@PiotruśPan, z pewnością zawyżanie danych, nie mających żadnego związku z wykonywaniem zadań, nie jest argumentem w dyskusji. Nie zmienia to faktu, że miast nie buduje się pod zadania powtarzalne. Osiągnięcie 2000 pominięć to, jak już wcześniej zauważył
@Markiz Sebbaa, 200 zadań. Różnych zadań (wtedy jest ich troszkę więcej
).
W jednej linii: wygraj 12 walk
W drugiej linii: pokonaj 40 jednostek
Wykonując zadanie z walkami, realizuję jednocześnie zadania z jednostkami i w najlepszym wypadku robię 30 pominięć na 4 zadania.
Przy 2 liniach dotyczących wydania pr już nie jest tak kolorowo, bo na 2 zadania muszę zrobić 20 pominięć.
Zaopatrzenie i monety dostaje się również z zadań, co pociąga za sobą konieczność kolejnych pominięć.
To naprawdę nie jest wielka filozofia uderzyć w ścianę 2000 pominięć, jeżeli ktoś konsekwentnie ustawia kolejkę zadań powtarzalnych.
Poza tym może jednak się zdecydujesz, bo też "nie łapię".
Tak masz racje ale nawet jeśli uwzględnimy te 10 pominiętych do każdego zadania to i tak nie osiągamy limitu jak podpowiada nam matematyka i logika.
a kilka postów niżej
Tragiczne jest to, że po2-3h klikania limit już jest wyczerpany i co zrobić z tym życiem? no co?
Rozumiem, że ironia zamierzona...
Cały czas widzimy za to inny problem, którego chyba nie dostrzegasz.
Podobnie jak w życiu gdzie mamy prawo, sądy, policję a ludzie dalej oszukują, kradną i zabijają.
Nie chciałabym doczekać czasów, kiedy policja poszukując sklepowego złodziejaszka, aresztuje wszystkich klientów marketu