Agatonka59
Książę krwi królewskiej
Uważam, że akurat ta funkcjonalność wyszła projektantom bardzo dobrze. Jestem daleka od twierdzenia, że jeśli ktoś coś fajnie wymyślił, to na pewno przez przypadek.Wskazanie niekonsekwencji, to nie obwinianie. To raz.
Tym pomysłem wpisujesz się po prostu idealnie w linię pomysłów z cyklu: "nie rozumiem gry/nie umiem sobie poradzić, więc tak być nie powinno"Dwa, czemu sugerujesz że wiąże się to z moimi niepowodzeniami? Naprawdę myślisz że pozycja w grze jest dla mnie tak ważna że wymyślam sposoby na przebudowę gry tylko po to żeby podnieść moją pozycję w tabeli? Serio? Zastanów się
Skąd wniosek, że właśnie to mnie irytuje? Jest kilka miejsc, gdzie inwencja projektantów przegrała z kreatywnością graczy. Wielokrotnie o tym pisałam. Co mnie irytuje? Postawa: "Jeśli ktoś coś fajnie wymyślił, to na pewno przez przypadek", "trafiło się ślepej kurze ziarno".Dlaczego tak irytuje Cię to że w grze mogło być jakieś przeoczenie lub błąd, którego wykorzystania nikt się nie spodziewał i tak już zostało?
Perły weszły do gry jako zupełnie osobna kategoria budynków, stawiana poza menu budowy. Kolejne implementowane były zazwyczaj wraz z nową epoką (wyjątkiem była chyba tylko Wieża Galaty), fakt. Może właśnie ze względu na nowe środki wymagane przy budowie? Dlaczego nie? To akurat naprawdę wyszło super dla jakości gry. Nie traktujmy tego, jako "za późno na naprawę", "mleko się rozlało". Nie ma czego naprawiać.
Ostatnia edycja: