DeletedUser
Guest
Przed głosowaniem przeczytaj dokładnie cały temat
dawniej władcy miast często mieli też pare wsi. Pomysł polega na tym by w ratuszu można było kupować wsi (oczywiście będą one bardzo drogie). Dostęp do naszych wsi będziemy mieć tutaj:
po naciśnięciu wysuwa się menu w którym wybieramy wieś do której chcemy przejść (podobnie jak z przyciskiem "Globalny")
wieś ma np. 5x5 rozszerzeń terenu. Będzie limit budowania we wsiach np. 15 domków, 5 budynków z zaopatrzeniem, 2 budynki kulturowe, 10 dekoracji.
Przy każdej wsi będzie pole 2x3 rozszerzeń i stajnie, obory itp. 2x2 rozszerzeń.
Pole-będzie produkowane na nim zaopatrzenie (ilość zależna od epoki, co epoke ludzie wynajdywali nowe narzędzia rolnicze więc ich praca jest coraz wydajniejsza). Nikt nie pracuje na polu w nocy więc zaopatrzenie będzie można zbierać tylko w godzinach 6.00-21.00. Na początku będziemy mieć małe pole 1x1 rozszerzeń, trzeba będzie dokupywać pole. Im większe mamy pole tym więcej zbieramy zaopatrzenia. Będą dwa rodzaje roślin: zbierane co 24h i zbierane co 3 dni (rośliny przecież szybko nie rosną). Bedzie po 2 rośliny na epoke. W rzeczywistości nigdy nie sadzi się na jednym polu to samo przez pare lat więc na naszym polu nie będzie można sadzić taj samej rośliny dwa razy pod rząd lub będzie można sadzić ciągle to samo ale za każdą powtórke tracimy 10% zbieranego zaopatrzenia. Będzie opcja zbierania od razu zaopatrzenia za diamenty (że niby kupiliśmy nawóz i jest szybciej).
Sad- pole można zalesić (trwałoby to np. tydzień). Zbieralibyśmy z niego owoce, grzyby itp. czyli zaopatrzenie. Byłby jeden rodzaj drzew na epoke. Zbieranie w tych samych godzinach co na polu ale zaopatrzenie produkuje się 24h. Żeby z sadu znowu zrobić pole trzeba poświęcić dzień na wycięcie drzew.
mógłby też być osobny teren na pole i na sad.
Budynki gospodarcze- byłby jeden budynek gospodarczy na epoke. Budowa trwa np. tydzień a burzenie 24h. W epoce brązu byłby np. kurnik. Kury znoszą jajka więc zbieramy zaopatrzenie co 8h. W epoce żelaza byłby np. chlew. hodujemy świnie, zbieramy zaopatrzenie co 24h itd. Wybieralibyśmy rodzaj produkcji np. przy hodowli krów wybieramy czy hodujemy krowe by mieć mięso czy zbierzemy mleko, czy zbierzemy mleko i zrobimy ser (podobnie jak w budynkach produkujących zaopatrzenie)
- - - Zaktualizowano - - -
inne rozłożenie terenu z dodanym lasem
Komu się nie podoba niech uzasadni w poście
- - - Zaktualizowano - - -
pole, las i budynki gospodarcze muszą być połączone drogą z siedzibą wójta
dawniej władcy miast często mieli też pare wsi. Pomysł polega na tym by w ratuszu można było kupować wsi (oczywiście będą one bardzo drogie). Dostęp do naszych wsi będziemy mieć tutaj:
po naciśnięciu wysuwa się menu w którym wybieramy wieś do której chcemy przejść (podobnie jak z przyciskiem "Globalny")
wieś ma np. 5x5 rozszerzeń terenu. Będzie limit budowania we wsiach np. 15 domków, 5 budynków z zaopatrzeniem, 2 budynki kulturowe, 10 dekoracji.
Przy każdej wsi będzie pole 2x3 rozszerzeń i stajnie, obory itp. 2x2 rozszerzeń.
Pole-będzie produkowane na nim zaopatrzenie (ilość zależna od epoki, co epoke ludzie wynajdywali nowe narzędzia rolnicze więc ich praca jest coraz wydajniejsza). Nikt nie pracuje na polu w nocy więc zaopatrzenie będzie można zbierać tylko w godzinach 6.00-21.00. Na początku będziemy mieć małe pole 1x1 rozszerzeń, trzeba będzie dokupywać pole. Im większe mamy pole tym więcej zbieramy zaopatrzenia. Będą dwa rodzaje roślin: zbierane co 24h i zbierane co 3 dni (rośliny przecież szybko nie rosną). Bedzie po 2 rośliny na epoke. W rzeczywistości nigdy nie sadzi się na jednym polu to samo przez pare lat więc na naszym polu nie będzie można sadzić taj samej rośliny dwa razy pod rząd lub będzie można sadzić ciągle to samo ale za każdą powtórke tracimy 10% zbieranego zaopatrzenia. Będzie opcja zbierania od razu zaopatrzenia za diamenty (że niby kupiliśmy nawóz i jest szybciej).
Sad- pole można zalesić (trwałoby to np. tydzień). Zbieralibyśmy z niego owoce, grzyby itp. czyli zaopatrzenie. Byłby jeden rodzaj drzew na epoke. Zbieranie w tych samych godzinach co na polu ale zaopatrzenie produkuje się 24h. Żeby z sadu znowu zrobić pole trzeba poświęcić dzień na wycięcie drzew.
mógłby też być osobny teren na pole i na sad.
Budynki gospodarcze- byłby jeden budynek gospodarczy na epoke. Budowa trwa np. tydzień a burzenie 24h. W epoce brązu byłby np. kurnik. Kury znoszą jajka więc zbieramy zaopatrzenie co 8h. W epoce żelaza byłby np. chlew. hodujemy świnie, zbieramy zaopatrzenie co 24h itd. Wybieralibyśmy rodzaj produkcji np. przy hodowli krów wybieramy czy hodujemy krowe by mieć mięso czy zbierzemy mleko, czy zbierzemy mleko i zrobimy ser (podobnie jak w budynkach produkujących zaopatrzenie)
- - - Zaktualizowano - - -
inne rozłożenie terenu z dodanym lasem
Komu się nie podoba niech uzasadni w poście
- - - Zaktualizowano - - -
pole, las i budynki gospodarcze muszą być połączone drogą z siedzibą wójta
Ostatnio edytowane przez moderatora: