Zapraszamy do rozmów na temat nadchodzącej wersji 1.183
Zgłosiłeś się już?Jak wam się nie chce wprowadzać zmian, których oczekują gracze to przyjmijcie nowych ludzi, którzy będą słuchali graczy i wprowadzali zmiany, których gracze oczekują.
To chociaż 1000PR bo bywają takie zbiory.@Sertoriusz pasek PR bez limitu? Niezły masz rozmach
Kolosalne, przełomowe zmiany, myślę, że będę tu wyrazicielem opinii znaczącej większości graczy, takich zmian właśnie nasza społeczność oczekuje.
Co prawda, kilka osób bredzi coś o 5 diaksach i innych całkowicie niepotrzebnych zmianach, ale to nie ludzie to wilcy.
Tak trzymać, brawo Inno.
Na razie nie ma projektów do wyższych epok więc epoka przemysłowa jest najwyższą dla tych budynkówTak zapytam, czy tak miało być, że w Marsie mam tawernę i port wyglądający na epokę przemysłową, czy to błąd?
Na razie nie ma projektów do wyższych epok więc epoka przemysłowa jest najwyższą dla tych budynków
Przyjrzałam się dokładnie i te budynki są z Rozkwitu Średniowiecza, nawet nie z Przemysłowej. A też myślałam, że z Przemysłowej. Czyli Graficy mają teraz pracę zapewnioną na dłużej...Tak zapytam, czy tak miało być, że w Marsie mam tawernę i port wyglądający na epokę przemysłową, czy to błąd?
Przyjrzałam się dokładnie i te budynki są z Rozkwitu Średniowiecza, nawet nie z Przemysłowej. A też myślałam, że z Przemysłowej. Czyli Graficy mają teraz pracę zapewnioną na dłużej...
zupełnie nie rozumiem tych zmian - po co ikonka w pasku i port do wypraw gildyjnych?? po co port i statek do wejścia w osadę?? Coś powinno zniknąć bo równie dobrze możecie wprowadzić jeszcze 10 innych przycisków, budynków do wchodzenia w to samo. Kolejna sprawa to zabawa z grafiką tawerny - przeszkadzało to komuś?? to zupełnie tak jak wprowadzenie tego sławetnego "cienia pod srebrnikami" ... A faktycznie potrzebne zmiany wciąż leżą - jak np ograniczenie do 100 PR - to jest kpina! dzisiaj średnio rozwinięte miasto zbiera więcej z PC o reszcie nie wspomnę ....