zepsuli Czołg Antygrawitacyjny:
Ponownie zrównoważyć czołg antygrawitacyjny.
Chociaż zawsze było naszym zamiarem, aby Czołg Antygrawitacyjny był potężną, przyszłościową jednostką, nie zamierzano pozostać tak potężną jednostką w kolejnych epokach. Połączenie Stealth i Reactive Armor udowodniło, że jednostka jest trudna w obsłudze nawet dla jednostek AF i OF. Mając to na uwadze, Czołg Antygrawitacyjny został ponownie zrównoważony do:
Wartość Pancerza Reaktywnego wynosząca 4) została zastąpiona Polem Siowym (wartość 2)
Ruch zmniejszono z 20 do 15
Zwiększono obronę z 105 do 120
Kiedy zabiorą się za równoważenie włóczników, to obecnie najpotężniejsza jednostka?
Ostatnia edycja: