@GrubaLama
Pozwolę sobie dorzucić trochę od siebie, na bazie swojego doświadczenia i doświadczenia zabranego od innych graczy z większym stażem w grze. Posiłkując się też Twoim postem i tematem bogatym w informacje. Budynek specjalny jest dobrym, uniwersalnym określeniem perły, choć nie mówi nic konkretnego, ja bym określił perły architektury - jako inwestycje. Jak to z inwestycjami, jedne lepsze, drugie gorsze, mniej lub bardziej trafione, lub wyglądające na pakowanie funduszy (PR) w jakiegoś "trupa", z widzimisię właściciela, lub korzyści które ciężko dostrzec na pierwszy rzut oka.
Określę najpierw dwie swoje kategorie co do pereł które należy stawiać: (I - spokojnej rozgrywki i II - średniozaawansowany - zaawansowany). Kryteria nie będą zbyt precyzyjne i to raczej temat na inną dyskusję, jednak przyjmijmy że, I etap to celowanie w zrobienie wypraw 64/64 + ok. 10 oporu wyrabianego na Gpch, niewiele; II etap, to spokojne przejście całych WG samym wojskiem lub samymi towarami, bez większych uszczerbków w zasobach + ilość podejść na Gpch pozwalająca spokojnie wyciągać regularnie 100 PR, na czysto bez wsparcia obozami + bicie wojsk z epoki wyższej bez większych strat.
I etap (spokojna rozgrywka):
-
Wyrocznia Delficka* - zapewnia zadowolenie i zaopatrzenie (jest to perła słaba, ale na pewno nie najgorsza, gra wręcz zmuszą nas do postawienia jej na samym początku gry, na tym etapie daje dwa użyteczne bonusy, do ok. 4 poziomu nawet można rozwinąć, wyżej szkoda PR, do skasowania gdy inne budynki dają o wiele więcej młotów + brakuje terenu na postawienie coś lepszego)
-
Posąg Zeusa - zapewnia bonus do ataku i obrony jednostek atakujących (pierwsza sensowna perła, plany wpadają dość szybko, zajmuje mało miejsca, tani koszt poziomów)
-
Świątynia Reliktów - zapewnia szansę na zdobycie reliktów podczas Wypraw Gildyjnych (pospolity, niepospolity, rzadki); (perła, która dodaje chęci do przechodzenia WG, nagrody albo rozwijają miasto, albo budżet u handlarza antykami, perła która może stać już na 1poz. i fajnie sypać nagrodami)
-
Katedra Akwizgrańska - produkuje monety i zapewnia bonus do ataku i obrony jednostek atakujących (różnica gł. w bonusie do monet, plany wpadają trochę później)
-
Castel del Monte - produkuje PR i zapewnia bonus do ataku i obrony jednostek atakujących (plany najpewniej wpadną najpóźniej, lecz to najlepsza perła z tego zestawu, droższa lecz warta swojej ceny, dwa bardzo użyteczne bonusy, jedna z lepszych pereł w grze)
+
Arka - produkuje towary dla skarbca gildii, daje bonus za pomoc w rozbudowie Pereł innych graczy (bezwzględnie najlepsza perła, jest bazą dla zdobycia planów do pereł z dalszych epok + do rozwijania posiadanych ponad 10 poziom, przy 80 poziomie co jest wymagane, pozwala znacząco zwiększyć zasoby medali pod teren, planów do przyszłych planowanych pereł, nietraceniu PR na wrzutkach a nawet na zarabianiu poprzez wrzutki, dodatkowo w znacznym stopniu zasila skarbiec gildii, co ułatwia poczynania na Gpch. Mimo że jest to najlepsza perła, warto najpierw rozwinąć poprzednie do 10poz.
