Jaką daje szanse podaje Wiki i tam najlepiej to sprawdzić, z doświadczenia wiem że dla osób robiących mapę dużo do przodu jest to perła niezastąpiona nawet na bardzo niskim poziomie kiedy negocjacje odpadają bo nie mamy prometu i będziemy go produkować dopiero za 5 epok a wojsko nie daje rady, wtedy 25% szansa wyeliminowania połowy wojska jest po prostu jedyną możliwością.
Nie specjalnie widzę sens przepisywania Wiki i tego co podaje o poszczególnych perłach; ich rozmiarach, bonusach pasywnych czy aktywnych na pewnym etapie gry każdy to wie a ci którzy nie wiedzą raczej powinni zajrzeć do Wiki gdzie podane są dane bez subiektywnej oceny.
To tutaj się zgadzamy, perła do konkretnych zadań, lecz dla wąskiego grona odbiorców, te 3 próby to zdecydowanie za mało, gdyby to było coś na kształt Krakena to może nawet.
W ramach streszczenia, wiadomo wiki warto sprawdzić, a subiektywne oceny to norma przewija się w tym temacie praktycznie cały czas i to też dobrze, można sobie wyrobić na tym własne zdanie i podjąć taką a nie inną decyzję co budować.
Arka jest dobrą perłą do doskonałości brakuje jej kosmos chyba, że chcemy rozwijać gildie lub pomagać innym graczom. Budowanie jej w pierwszym etapie gry przed osiągnięciem wydobycia na poziomie około 200PR dziennie jest nieporozumieniem, stwierdzenie o jej budowie pod kątem zarobkowym na tym etapie znamionuje ignorancje. Rzeczywiście zapewnia plany i medale, jedno i drugie szybko przestają być istotne bo ilość terenu za medale jest ograniczona a plany zbierają się szybko również bez Arki wiec zastosowanie Arki w tych dwóch aspektach jest w zasadzie chwilowe. Pomijam, że zawsze można wrzucić top5 dla planów co jest mniej kosztowne od rozbudowy Arki by te 5PR czy 10PR zaoszczędzić. Towar do skarbca istotny pomijam bo piszemy pod katem gracza i jego rozwoju.
Z drugiego etapu należy usunąć TA i AO jako perły bardzo drogie a przenieść tam BG, LzF i Obserwatorium.
Etap trzeci zależy od tego co gracz chce osiągnąć czy będzie walczył bo ma czas i takie podejście do gry czy bawił się w Sim City bo czas ma ograniczony i planuje zalogować się dla zbiorów.
Na początku gry dążymy do postawienia perły dającej możliwość pozbycia się domków czyli WI, perły zapewniającej zadowolenie pozwalającej na pozbycie się dużych i w sporej ilości budynków kulturalnych np.HS i czegoś co daje zaopatrzenie i do czego mamy najwcześniej plany, niekoniecznie Wyrocznię. Atak jest mniej istotny a KA buduje się pod katem monet a CdM pod kaem PR uzyskując atak jako bonus dodatkowy. Mniej istotny ze względu na ilość wojska jaka posiadamy oczywiście.
Na temat sensowności postawienia WI na początku gry pisałem powyżej podając proste wyliczenia uzasadniające sensowność takiej decyzji, autor epopei chyba nie doczytał, posiadanie WI jest również uzasadnione w drugim etapie bo nie widzę tam niczego co dawałoby ludność, chyba, że autor zakłada, że drugi etap trwać będzie przez kilka-naście evntów i ludność dają budynki eventowe lub posiadać będziemy dziesiątki domków zajmujących teren.
