Perły, zablokowanie ankiety i pomysłu...

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser314
  • Data rozpoczęcia

DeletedUser314

Guest
W sumie to wystarczyłoby oddzielić ranking medali zdobywanych w wierzy od medali z cudów. Czyli inaczej mówiąc w ogóle nie wliczać medali z cudów do ogólnego rankingu. Te medale z cudów wg powinny być tylko do rozbudowy. Ot, walki nadal miałyby znaczenie. Poza tym z doświadczenia wiem, że element militarny w każdej grze ma duże znaczenie. Oczywiście, o ile w ogóle w niej wystepuje.

Ranking medali to nie lista graczy farmiących, gracze farmiący swoją wysoką pozycję mogą osiągnąć w globalnym, Ci którzy grali eco do tej pory nie mieli szansy znaleźć się w jakim kolwiek rankingu.

Może jeszcze zróy ranking punktów za zdobyte surowce, ranking wyprodukowanych towarów, ranking przehandlowanych towarów i ranking od ilości dekoracji w mieście ?
 

DeletedUser

Guest
Jeśli tak bardzo zależy Ci graczach "eco", to mam dla Ciebie złą wiadomość. Czołówka rankingu nie zmieni się - będą to sami, jak to nazywasz, "farmerzy" - tyle, że do tego posiadający Zamki z Deal i co tam jeszcze medali dostarcza. Graczów "eco" jak nie ma, tak nie będzie, nie odrobią strat z turniejów.

Przy okazji, polecam przestudiowanie słowa "farming".
 

DeletedUser314

Guest
Jeśli tak bardzo zależy Ci graczach "eco", to mam dla Ciebie złą wiadomość. Czołówka rankingu nie zmieni się - będą to sami, jak to nazywasz, "farmerzy" - tyle, że do tego posiadający Zamki z Deal i co tam jeszcze medali dostarcza. Graczów "eco" jak nie ma, tak nie będzie, nie odrobią strat z turniejów.

Przy okazji, polecam przestudiowanie słowa "farming".


ECO.jpg

Ja tam jestem całkowicie zadowolony z tego co dzieje się z rankingiem medalowym :)
Szczególnie ta zmiana mi się podoba, że medale mamy za perły a najwięcej ich za pomaganie w budowie :)

wiki napisał:
Farming (z ang. farm – uprawiać) – określenie sposobu grania w gry komputerowe typu MMO, polegającego na powtarzanym przez dłuższy czas wykonywaniu określonej czynności, w celu osiągnięcia konkretnych korzyści. Osoba, która korzysta z tej techniki to „farmer”.

Wykonać kilka tysięcy prawie takich samych walk to nie jest niby: polegającego na powtarzanym przez dłuższy czas wykonywaniu określonej czynności?
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser

Guest
Ja tam jestem całkowicie zadowolony z tego co dzieje się z rankingiem medalowym
Szczególnie ta zmiana mi się podoba, że medale mamy za perły a najwięcej ich za pomaganie w budowie

Dokładnie o tym pisałem. Turnieje są trudne: trzeba ogarnąć harmonogram, rodzaje jednostek, punktację, teren i parę innych rzeczy. Innymi słowy, trzeba wytężyć trochę łepetynę i pomyśleć. Natomiast Perły oferują idealną furtkę dla tych, którzy chcą coś osiągnąć bez żadnych umiejętności - ot, trochę diamentów i już możesz rywalizować z kimś, kto strategią i ogarem bije Cię na łeb, na szyję. Podstawowym źródłem zarobku z niemalże każdej gry MMO jest chęć dowartościowania się: gorsi płacą za to, aby jakoś dogonić lepszych.

Problem w tym, że istnieje wiele różnych możliwości wprowadzenia płatnych opcji, a Perły to niestety skończony debilizm i dziwnym nie jest, że ludzie masowo odchodzą z gry. Mogli zostawić medale w formule PvP i byłoby dobrze, niestety poszli o krok za daleko no i stało się - gra straciła sens, jeśli chodzi o rywalizację.

Co do spornego słowa - jest to slang amerykański, więc pozwolę sobie na definicję #1 z urbandicitonary:

1. Farming 170 up, 79 down
In video games, it's when you collect a bunch of a certain item in order to power yourself up.
 

DeletedUser314

Guest
Dokładnie o tym pisałem. Turnieje są trudne: trzeba ogarnąć harmonogram, rodzaje jednostek, punktację, teren i parę innych rzeczy. Innymi słowy, trzeba wytężyć trochę łepetynę i pomyśleć. Natomiast Perły oferują idealną furtkę dla tych, którzy chcą coś osiągnąć bez żadnych umiejętności - ot, trochę diamentów i już możesz rywalizować z kimś, kto strategią i ogarem bije Cię na łeb, na szyję. Podstawowym źródłem zarobku z niemalże każdej gry MMO jest chęć dowartościowania się: gorsi płacą za to, aby jakoś dogonić lepszych.

Problem w tym, że istnieje wiele różnych możliwości wprowadzenia płatnych opcji, a Perły to niestety skończony debilizm i dziwnym nie jest, że ludzie masowo odchodzą z gry. Mogli zostawić medale w formule PvP i byłoby dobrze, niestety poszli o krok za daleko no i stało się - gra straciła sens, jeśli chodzi o rywalizację.

Co do spornego słowa - jest to slang amerykański, więc pozwolę sobie na definicję #1 z urbandicitonary:

1. Farming 170 up, 79 down
In video games, it's when you collect a bunch of a certain item in order to power yourself up.

Uznałem że posługujesz się spolszczonym wyrazem, a nie makaronizmem.
Ja użyłem spolszczone wyrazu, nie makaronizmu, wiec w mojej formie wypowiedziałem się poprawnie. W sumie i tak te wyrazy znaczą to samo, ponieważ na ogół nie farmi się silniejszych graczy :) Ogólnie ten wyraz ma wiele znaczeń :) możesz mieć np farmę postaci robiących kasę, na multikontach. i to tez farming.

Uważasz że nabijanie pół miliona punktów co tydzień jest pokazem umiejętności, sam bez problemu potrafię zdobyć 100kpunktów w jeden dzień a nawet więcej, ale nie będę siedział c tydzień przez około 7godzin żeby zdobyć jakieś durne 1 miejsce. Jak już to może być ranking poświęcenia czasu a nie umiejętności. 99% osób po około 300 walkach walczy tak samo jak i po 3000. Więc tutaj niema jakiejś dogłębnej wiedzy. A wieży nie rozwalają medale, bo medale to tylko nagroda, ale perły co daje atak i obronę, ponieważ już jakiekolwiek umiejętności z nimi przestają mieć znaczenie.

A ranking ogólny który również zależy w 80% od walk, nie uległ zmianie :)

- - - Zaktualizowano - - -

poza tym ten ranking nigdy nie był obiektywny , przez pierwsze kilka miesięcy gry wystarczyło mi średnio po 40k punktów na wieże by mieć 1 miejsce, a u mnie w gildii musieli mieć po 400k i więcej.
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:
Do góry