Dobra, jestem w stanie zrozumieć, że po trudniejszym etapie są dwie nagrody 50/50 gdzie jedna jest super, a druga gorsza.
Pomijam fakt, że jakieś wieże zwycięstwa, czy inne śmieci to nie są dobre nagrody nawet na tę gorszą połowę z 50/50, a są dawane jako lepsze. (nota bene nadal nikt nie dał odpowiedzi dlaczego zmieniono nagrody z tych które były na becie i dlaczego są różne dla różnych graczy, ale to widać taka lokalna tradycja).
Zastanawia mnie dlaczego uparcie dają jako dobre nagrody rzeczy których nagle mamy pod sufit w schowku, a nie jest ich potrzebnych nawet 10% z tego. Przedtem były różnego rodzaju pomniki, teraz będą przechowajki. Ile można mieć przechowajek? Są przydatne od czasu do czasu, ale bez jaj. Zaraz będzie ich tyle, że będziemy budynki chować i stawiać dla zabawy.
Ciężko zrozumieć, że popularna nagroda, czyli taka która wpada często to ma być nagroda często używana? Serio harvard trzeba skończyć żeby mieć takie oczywiste konkluzje?