DeletedUser5256
Guest
Od pewnego czasu gra zaczęła mnie męczyć. Na początku grało się przyjemnie dla tych co lubią tego typu gry. Planowanie miasta, przebudowa, to napędzało chęć do logowania się. Ostatnio gra coraz bardziej zmienia się i nie ma już nic wspólnego ze strategia a stała się tandetną MMO. Wyprawi gildyjne to nic innego jak instancje, które stały się obowiązkiem a nie przyjemnością. Wyścig o tylko zaliczenie tygodniowych instancji z marnymi nagrodami. Wojny gildii to porażka. Gdzie tu strategia jak wszystko ograniczyło sie do budowy arki i innych pereł. Nie ma żadnego celu w grze, zostały tylko obowiązki, motywowanie, tawerna, misje gildyjne, zero balansu między ekonomią a walką. Ci co nastukali punktów na podbijaniu 1 sektora sa juz nie do doścignięcia. Wywaliłem wszystkie budynki produkcyjne bo nie ma sensu ich posiadać. Młotki, medale zalegają i tak bez sensu a nielicza się do niczego. Nawet gdybym produkował towary to nie ma na co je wydać.
Tak jak widać pod awatarem gram od 2013 i ostatnio trzyma mnie przy grze zainwestowany czas i ludzie w gildii, bo gra stała się tandetą nie związaną ze strategią, bez jakiegokolwiek celu w grze. Co to za cel osiągnąć 100 lvl, 200lvl, 300lvl arki. Ostatni rok to coraz większa tandeta zwłaszcza z podziałem arktycznej przyszłości na etapy, bo kolejne etapy nie były wyzwaniem. Nie trzeba było nic planować, duzo przebudowywać, kombinować.
W zapowiedziach nie widzę aby miało cokolwiek zmienić się aby gra znów stała się strategią a raczej dowalą kolejne elementy z MMO, to że nie ma smoków nie zmienia nic w mechanice, zostaje tylko dzienne zaliczanie zalogowań.
Tak jak widać pod awatarem gram od 2013 i ostatnio trzyma mnie przy grze zainwestowany czas i ludzie w gildii, bo gra stała się tandetą nie związaną ze strategią, bez jakiegokolwiek celu w grze. Co to za cel osiągnąć 100 lvl, 200lvl, 300lvl arki. Ostatni rok to coraz większa tandeta zwłaszcza z podziałem arktycznej przyszłości na etapy, bo kolejne etapy nie były wyzwaniem. Nie trzeba było nic planować, duzo przebudowywać, kombinować.
W zapowiedziach nie widzę aby miało cokolwiek zmienić się aby gra znów stała się strategią a raczej dowalą kolejne elementy z MMO, to że nie ma smoków nie zmienia nic w mechanice, zostaje tylko dzienne zaliczanie zalogowań.