Jako że wątek obecny ma służyć do dyskusji napiszę co mi się podoba, a co nie w nowej epoce i jak to można naprawić:
Podoba się:
- nowa mapa GVG i sposób płacenia za nią
Nie podoba
- nowa perła, praktycznie bezużyteczna – jeśli ktoś będzie chciał zdobywać medale poprzez budynki postawi w jej miejsce kilkanaście świątyń grozy i zyska więcej
ROZWIĄZANIE – pozwolić, by Gaja produkowała również zasoby wsparcia Gildii – ale na poziomie podobnym do obserwatorium (nie jak Cerkiew – gdyż to za mało) – wówczas stanowić będzie ona silne wsparcie, ludzie będą szukali planów do niej oraz surowców z nowej epoki
- perły „gildijne” produkujące bezużyteczne surowce – mam wrażenie, że Twórcy po prostu zapomnieli o Atomium i o tym, co ma robić
ROZWIĄZANIE – wspomniany już wcześniej powrót do GVG przywiązanej do epoki. I tyle. Odciąży to GvG „All Ages”, zwiększy zużycie diamentów, spowoduje chęć wejścia do nowej epoki przez większą liczbę graczy
- bezużyteczne nowe surowce – czyli surowce których nie ma na co wydawać i po co produkować
ROZWIĄZANIE – dwa wspomniane już wyżej. Trzecie –to nowa perła, ale tym razem przydatna
.
Osobiście optowałbym za czymś wyjątkowym i podam tu swoją propozycję:
https://pl.wikipedia.org/wiki/Winda_kosmiczna – perła 3 x 3, do 10 poziomu na każdy poziom zwiększa produkcję młotków i złota o 3%, później o 1%.
Będą się wówczas ludziska zabijać o nowe surowce? Będą. Będą kupować plany za diamenty? Będą
- popsute zadania poboczne – nie wszedłem w nową epokę, znam je jedynie z przekazu. Niemniej jednak uważam, że zmniejszanie wartości nagród oraz stopniowe zwiększanie wymagań (czego we wcześniejszych epokach nie było) psuje przyjemność i satysfakcję z gry.
ROZWIĄZANIE - powrót do znanych, sprawdzonych zasad.
Mam nadzieję, że ktoś Obsługi Gry naprawdę przeczyta to i rozważy me propozycje. Forumowiczów zaś proszę o uwagi
Pozdrawiam