dżejmsbąd
Wicehrabia
Na serwerze BETA pojawią się zmiany systemu naliczania oporu, tak żeby ulgi z obozów nie dodawały się, a mnożyły.
Przykład:
Przy jednym obozie mamy 24% szans, że opór nam nie wzrośnie.
Przy 3 obozach mamy 24%+24%+24% lżej, czyli 72% szans, że opór nie wzrośnie.
Po zmianie 1 obóz nadal dawałby 24% ulgi, czyli 76% oporu, ale 2 obozy dawałyby 76%*76% czyli 58% oporu, a 42% ulgi.
3 obozy analogicznie 76%*76%*76% oporu, czyli 44% oporu, 56% ulgi.
4 obozy 33% oporu, 67% ulgi.
5 obozów 25% oporu, 75% ulgi.
itd.
Aby nie było za łatwo, to można dodać jakiś limit, np. max 66.6% ulgi. Nie byłoby bicia bez szans na wyczerpanie.
Jeśli z analiz wyjdzie, że nie będzie się opłacało stawiać obozów albo gracze za dużo budynków gildyjnych już pobudowali,żeby korzystać z GPC i towar będzie zalegał w skarbcach, to można podnieść ceny budynków, żeby zużywać więcej towarów ze skarbca. W końcu mamy coraz więcej Statui Honoru, Wielkich Słoni, ostatnio doszła też nowa perła dająca towary do skarbca.
Przykład:
Przy jednym obozie mamy 24% szans, że opór nam nie wzrośnie.
Przy 3 obozach mamy 24%+24%+24% lżej, czyli 72% szans, że opór nie wzrośnie.
Po zmianie 1 obóz nadal dawałby 24% ulgi, czyli 76% oporu, ale 2 obozy dawałyby 76%*76% czyli 58% oporu, a 42% ulgi.
3 obozy analogicznie 76%*76%*76% oporu, czyli 44% oporu, 56% ulgi.
4 obozy 33% oporu, 67% ulgi.
5 obozów 25% oporu, 75% ulgi.
itd.
Aby nie było za łatwo, to można dodać jakiś limit, np. max 66.6% ulgi. Nie byłoby bicia bez szans na wyczerpanie.
Jeśli z analiz wyjdzie, że nie będzie się opłacało stawiać obozów albo gracze za dużo budynków gildyjnych już pobudowali,żeby korzystać z GPC i towar będzie zalegał w skarbcach, to można podnieść ceny budynków, żeby zużywać więcej towarów ze skarbca. W końcu mamy coraz więcej Statui Honoru, Wielkich Słoni, ostatnio doszła też nowa perła dająca towary do skarbca.
Ostatnio edytowane przez moderatora: