Co w trawie piszczy - czyli przyszłe zmiany na FoE [SPOILERY]

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser8
  • Data rozpoczęcia

DeletedUser7795

Guest
Jak się ma PR w inwentarzu to nie problem. Gorzej będą mieć słabsi gracze bez zapasu PR. Tam w IG to w ogóle nie myślą o słabszych graczach. Wszystko stworzone jest tak aby wpłynęło jak najwięcej kasy z diamentów.
 

DeletedUser2383

Guest
Znowu ligi i dojenie nas z diamentów ?!

Jakbyś zgadł.

Problemem w początkowych epokach nie jest ilość pr potrzebna do wydania w evencie, ale zadania "kup x pr". No i jeżeli nie kupowaliśmy nigdy pr za złoto to ok, ale jak już kiedyś to robiliśmy, to kupno takich 6-10 pr to zabawa na 2 dni. A w poprzednim evencie było takich zadań co najmniej o kilka za dużo.
 

DeletedUser17220

Guest
Mnie najbardziej denerwuje xx produkcji w budynkach z aktualnej epoki. Mam tylko magnum opus i to zadanie mnie wykańcza
 

DeletedUser7795

Guest
Mechanizm jest bardzo prosty. Gracze topowi szybko zajdą do najlepszych lig przez co zwiększą się wymagania aby awansować z najsłabszej ligi do lepszej. Gracze, którzy wydadzą pieniądze na diamenty awansują do wyższej ligi a pozostali zostaną w tyle.
 

kasia2389

Arcyksiążę
Gracze, którzy wydadzą pieniądze na diamenty awansują do wyższej ligi a pozostali zostaną w tyle.
A czego się spodziewałeś? Im więcej ciast upieczesz tym lepiej. A dodatkowe składniki można dostać za diamenty.
Wydaje się, że pierwszy wiatrak może każdy grający systematycznie postawić, ale jeśli ktoś chce ich więcej, musi wydać diamenty.
 

hddk

Hrabia
Co ciekawe, składniki do ciast są także do znalezienia w Incydentach na mapie, a także w skrzynkach z Dziennych Wyzwań. W tej chwili w każdej skrzynce 20% szans idzie na składnik, a szanse na pozostałe nagrody zostały obniżone. Nawet w skrzynce gdzie było 100% szans na medale teraz jest 80% medale, 20% składnik. Ze skrzynką z 30 PR pewnie jest to samo.
 

DeletedUser7795

Guest
Zawsze to dodatkowa szansa ale te procenty to i tak tylko efekt wizualny. W rzeczywistości mamy co innego.
 

DeletedUser12625

Guest
Kasyno z AWESOME animacją na becie. No i jeszcze działo. I druga część wirtualnej przyszłości.
 

DeletedUser2383

Guest
A new Cultural Building - the Dragon Casino - with an awesome animation.
A_ANIM_VirtualFuture_Culture3.gif
 

DeletedUser12625

Guest
Krytykowano tutaj wcześniejsze aktualizacje, te kolejne części oceanicznej przyszłości, ale w tej aktualizacji na pierwszym miejscu Inno chwali się budynkiem zwiększającym zadowolenie (!).
 

oddrin

Rycerz
ten smok na tym kasynie to jakiś wodny, bo jego ruch skrzydłami (lub raczej w tym przypadku błonami) ni w ząb nie przypomina latania, tylko pływanie "żabką". i zamiast ogona to ma macki ośmiornicy :haha:
 

DeletedUser

Guest
Pamietam czasy jak proponowalem uaktualnienie FOE do czasow obecnych i to co teraz jest robione
czyli exploracja kosmosu, rozwij orbitujacych technologi satelit, planowana kolonizacja marsa oraz powrot na ksiezyc...

uslyszalemwtedy ze za bardzo wybiegam w przyszlosc a FOE oparte jest na tym co realne i na naszym swiecie.
Mowil to ktorys z modow lub devow

a teraz mamy w foe swiat niczym z filmu tron (epoka wirtualna), ktora bedac szczerym jest bardziej daleka realizmowi niz pelna exploracja kosmosu!
Wiadomo juz nawet jak stworzyc statek kosmiczy z sztuczna grawitacją a FOE wymyslilo epoke zycia w komputerze!
Nadomiar zlego cala ta epoka jest mocno zjaponizowana!

Badzmy szczerzy - jezeli cos jest zjaponizopwane to bardzoszybko traci europejskich graczy.
No chyba ze to jest celem inno: wyprzec graczy europejskich graczami azjatyckimi i ciagnac z nich nieziemslka kase bo azjaci na gierki takie wydaja sporo wiecej

kiedys w internecie bylo napisane ze azjata przeznacza w ciagu roku bodajze 450% gotowki na gry wirtualne takie jak foe czy gry z mikroplatnosciami niz przecietny amerykanin...
 

HuanMing

Książę
Pamietam czasy jak proponowalem uaktualnienie FOE do czasow obecnych i to co teraz jest robione
czyli exploracja kosmosu, rozwij orbitujacych technologi satelit, planowana kolonizacja marsa oraz powrot na ksiezyc...

uslyszalemwtedy ze za bardzo wybiegam w przyszlosc a FOE oparte jest na tym co realne i na naszym swiecie.
Mowil to ktorys z modow lub devow
Bardzo wiele rzeczy, których miało nigdy nie być znalazło się w FoE, chociażby tryb przebudowy, a pewnie pamiętasz wzbranianie sie przed tego typu pomysłami i stanowcze NIE jakie pojawiało się w dziale pomysłów ;)
Ale wydaje się to nieuniknione, zmieniają się gracze, zmieniają się oczekiwania, no i przede wszystkim trzeba dbać o szeroko pojęty rozwój i stały przypływ gotówki, więc to na pewno nie ostatnie zmiany, których "miało nigdy nie być".

Badzmy szczerzy - jezeli cos jest zjaponizopwane to bardzoszybko traci europejskich graczy.
No chyba ze to jest celem inno: wyprzec graczy europejskich graczami azjatyckimi i ciagnac z nich nieziemslka kase bo azjaci na gierki takie wydaja sporo wiecej

A jesteś to w stanie poprzeć jakimiś obiektywnymi faktami czy jest to Twoje subiektywne odczucie? Bo nijak nie mogę się zgodzić z tą Twoją tezą.

kiedys w internecie bylo napisane ze azjata przeznacza w ciagu roku bodajze 450% gotowki na gry wirtualne takie jak foe czy gry z mikroplatnosciami niz przecietny amerykanin...

Może i tak, ale takie FoE w Chinach to nie działa, wiem sama miałam przez parę lat problem żeby cokolwiek w nim zrobić i była to droga przez mękę, więc ręczę Ci że zalew Chińskich graczy nam nie grozi :p Zresztą, przy ich grach onlineowych FoE może się schować i popiskiwać z kącika ;)
 

DeletedUser

Guest
@HuanMing
miejmy nadzieje ze masz racje bo inaczej jak pojdzie w strone wiekszej japonizacji to bedzie tragedia

a jesli dalej pojda w te strone "cyfrowego" swiata to i cybermagia stanie sie dostepna - w koncu w swiecie pc i it wszytko mozna zaprogramowac

latajacego bobra zabojce z uszami pandy, albo maga czarodzieja majacego wszechwladze - a ku temu wlasnie foe w obecnej formie zmierza

na forum beta byl temat "stop the endles clicking" i mieli i maja racje
bo gra strategiczna nie moze polegac na glupim klikaniu

oto moje propozycje likwidacji klikania tak btw:

WG:
1. automatyczne zbieranie skrzyn
2. Negiocjajce - jezeli liczba surowcow mniejsza lub = liczbie szans to przycisk - wplacaj az wygrasz, nie powtarzaj zoltej wplaty(w koncu ktop madry by wplacal 2,3,4 zolty surowiec w to samo miejsce?
3. Negocjacje - automatyczne wplacanie - czyli 1 przycisk na losowanie surowca i automatyczna wplate
4. negiocjacje - po otwarciu okna z surowcami, mozliwosc wyboru tyle surowca ile mamy slotow zoltych i czerwonych, zatwierdzenie 1 kliknieciem
5. Relikty - przycisk w miejscu informujacym nas o relikatach ktory zbiera relikty wszytkie 1 kliknieciem, albo lepiej - zamiast pojawienia sie reliktu to dymek z informacja co wygralismy.

Ogolne:
- likwidacja wyskakujacego okna taverny
- wszelkie okna jakie wyskakuja ktora trzeba zbic kliknieciem zamienic na dymki, mniejsze ale jednoznaczne
- incydenty - takze nagroda jako dymek a nie jako okno
- likwidacja komunikatow z osiagniec ktore blokuja dzialanie - zamienic je na dymki.

Walka:
- Presets - czyli tworzymy wzory armii, jesli mamy jednostki mozemy kliknac badz wybrac taki preset i dopoki jest wybrany to walczymy ciagle ta sama armia, preset podmienialby tez jednostki uszkodzone na swieze o ile gracz zaznaczylby taka opcje przy ustawieniach w presetcie.

Motywacja / tawerna:
- motywacja danej dzialki (sasiedzi, gildia, znajomi jednym kliknieciem)
mozna wprowadzic rozne mozliwosci i opcje:
- za darmo - czyli gracz motywujacy nie dostaje szansy na plan (zreszta przy arce 90 plany z motywki moga isc w cholere...
- za diamenty / srebrniki / mlotlki / monety /surowce / medale - klikajac "wesprzyj wszystkich" waluta ustawiona w opchjach jest automatycznie pobierana z naszych zasobow
- przycisk"odwiedz dostepmne tawerny" - za oplata najlepiej w strebrnikach lub inne takie jakw powyzszym punkcie.


pomyslcie o ile set procent zmniejszy sie liczba klikniec przy wprowadzeniu powyzszego.
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser

Guest
Świetny pomysł z presetem w walce - popieram!
Co do epok to obawiam się, że następne mogą być niechronologiczne.
Nie odkryto nic więcej poza wirtualną rzeczywistością, a uważam, że ominęliśmy m.in. np. podróże w kosmos - kosmiczna przyszłość, robotyka - mechatroniczna przyszłość.
To takie tylko przykłady, aczkolwiek założę się, że twórcy wymyślą coś o czym w ogóle nie myślałem.
 
Do góry