Bożka123
Hrabia
NIE!!!!prawda?
NIE!!!!prawda?
Nie. Dlaczego tylko jedno miejsce ma być nagradzane? To tak naprawdę nic nie zmieni, poza tym, że do diamentu będą trafiały gildie, które nie mają 1000PL albo liczba gildii w diamencie się zmniejszy, a część tych bardzo silnych (ale nie najsilniejszych) trafi do platyny.1. Sposób punktacji ligowej tylko #1 punkty na "+"
Dlaczego? Jeśli jakąś gildię stać na postawienie więcej budynków, to czemu jej to odbierać? Zapracowała na to, więc jej się to należy.2. Po jednym budynku w sektorze do wybudowania
Nie bardzo rozumiem, co to ma na celu.3. Po zdobyciu sektora budynek(budynki) znikają
To jeszcze może by dało radę, ale wydaje mi się, że nie ma takiej potrzeby. Tak jak przy numerku 1, jeśli gildię stać, to buduje obozy, jeśli nie, to walczy tak jak może.4. Sektor "bazowy" gildii z "2 lub 3 obozami" (mniejsza szansa na wzrost oporu).
Ten temat został już chyba wyczerpany. Gildia, która ma 40 osób może konkurować z gildią, która ma ich 60, ale tylko połowa jest aktywna. Jeśli gildia dociera do diamentu, to znaczy, że może tam walczyć. Nie wydaje mi się, że gildia, która ma 20 osób na wcześniejszych etapach nie trafiała na bardziej liczne, które pokonywała.5. Losowanie gildii wg. ilości osób w gildii tak jak w WG.
I to jest cała prawda o gpch dla dużych gildii jak ta pani supporter. Potrzebne "tło" bo jesteśmy aktywną dużą mocną gildią to po co mamy walczyć z równymi sobie jak możemy się "ładnie wymieniać" To jest to zbalansowanie gpch a że "pozostale gildie "cierpią"?Jednak flagowanie i szachownica to najlepsze wyjście pod względem ilości walk dla takiej gildii jak moja. Po co mamy kolejny raz walczyć o 1000 punktów i wywalać się tysiącami walk i wyścigów jeżeli można ładnie się wymieniać. Oczywiście pozostałe gildie cierpią ale często są pola że te pozostałe gildie nawet nie wychodzą z boksów bo nie mają zamiaru, a nie dlatego że nie mogą.
Skoro jesteś w tej samej lidze, to jesteście równi sobie. Problemem teraz są tak naprawdę gildie, które są za mocne na platynę, a za słabe na diament. Dlatego tutaj mogłaby pomóc dodatkowa liga pomiędzy, a nie zmiany, które mają ułatwić słabszym i dokopać silniejszym.po co mamy walczyć z równymi sobie
Ale masz świadomość, że to nie jest za darmo? Na stworzenie dużej gildii i się w niej utrzymanie potrzeba dobrych statystyk i sporo aktywności. Widocznie gracze z takiej gildii poświęcają więcej czasu na grę i to jest premiowane. Ewentualnie przeznaczają też na to większe ilości pieniędzy, a wiadomo, że takim osobom jest zawsze łatwiej i to w każdej grze.I to jest cała prawda o gpch dla dużych gildii
Pomyśl trochę, to nie boli. GPC, w takiej formule jaką nam zafundowano, zamieniło się w bezmyślną klikankę raz na 4h. Opuściłam jedną z najsilniejszych gildii na serwerze, bo to zwyczajnie stało się nudne. Moje miasto rozwija się wolniej i za chwilę wypadnie pewnie z top 50, ale za to mam trochę zabawy.Znowu płacz.
To by mogło być interesujące To dopiero byłby płacz1. Sposób punktacji ligowej tylko #1 punkty na "+"
Masło maślane.Jest jeden powod promowania gildii to punktacja "promujaca" wszystkie gildie do diamentowej ligii nawet te jednoosobowe
Trawa jest zawsze bardziej zielona po drugiej stronie wzgórza.Znowu płacz.
