Pierwsza tegoroczna aktualizacja do wersji 1.117 odbędzie się 10 stycznia. W czasie aktualizacji nastąpi krótka przerwa w dostępie do światów, przepraszamy za tę niedogodność.
Poniżej znajduje się szczegółowa lista przeprowadzonych zmian:
Zmiany i ulepszenia
- Poprawiliśmy sposób, w jaki wyświetlany jest dostępny dla rozszerzenia terenu obszar (zwróćcie uwagę, że ta zmiana zostanie włączona w ciągu dnia, a nie natychmiast po aktualizacji).
Jeśli zdecydujecie się na umieszczenie rozszerzenia, możecie kliknąć bezpośrednio na wybrane miejsce. Otworzy się nowe okno wyboru rozszerzeń:
Znajdują się tam wszystkie trzy typy rozszerzeń. Można także sprawdzić, ile z nich nadal jest do wykorzystania i w jakiej cenie.
- Poprawiliśmy wpływ Pereł architektury na zadowolenie mieszkańców w obrębie poziomów od 1 do 10. Do tej pory różnice między poziomami nie zawsze były większe. Należy pamiętać, że wartości zadowolenia na poziomie 1 i poziomie 10 oraz wyższych pozostają niezmienione
Przykład oparty na Drezdeńskim Kościele Mariackim:
Drezdeński Kościół Mariacki |
|
| Różnica |
| Różnica |
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | 1.500 1.700 2.000 2.300 2.600 3.000 3.400 3.900 4.400 4.900 | - +200 +300 +300 +300 +400 +400 +500 +500 +500 | 1.500 1.660 1.920 2.240 2.600 3.000 3.430 3.900 4.390 4.900 | - +160 +260 +320 +360 +400 +430 +470 +490 +510 |
Pozostałe zmiany
- Zadanie "Więcej pracy" zostało przeniesione z zadań powtarzalnych do normalnych
- Nowe tła umilą Wam ładowanie gry, działać będą również w trybie pełnoekranowym:
Poprawki błędów
Ta wersja gry wprowadza sporo poprawek błędów. Dla uproszczenia podzielone zostały na grupy:
Dotyczące Pereł architektury:
- Podczas korzystania z funkcji Szybkiej walki w bitwach dwu falowych, błędnie było sygnalizowane dwukrotne użycie Krakena. Problem został rozwiązany.
Dotyczące Codziennych wyzwań:
- Jeśli żądanie osiągnięcia określonego poziomu zadowolenia lub populacji było aktywne zarówno w zadaniach, jak i codziennych wyzwaniach, zdobyte szczęście lub populacja były liczone tylko w jednym z nich. Teraz będą się liczyć wszędzie.
- W przypadkach, w których w tym samym czasie więcej niż jedno wyzwanie było związane z Wyprawami gildyjnymi, mogło się zdarzyć, że nie było wystarczającej liczby pozostałych konfliktów. To już nie powinno się zdarzyć.
Dotyczące bitew i armii:
- Przy kontynuowaniu dwu falowej bitwy z wyskakującego okna "Niedokończone sprawy", jeśli użyta została funkcja Szybka walka, mógł wystąpić błąd wewnętrzny. Ten błąd nie powinien już występować.
- Podczas korzystania z funkcji Szybkiej walki kilka razy z rzędu mógł wystąpić błąd wewnętrzny.
- Zamiast używać własnego standardowego ataku, łotrzy byli w stanie wykorzystać specjalne zdolności innych jednostek, zanim się przekształcili. Teraz będą atakować tylko dzięki specjalnej zdolności dopiero po przekształceniu w inną jednostkę.
- Użycie rolki myszki do przewinięcia do początku puli jednostek w oknie Zarządzania armią powodowało wyświetlenie pustych miejsc. To się już nie powtórzy.
Dotyczące miasta i budynków:
- Tekst opisu w oknie widoku ogólnego mógł zostać obcięty w sposób uniemożliwiający jego odczytanie. Został teraz poprawiony tak, aby uniknąć tego problemu.
- Podczas plądrowania potencjału gildii z budynków nie był on uwidaczniany. Zostanie teraz wyświetlony poprawnie.
- Podczas równoczesnego korzystania z bonusu z Tawerny przyjaciół i innego bonusu tego samego rodzaju w Tawernie był pokazywany błędny czas trwania.
- W menu budowy, przyciski podstron nie były widoczne gdy wszystkie typy rozszerzenia były dostępne. Zostało to naprawione.
Pozostałe poprawki:
- Podczas tworzenia wielu ofert handlowych tego samego rodzaju mogło się zdarzyć, że wprowadzone liczby zostały usunięte pomimo wciąż wystarczającej ilości dostępnych towarów. Ten problem został rozwiązany.
- Gracze, których nicki zawierały w sobie nietypowe znaki mogli logować się tylko poprzez adres mailowy, teraz logowanie powinno być możliwe również poprzez nazwę gracza.
- Ikona wyprzedaży znajdowała się na pasku bocznym nawet po jej zakończeniu. Teraz będzie znikać.
- Oferty wyprzedaży pojawiały się dopiero po ponownym zalogowaniu. U zalogowanych graczy pojawi się wyskakujące okienko.
- Mogło się zdarzyć, że przegląd zadań nie aktualizował się i pozostawał pusty po wykonaniu zadań. To nie powinno już występować.
- Problem z wyświetlaniem ilości zdobytych medali w rankingach PvP został skorygowany.
Dziękujemy, że jesteście z nami!
Jeżeli chcielibyście podzielić się z nami swoimi opiniami na temat wprowadzanych zmian, zapraszamy do specjalnego tematu <KLIK< lub odwiedzenia naszej strony na Facebooku (strona widoczna tylko dla osób zalogowanych z Polski)!
Wasz,
Zespół Forge of Empires