Stopień skomplikowania jest nie większy niż przy Wyprawach
Klikasz na prowincji, wybierasz walki lub negi i gildia zyskuje 1 lub 2 punkty potrzebne do podbicia prowincji (ilość zależy od ligi). Do stawiania budynków trzeba mieć uprawnienia, bo na to idzie surka ze skarbca, więc gildie wyznaczą sobie do tego osoby, tak jak wyznaczają Zaufanych do GvG. Budynki zwiększają ilość konfliktów potrzebnych do zdobycia prowincji, dają szanse że atakującemu skoczy "wyczerpanie" od razu o 2 pkt., zwiększają przychód punktów rankingu, itp.
Cała idea GPC opiera się na ataku, więc nie ma takiego czegoś jak obrona prowincji, zbijanie oblegów, itp. Ochrona prowincji trwa 4 godziny i rzeczywiście po tym czasie można ją stracić, ale po kolejnych 4 godzinach odzyskać. Tyle że jeśli w poprzednich walkach nabiłeś poziom "wyczerpania" i % ataku/obrony na prowincji to sam już wiele nie powalczysz, muszą wejść "świeże" osoby
Podstawowe wg mnie sprawy to: skupić się na prowincjach, które dają więcej punktów, czyli bliżej centrum mapy. Nie atakować na raz kilku prowincji. I zmobilizować jak najwięcej gildian, żeby jakieś minimum dziennie zrobili, dla własnych korzyści też
Budynek to raczej dodatek:
https://forgeofempires.fandom.com/wiki/Statue_of_Honor