Świetny pomysł!!!Wszyscy wiemy, że GPC jest generalnie do poprawy, bo po pierwszym "wow" przyszło kilka "echh". I tym "echh" jest zarówno dobór gildii, jak i system liczenia punktów, nagrody, na zwykłej sprawiedliwości kończąc. Pisanie po kilka razy tego samego niewiele da Wręcz nic. Proponuję skrzyknąć się gdzieś poza forum, zebrać myśli do kupy, sformułować je w zgrabne postulaty i wtedy napastować każdą wersję językową czymś jednolitym i konkretnym.
Tu dyskutujemy dopiero nad pomysłami i opiniami pani Natalio.Propozycje zmian prosimy umieszczać w dziale Pomysłów na forum, chętnie poznamy opinie innych graczy na ten temat.
Sorry, ale nie rozumiem. Trzeba się było skrzyknąć w 30-40 na jedną godzinę i skończyć szachownicę.Nie mogliśmy wyjść poza 3-4 okrąg
Również to, że obecny system GvG promuje duże gildie to jest oczywiste.To, że obecny system promuje duże gildie to jest oczywiste
To nie było takie proste, bo na tym 3 okręgu zostawiali flagi na 159/160 i jak nam się udało raz przebić to pilnowali, a nie uśmiechało się nam robić np zbiórki o 2 w nocy by zająć środek - gra nie jest aż tak ważna. A z resztą nawet jak byśmy to zrobili to kłodki spadają po 4h i znowu zajmą całą mapę. Chodzi o to, że gdy 2 gildie się dogadają to dysproporcje między pozostałymi są ogromne, a jak wiadomo nawet nie miejsce na koniec edycji jest ważne tylko ilość wykonanych walk a co za tym idzie zdobytych nagród indywidualnych.Sorry, ale nie rozumiem. Trzeba się było skrzyknąć w 30-40 na jedną godzinę i skończyć szachownicę.
Nie, po prostu to byli nasi wrogowie właśnie z GVG W rankingu jesteśmy top10 właśnie dzięki GVG, a jest nas 30tu a nie 80.Dlaczego to Twoja gildia, nie była jedną z tych dogadanych?
Ambicja?
Nie ma co dalej dyskutować, sami jesteście sobie winni.Nie, po prostu to byli nasi wrogowie właśnie z GVG W rankingu jesteśmy top10 właśnie dzięki GVG, a jest nas 30tu a nie 80.
zwyczajnie was załatwili dobrą strategią, a częścią strategii są sojusze, pilnowali was, skutecznie i mądrze blokowali a wy zwyczajnie byliście za słabi żeby pokonać taki sojusz, a szachownica to był tylko skutek tego że nie potrafiliście wejść głębiej w mapę, więc na środku mogli się wymieniać.To nie było takie proste, bo na tym 3 okręgu zostawiali flagi na 159/160 i jak nam się udało raz przebić to pilnowali, a nie uśmiechało się nam robić np zbiórki o 2 w nocy by zająć środek - gra nie jest aż tak ważna. A z resztą nawet jak byśmy to zrobili to kłodki spadają po 4h i znowu zajmą całą mapę. Chodzi o to, że gdy 2 gildie się dogadają to dysproporcje między pozostałymi są ogromne, a jak wiadomo nawet nie miejsce na koniec edycji jest ważne tylko ilość wykonanych walk a co za tym idzie zdobytych nagród indywidualnych.
Jedyne z czym się zgadzam.gra nie jest aż tak ważna.
Obecny system gvg nie promuje dużych gildii tylko walki botów, jakby botów nie było to na gvg cisza jak makiem zasiałRównież to, że obecny system GvG promuje duże gildie to jest oczywiste.
A może po prostu zlikwidować obozy. Skończy się walka na nieśmiertelności............" proponowałbym np. zwiększenie kosztów budowania kolejnych budynków (obozów) coś na wzór jak działa opór dzisiaj, czyli np.:
- pierwsze 50 budynków w edycji po koszcie np. 1000 surowców
- następne 50 budynków koszt 1200 i tak dalej
Wtedy skończy się budowanie 1000 obozów i klepanie po 10k walk na edycję na samych sektorach z 4 obozami.
No wreszcie głos rozsądku. Brawo.A może po prostu zlikwidować obozy.