II etap (średniozaawansowany - zaawansowany) *kolejność losowa*:
-
Alcatraz – zapewnia zadowolenie i produkuje jednostki zależne od epoki gracza (mniej istotny lecz bardzo wysoki bonus jednostkowy do zadowolenia i znakomity bonus do produkcji jednostek niezależnych z budynku wojskowego w mieście, znacząco zwiększa możliwości militarne - ilość walk)
-
Château Frontenac – produkuje monety i zapewnia premię do nagród za zadania (mniej istotny bonus jednostkowy do monet i znakomity bonus do zwiększania nagród otrzymywanych z zadań linii głównej i przede wszystkim powtarzalnej, w przypadku: monet, zaopatrzenia, medali, diamentów, towarów; najlepsza perła towarowa, pozwalająca produkować tysiące towarów dziennie na własny użytek lub sprzedaż, dodatkowo daje losowo po 5PR, które co jest dużym plusem trafiają prosto do paczek, dziennie można po te 20PR a nawet 50 i więcej wyciągnąć w zależności od ilości zadań)
-
Zamek Himeji – produkuje zaopatrzenie i daje szansę na zdobycie łupów wojennych przy zwycięskiej bitwie (droga perła, lecz na swój sposób warta ceny, duży jednostkowy bonus do zaopatrzenia + świetnie współgra z Château Frontenac, łupy wojenne dają dość uniwersalne i użyteczne nagrody dla gracza: łotry, PR, towary, diamenty)
-
Przylądek Canaveral – produkuje PR +1 co poziom (jedyna w moim odczuciu sensowna perła stricte pod PR, przy obecnych Gpch, nie zgodzę się co do kosztu perły, jest ona dość tania szczególnie że warto dociągnąć ją do 60 poziomu a wtedy spłaca się ona dość szybko, dodatkowo ilość PR / zajmowanych kratek - rewelacja)
-
Arktyczna Oranżeria - produkuje PR +1 co poziom i zapewnia szansę na trafienie krytyczne (zadanie 150% obrażeń) podczas ataku jednostkom z twojej epoki (droga perła, lecz posiada dwa znakomite bonusy, +1 PR co poziom, jak i krytyczne trafienie które znacząco usprawnia poczynania militarne z wojskami tej samej epoki, jedynie minusem jest podniesienie perły do poziomu, gdzie krytyk będzie względnie często wchodził)
-
Terakotowa Armia – zapewnia bonus do ataku i obrony jednostek atakujących, jak i broniących (zapewnia mniejszy, lecz ważny % bonus militarny niż takie perły jak: Zeus, Katedra Akwizgrańska, czy Castel del Monte, jednak działa także wobec jednostek obronnych, tutaj może nieco mniej przydatny bonus obronny, bardzo droga perła, co do plusów to jeszcze rozmiar perły)
Już może być trochę kontrowersyjnie poprzez niektóre wybory, lub brak innych pereł w tym zestawieniu, jednak w jakimś stopniu będę to argumentował w dalszej części.
Perły których postawienie zależy od stylu gry właściciela, perły o określony celu *kolejność losowa*:
-
Latarnia z Faros – produkuje towary i zapewnia premię do zaopatrzenia (plany szybko wpadają, dwa użyteczne bonusy, tania perła, w przeciwieństwie do Zamku Himeji, który jest zdecydowanie lepszy w mojej opinii przez większą część gry, w wyższych epokach bonus jednostkowy z Himej może przegrywać z LzF)
-
Bazylika św. Marka – produkuje towary i zapewnia premię do monet (mocno zwiększa ilości zdobywanych monet, minus to rozmiar perły)
-
Royal Albert Hall – produkuje towary i zapewnia premię do zaopatrzenia (podobna do Latarnii z Faros - premia jest większa, ale zajmuje więcej miejsca)
-
Wieża Galaty – produkuje towary i daje szansę na odparcie ataku (jej budowa nie jest potrzebna, głównie zależy od tego czy zbieramy zbiory na czas, przy mocnym rozwinięciu świetnia odpiera próby plądrowania przez sąsiadów + daje sporo towarów / zajmowanego miejsca)
-
Wieża Innowacji – produkuje PR co 2 poziomy i zapewnia dużo ludności (jest to dobra perła, ale jakoś nie kupuję stawiania tej perły zamiast domków, zdobycie planów trochę zajmuje czasu a jeszcze trzeba ogarnąć towary, ja raczej już nie postawię, choć perła podobnie jak PC na 60 poz. szybko się spłaca)
-
Obserwatorium – daje towary i wsparcie dla gildii, jest to istotna perła dla osób, które chcą walczyć w GPC (wymagana w niektórych gildiach, Arka daje dość dużo surowców, jednak ta perła potrafić być fajnym uzupełnieniem, gdy koszt rozwoju Arki jest już bardzo wysoki a surki nigdy za wiele)
-
Kraken – produkuje PR i daje szansę na zabicie jednej z jednostek wroga na początku bitwy (perła która mi miesza w głowie, na początku nieco lepsza niż AO, jednak nie widzę specjalnie sensu w rozwijaniu ponad ok. 60 poziom, jeśli się dużo walczy to te 20 kilka szans to tyle co nic, co do PR to perła wypada słabo)
-
Błękitna Galaktyka – produkuje medale i daje szansę na podwojenie zbiorów z dowolnego budynku (wyłączając inne perły i ratusz); (przyjemny bonus 2x do zbiorów z budynku, jej istotność postawienia, zależy od ilości i jakości naszych budynków eventowych lub kilku tarasów na 2 poziomie a to zajmuje czasu)
-
Kosmiczny Transporter – po pomyślnie ukończonej negocjacji daje szansę na zdobycie losowej nagrody oraz produkuje specjalne surowce (które są ważnym zasobem w epoce przyszłości, dlatego jej zbudowanie jest istotne po osiągnięciu tej właśnie epoki); (przydatna w wysokich epokach, co jednak stawia ją w gorszej pozycji niż Himeji + w poniedziałki niektórzy mogą mieć trudność z wykorzystaniem bonusu darów dyplomacji)
Słabsze perły z tej samej kategorii *kolejność losowa*:
-
Atomium – zapewnia zadowolenie i produkuje towary dla skarbca gildii, perła na dobrym poziomie bardzo pomaga w rozwoju twojej gildii (trzeci wybór w kwestii towarów do skarbca gildii, ze względu na plany, koszty i jej rozmiar, dość niszowa perła na rynku)
-
Tropiciel Gwiazd – produkuje towary z poprzedniej epoki gracza (przydatna perła w wysokich epokach, powyżej przyszłości, w niższych to kompletna pomyłka moim zdaniem, już więcej da budynek towarowy)
-
Projekt Virgo – daje (bardzo małą, dla niektórych znikomą) szansę na wyeliminowanie połowy jednostek wroga na początku bitwy (strasznie ograniczona ilość szans wykorzystania bonusu - w konkretnych celach licząc że wejdzie bonus, może pomoc, jednak poza tym perła niemal bezużyteczna i nie warta rozwijania)
-
Strażnik Żywiołów - produkuje towary i daje szansę zdobycia planu za wspieranie innych graczy
-
Latająca Wyspa – daje szansę na pojawienie się odłamków w obecnej osadzie kulturowej, które dają losową nagrodę (podobnie jak Świątynia Reliktów w Wyprawie Gildyjnej); (bodajże najdroższa perła, przeważa w mniejszym rozmiarze nad ŚR, niektórymi bonusami i tym, że w przypadku LW wystarczy mieć odpaloną osadę, jednak w mojej ogólnej ocenie ŚR lepsza od LW nawet znacząco)
-
Muzeum Atlantydy – produkuje towary i daje szansę na podwojenie łupów z plądrowania
-
Cerkiew Wasyla Błogosławionego - produkuje towary i zapewnia bonus do ataku i obrony jednostek broniących się
-
Zamek z Deal – produkuje medale i zapewnia bonus do ataku i obrony jednostek broniących się
-
Drezdeński Kościół Mariacki – zapewnia zadowolenie i produkuje towary
-
Truce Tower – produkuje zaopatrzenie i daje szansę zdobycia towarów za wspieranie innych graczy
-
Wieża Babel - produkuje towary i zapewnia ludność (jest dobra jedynie dla początkujących graczy, na upartego można podnosić dla towarów, jednak Galata wystarczy w tym zakresie a i zajmuje nieco mniej miejsca)
Perły których nie warto budować ze względu na marne bonusy, a nawet ciężko zbudować, bo co do niektórych brak planów na rynku:
-
Koloseum,
Notre Dame,
Kapitol,
Space Needle,
Habitat,
Świątynia Lotosu,
Voyager V1,
Gaja,
Hagia Sophia
Temat można by rozbić jeszcze na kilka sposobów, starałem się podejść dość uniwersalnie, zbiór opcjonalnych pereł jest znacznie szerszy, zmiennych też może być sporo i kierowanie się sztywnym przykładem nie zawsze będzie najlepsze. Dużo zależy, czy jest się w ogóle w gildii jeśli tak to na co ona stawia, wątkach - jakie plany tam można zdobywać, czy jest teren na daną perłę itd.
W I etapie wielkich zmian nie widzę, po wywaleniu Wyroczni, należy zbudować wymienione tam perły (Zeus, Relikty, Katedra Akwizgrańska, Castel del Monte) i najlepiej dociągnąć do 10 poziomu, gdyż bonusy będą wzrastać względnie najszybciej a na pewno w największym stopniu z poziomu na poziom. Przy okazji szukać planów do Arki by następnie zabrać się za nią i tutaj już starać się mozolnie cisnąć do 80 poziomu. W drodze do 80 poziomu, można postawić Alcatraz lub Chateau lub Himeji, by powoli na siebie pracowały. Po 80 poz. Arki można dociągnąć co zostało do 10 poziomu, lub podbić perły z I etapu ponad 10 poziom, np. do 60 poziomu, ewentualnie balansować np. perły z % do ataku i obrony w ataku z Alcatraz (jakość a ilość wojska) oraz rozwój Himeji i Chateau względem zapotrzebowania na młotki, ilość wykonywanych zadań, surkę (ilość zadań a jakość zadań) itp. Można uniwersalnie postawić i dobić PC na 60 poz. by powoli się spłacał a z czasem zarabiał i pomagał podnosić inne perły. Następnie jak zbiory są duże lub dużo wyciągamy z Gpch, można brać się za droższe perły jak Arktyczna Oranżeria, Terakotowa Armia, czy resztę pereł, która już będzie kwestią gustu, stylu gry.
Też istotną kwestią jest to, że niektóre perły można trzymać na 10 poziomie, z niektórymi lepiej dać sobie spokój na ok. 60, jeszcze inne dobić na 80 a nawet ciągnąć wyżej, ale to już dalszy etap gry. Perły z % szansą na dane dobro, to też temat rzeka i masa opinii, sam po sobie i np. Zamku Himeji, jednego dnia jak nie da w ogóle łupów, powiedziałbym że to bubel, z kolei innego jak dobrze sypnie, że to rewelacyjna perła, trzeba to wypośrodkować.
Mam nadzieję, że też co nieco pomogę niektórym, swoim wywodem.