DeletedUser17009
Guest
Coś się zmieniło, teraz na testowym przy siadaniu do tawerny znajomego dostaje się 5 srebrników. Ale nie za każdym razem...
Coś się zmieniło, teraz na testowym przy siadaniu do tawerny znajomego dostaje się 5 srebrników. Ale nie za każdym razem...
Wyszło 18 na 60 wejść - będzie 30%.Nom, rzeczywiście Szanse na dostanie 5 srebrników za odwiedzenie są chyba podobne do szansy na dostanie planu z motywki (bez Strażnika), ale zawsze coś No i nie jest zbyt łatwo
a tak przy okazji - któryś już raz pytam bo nikt mi do tej pory nie odpowiedział: dlaczego farmerzy mają opcję alternatywną i nie muszą nurzać rąk we krwi, natomiast Gracze militarni muszą się poniżać do negocjowania sektorów, bo dla nich nigdy nie ma opcji wyboru?
Nigdzie nie ma i nigdy nie było oficjalnego podziału na Graczy zajmujących się tylko handlem czy tylko walkami. Każdy może walczyć czy handlować do woli. Nie wierzę, iż problemem jest brak towarów na wynegocjowanie sektorów, bo każdy Gracz posiada ich jakiś tam zapas.
Tawerna jednak toczy się własnym torem i dla 100 minut będzie odpowiednio 75, 50, 25 minutJak dla powinno być raczej zadanie z proporcjonalności odwrotnej.
Skoro x robotników buduję budynek w 100 minut, to ile im to zajmie jak dostaną opiernicz od kierownika zwiększający wydajność pracy o 25%?
x - 100 minut
1,25x - 80 minut
itd.
Czyli nie 75 a 80 minut jak powiedziałaś
Czyli tłumaczenie lub objaśnienie jest do d*.Tawerna jednak toczy się własnym torem i dla 100 minut będzie odpowiednio 75, 50, 25 minut
w losowych gierkach typu "powsinoga" twórcy gry chlebka nie czują jak myślisz , po co w tawernie masz możliwośc kupienia powiększenia stołu czy dostawienia krzeseł za diaxy ?Hejka. Pozwolę sobie wyrazić swoją opinię na temat tawerny tutaj. To czy przydatna czy nie nie jest specjalnie istotne. Chodzi o to raczej że wymaga "klikania". Przypominam, że "wsparcie" jest już zrealizowane przy pomocy klikania. Czy naprawdę nie ma innych pomysłów na realizację pomysłu tawerny. Klikanie jest coraz bardziej nużące, irytujące i czasochłonne. No chyba, że o to autorom chodzi. Mnie niestety odpycha. Wymyślcie raczej jakąś losową gierkę , układankę , kub coś jak w wyprawach , że trzeba pogłówkować. Duży minus za to.
nad kolorami ponoć pracują a co do kosztów rozbudowy ... to całkiem normalne , widocznie zbyt mało grasz i nie wiesz jakie są koszta przy oblężeniach na mapie GvG gdy już się posiada powiedzmy ponad 18 sektorów , rozszerzenia terenu też masz coraz droższe , to zupełnie normalne że się rozwijasz , coraz więcej zarabiasz to coraz więcej wydajeszA może by tak, zamiast zmuszać ludzi do trzepania tych krzeseł przy avatarach - zielone krzesełko - możesz wpaść do tawerny, czerwone krzesełko - nie możesz? Przecież to murwica strzela, żeby robić sobie listy, o której wpaść do kogo. No i koszt rozbudowy to jaja. Z 10 do 12 krzeseł prawie 4x więcej niż z 8 do 10? A za diaksy prawie 200zł? Pogięło kogoś? To ma bawić, czy wmurwiać?
czy nie uważacie że w tym momencie gildia jest pokrzywdzona poprzez możliwość wykonania tylko motywacji ? osobiście uważam że pomineliście uatrakcyjnienie możliwości na pasku gildia
mając na uwadze możliwości z wymienionych pasków , tak są pokrzywdzone niewątpliwieW FoE można współpracować z gildią w wyprawach czy w wojnach gildyjnych, można zbierać wspólnie potencjał, który przekłada się na bonusy dające członkom gildii znaczne korzyści, handlowanie z członkami gildii jest tańsze, mamy specjalne konwersacje grupowe i czat przeznaczone tylko dla członków gildii, mamy forum gildii, skarbiec gildyjny...
Teraz porównajmy tę listę "gildyjnych" funkcji z listą interakcji w jakie można wejść ze znajomymi - można ich wesprzeć (można wesprzeć również członków gildii), można zainwestować w ich Perły (można inwestować również w Perły członków gildii), można z nimi handlować (tak jak z członkami gildii) i wreszcie mamy Tawernę - jedyną interakcję w grze przeznaczoną tylko i wyłącznie dla znajomych. Naprawdę ciężko powiedzieć, że gildie są pokrzywdzone.
jest to jakieś ułatwienie , jednak półśrodek ponieważ prace nie idą w kierunku wyróżnienia kolorów krzeseł , dlaczego nie można czegoś uprościć zamiast odciągać uwagę od gry ? na pasku znajomych powinienem widzieć również a może przede wszystkim co jest z daną tawerną ?
Prawdopodobnie znacznik pojawi się już wkrótce na becie.na pasku znajomych powinienem widzieć również a może przede wszystkim co jest z daną tawerną ?
już dawno się zorientowałem że dział pomysłów jedynie z nazwy jest czymś co niesie znamiona ewentualnych debiutów pomysłów graczy@yakiii : Jeśli masz pomysł na jakieś usprawnienie (niezwiązane z Tawerną znajomych), które do mogłoby zostać dodane do dolnego paska, to zapraszamy do działu Pomysłów.
Prawdopodobnie znacznik pojawi się już wkrótce na becie.
widzimi wszyscy że projekt tawerna jest niczym lekcje wf-u , na zasadzie .... macie tu chłopaki piłkę ! a sam nauczyciel cyk do magazynku na kawusię i papieroskaFoE do tej pory dawało możliwości dokupienia brakujących np towarów do Perły czy technologii, bądź PRów do technologii za diamenty, ale w ilości uwzględniającej nasz stan posiadania, czyli: wrzucając każdy kolejny PR w technologię ilość potrzebnych diamentów do natychmiastowego opracowania tejże maleje, zdobywając każdą kolejną sztukę towaru ilość potrzebnych diamentów do dokupienia brakujących staje się mniejsza
a jak to się ma w tawernie? system diamentowy ma w poważaniu stan moich srebrników, jeżeli potrzebuję 15000 srebrników to cena diamentowa jest 7500 zarówno jak srebrników mam 0, tak samo jak mam ich 10000... ja rozumiem, że po użyciu diamentów posiadanych srebrników nie stracę, ale może jednak komuś taka opcja "dokupu" z wyzerowaniem posiadanych srebrników, a nie zakupu całości by była przydatna sam sens inwestowania diamentów w tawernę to inna sprawa.. zaciekawił mnie po prostu fakt braku takiej opcji