Na swój sposób jest doskonała, jakby tylko jedna perła wystarczyła do wszystkiego w grze, to by było zbyt nudno. Umieściłem ją tam pomiędzy pierwszym a drugim etapem, można założyć że perły do ataku są na 10 poziomie albo coś koło tego, to już jakaś baza jest do działania w wyprawach i na polach, w drugim przypadku dużo zależy od gildii, w jakiej lidzie i jak sobie radzi. Już nawet mniej niż te 200 PR da radę, wiadomo wolniej, ale warto przebrnąć. Raczej najpierw skupia się na tym, by mniej tracić na wrzutkach, wrzucać więcej i dostawać więcej planów i medali. Zarabiać można nawet i bez Arki, choć od 60 poziomu już z pomocą Arki idzie już nieźle wycisnąć w kontekście zarobkowym. Można wrzucać i bez Arki, podziwiam te zbieranie po 1 góra 2 plany a żeby to jeszcze właściwe wpadały. Wszystko można, jak brakuje zaopatrzenia to nawet, można ustawiać 5 min produkcje przez cały dzień, bo więcej wyjdzie niż na 4/8 czy 24h. W moim przypadku, dość szybko do większości pożądanych pereł zebrałem komplet planów, ale duża zasługa w tym aktywności i udziału w maratonach, wątpię aby przeciętny gracz miał takie możliwości, więc zejdzie na to kilka dobrych miesięcy gry.
Trochę na bazie ogólnego szału na atak, znalazły się te perły, mało widzę graczy lubiących negocjację, TA może być na 10 poziomie, AO chociaż 60, jednak będą to pomocne opcje, gdy chce się zrobić nieco więcej w krótszym czasie. BG zależy od eventówek, ew. tarasów do tego i tego trzeba szczęścia i miesięcy gry, Obserwatorium od tego czy gildia ma ciśnienie na to, a LzF dość dobrze wyjaśnił Jake Long, choć i tak niektórzy postawią bo będą mieli plany.
Też nie zrozum mnie źle, że demonizuję WI, jest to jakaś opcja i w sumie naprawdę dobra, choć eventy są stosunkowo często, ciężko o żaden nie zachaczyć a one też potrafią dać trochę ludków, tak było w moim przypadku. Może to ja teraz źle rozumiem, jednak piszesz m.in o stawianiu tego do czego najwcześniej wpadają plany, no jakoś nie przypominam sobie by, we wczesnych epokach leciały plany do WI, tu trzeba trochę własnej inicjatywy, planów do WI w moim odczuciu na rynku za dużo nie ma. Atak mniej istotny? Oprócz towarów, trzeba mieć też odejście w postaci wojska na WG czy Gpch, czy mapie kampanii. KA pod monety? To już lepiej szarpnąć się na BśM a po miesiącu tych monet będą już zawrotne ilości, można też wspomagać się bonusem z tawerny do monet.
Według ciebie 48 pr za 42 kratki + zadowolenie to tak nieistotna ilość że warto ją pominąć? (HS)
Może faktycznie za surowo oceniłem tą perłę i tak zostało. Trochę to taki casus Atomium, jak jest Arka i Obserwatorium, to już Atomium traci w takim zestawieniu, nieco inaczej wygląda sytuacja gdyby brać pod uwagę perłę na czysto. Tylko kto stawia najpierw, albo po prostu same Atomium. We wczesnych epokach tych rozszerzeń za dużo nie ma, powiedzmy że mamy tą WI i oszczędzamy miejsca na domki, to po co zabierać sobie znowu stawiając ogromne HS jeszcze. By wyrównać zadowolenie z ludnością? Pod zadowolenie jest jeszcze większe Alcatraz a to i tak drugorzędny bonus tej perły. Pod PR pośrednio są perły wojskowe i kilka innych, lub stricte: PC który jest rewelacyjną perłą i z "20 kratek daje 60 PR na 60 poziomie". +1PR co poziom a nie co dwa, okej koszt jest większy, ale właśnie na 60 poz. szybko się spłaca, bo poziomy 30-60 robi się szybko, koszt ok. 5-6 tys. a jest na samych poziomach zyskujemy ok. tysiaka. Do 80 można dobić jak już PC zarabia od dłuższego czasu i po prostu chcemy podnieść. Jeśli dodatkowo mamy WI i Alcatraz to HS robi się zbędne, a z planami pond 10poz. HS jeszcze gorzej, bo o ile widzę w wątkach WI, to HS nie przypominam sobie. HS jak już to jedynie w dalszych epokach jak miejsca sporo, na upartego, zamiast więcej ataku, jak kto woli.