W dalszym ciągu nie widzicie źródła problemu. To nie piaskownica. Ciągle Wam się wydaje, że to działa na zasadzie: silniejszy Kazio zabrał łopatkę Jasiowi, przyszła mama i zaprowadziła porządek. Tylko mama zabrała zabawki wszystkim.
W diamentowej lidze, w grupie 1000PL jest już 80 gildii. Topka pozostanie topką. Gildie, które w jednej edycji ledwo lub wcale nie wychodzą z plaży, w innej łapią się na szachownice. Jeżeli Inno zareagowało, to oznacza jedno: zachwiany został balans między kupowanymi i farmionymi diamentami. Jeżeli ograniczenie mocy obozów nie zda egzaminu na becie, to wymyślą coś innego. To nie jest spór silniejsza gildia vs słabsze. To jest kwestia: nadużywanie mechanizmów gry vs opłacalność utrzymywania serwerów i rozwijania gry.
nie o to chodzi - bo to co InO proponuje to leczenie alkocholika za pomocą alkocholu - tylko go zabije i nic więcej.
A problemu to nie wyeliminuje.
Zamiast zająć się zachęcaniem graczy do gry to robi coś innego.
1.Po pierwsze ranking do GPC poprawić.
2.Diament max 32 gildie.
Dla gildii co awansują do diament specjalna nagroda - tu INO niech coś wymyśli (np.: dowolny element budynku specjalnego do wybrania dla kazdego gracza - nie dotyczy gildii które się utrzymują w diament - więc topka nigdy tego nie dostanie i OK).
3. mniejsza ilość diax z pól do zgarnięcia poprzez podział:
diament 1szt do skarbca gildii 19 dla gracza
platyna 2szt do skarbca gildii 23 dla gracza
złoto 3 szt do skarbca gildii 22 dla gracza
.... i reszta 4 do skarbca gildii i 22 dla gracza
Słabsze gildiie szybciej będą się rozwijać i będą więcej wydawać i ilość diax w obiegu się nie zwiększy - a więcej zacząć moze kupować.
4. Nagrody dla gildii i graczy:
1 i 2 miejsce mozna bez zmian za diament.
3 i 4 podwojenie nagrody (aby gildie miały się o co bić + 300-500PR na łepka dla gracza gildii).
5-8 - zostaje bez zmian.
Złota ta sama zasada nagród co diament.
Kolejne Ligi do zastanowienia się.
5. Zmiana znaczenia sztabu i sektora przed sztab.
- sztab miejsce na 3 budynki - budynki znikają co 6-8h - kwestia do ustalenia
- sektor przed każdą gildią - 2 miejsca na budynki
Dla duzych gildii bez znacznia zbytnio zmiana - dla słabszych ilość wytrzymałości wzrasta wykładniczo.
Do tego trudniej utrzymać szacho - ponieważ nie da się zajechać słabszej gildii oporem.
Więcej bicia, więcej potrzeba diax na budynki, więcej gildii zyska.
Gra stanie się dynamiczna.
Zaczną się liczyć bardziej perły gildii i towarowe bo więcej gildii będzie potrzebować surkę.