Zapraszamy do podzielenia się z nami swoimi przemyśleniami na temat obecnej koncepcji gildyjnych pól walki.
Pola walki zostają wprowadzone właśnie dlatego, że mało kogo obchodzi GvG w obecnej formie.Poprawcie najpierw obecne błędy i nie dodawajcie kolejnych rzeczy do póki poprzednie nie działają
Wracając do tematu jestem na NIE dla wszystkich nowości do póki stare wprowadzone rzeczy nie działają poprawnie.
Dlatego cały system walki zostanie zmieniony. Jak ktoś umiera to nie robi się mu makijażu żeby lepiej wyglądałDla jednych GvG to niepotrzebny dodatek dla innych sedno tej gry .(...)Tu jest pole do popisu ,to poprawcie a uczestnikow przybędzie bo nie jeden by powalczył i sie pobawił w GvG ale leki uspokajajace niestety na recepte .
Nie wydaje się, żeby towary do negocjacji mały pochodzić ze skarbca gildii:Przydaloby sie zastosowanie towarow z epok wyzszych niz przyszlosc. Tysiace z nich zalega w skarbcu gildii. Tylko na jakiej podstawie bedzie okreslane kto, jakich towarow ma wydac? Jak w tych bitwach moze brac kazdy czlonrk z gildii z kazdej epoki?
Stamtąd mogą rozpocząć podbój sąsiednich prowincji. Aby zdobyć prowincję, każdy członek gildii może kliknąć odpowiednią prowincję i przeprowadzić walkę lub negocjację. Te walki i negocjacje zawsze będą odpowiednie do epoki gracza, który je wykonuje, pozwalając każdemu członkowi gildii na rzeczywiste uczestnictwo!
Póki co: nic. Przychylam się do tego co napisał @hddk. Na chwilę obecną GvG zostanie w obecnej formie. Będzie kilka mniejszych poprawek poprawiających stabilność, ale GvG samo w sobie nie będzie dalej rozwijane i nie pojawi się też w wersji mobilnej.@Shelian co z GvG ?Jeśli go likwidujecie to co zrobicie z gildiami mającymi seki ?
Interesujące, ale mam pytanie, czy gildie do rywalizacji będą dobierane tylko na podstawie ligi czy również na podstawie liczebności?
System podobny z jaki się spotkałem w grze castle clash. Tam to działało ta że 1 gildia która miała napompowanych gości przejmowała wszystkie pola i z głównych nie dała nikomu wyjść.
Ciężko ocenić nie próbując tego wcześniej, jak już to zostało wspomniane, mechanizm walk podobny do opcji z gry CC, i niestety tam to nie bardzo się sprawdzało. Wystarczył jeden napompowany gracz, i jedna mniejsza gildia nie była w stanie nijak odebrać mu choćby części mapy.
Na pierwszy rzut oka, wszystko wydaję się fajne, w sumie to większe gildie i aktywniejsze, będą miały tu znaczącą przewagę, ale to dobrze, może w końcu nadejdzie czas, gdy z 2000 gildii po 2 osoby zrobi się 100 gildii po ponad 20? To ma swoją zaletę.
Pomysł wydaję się jak najbardziej trafiony, jednak życie pokaże jak to wyjdzie w praktyce.
Co o tym myślicie?
Zainteresowanych tematem już teraz zapraszam na serwer testowy, by mogli do czasu uruchomienia GPW zbudować potężne miasto.
https://zz.forgeofempires.com/?invitation=89948-zz1-l&ref=player_invite_link
GvG samo w sobie nie będzie dalej rozwijane i nie pojawi się też w wersji mobilnej.
Z czasem możliwe, że podzieli los poszukiwacza, ale jeszcze nie teraz i zdecydowanie za wcześnie na konkrety w tej sprawie.
to właśnie GvG jeszcze trzyma wam tą grę przy życiu, chyba ze chcecie pozbyć się starych graczy
Z tego co w postach powyżej napisano, oraz z tego co czytuje się na czatach, to raczej nie GVG jest istotną częścią tej gry 5% graczy według gracza
bakerinho
to raczej nie jest zbyt imponująca liczba, która miałaby zaważyć na dalszej przyszłości tej gry.
Ty tak myślisz i moze dla Ciebie GvG jest tym co Cię zatrzymuje w grze. Jednak twórcy gry mają twarde statystyki odnośnie tego co się dzieje na mapach i jaka jest aktywność. Śmiem sądzić, że to znacznie lepsza podstawa do działań niż "bo ja tak myślę"Że co za przeproszeniem ???????????????????
to właśnie GvG jeszcze trzyma wam tą grę przy życiu, chyba ze chcecie pozbyć się starych graczy