Przeciez cale zamieszanie zwiazane z eventem pilkarskim jest bardzo proste do wytlumaczenia. Skoro budynek hall of fame jest najlepsza nagroda jaka mozna dostac w tym evencie nie moglo byc takiej sytuacji ze ktos sobie cos zle zaprojektowal, zle wyliczyl lub przewartosciowal. Testowany na alfie, nastepnie na beta nie byl czyms podrzednym o czym mozna bylo zapomniec lub przeoczyc.
Zawsze na poczatku kazdego eventu pojawia sie zachecajace okienko: " kup diaxy dostaniesz xxxxx pucharow gratis, xxxx jajek gratis, xxxx gwiazdek gratis "
Jak zachecic graczy do wykorzystywania takich super okazji? Jezeli zauwaza ze kupujac diaxy beda mieli z tego jakas wymierna korzysc to jak najbardziej wielu sie da skusic. Kupujac hall of fame nie placa diaxami lecz pucharami. Jak zdobyc wiecej pucharow? Najlepiej dokupic za diaxy. Czy to sie oplaca? Oczywiscie ze tak bo hall of fame pozwoli zrobic olbrzymia roznice w naszym miescie a co za tym idzie w naszej gildii. Jezeli bedziemy mieli kilkadziesiat takich budynkow przeliczajac kalkulatorem mozemy zobaczyc jak olbrzymi to bedzie zysk. Co robi gracz? Duza czesc kupuje diaxy, wszystkie puchary zamieniane sa na te swietne budynki. W skali kilku tysiecy graczy bardzo napedza to zakup diaxow. Tworca patrzy i zaciera rece bo event zaczyna przynosic dochod. Pytanie czy gdyby ten najlepszy budynek byl kilka razy gorszy i przypominal zegar sloneczny czy gracze z takim zaangazowaniem probowali by go zdobyc? Absolutnie nie, wyladowal by w schowku i nigdy nie byl wybudowany. Wiec jako przynete tworzy sie budynek ktory wiadomo ze w kolejnej wersji bedzie zbalansowany na niekorzysc. Ludzie troche pokrzycza, troche sie podenerwuja, beda pisali do supportu, skrazyli sie itd. W ramach rekompensaty tworca gry odda te zle wydane puchary aby kazdy gracz mogl sobie wymienic je na jakis inny swietny wodotrysk z eventu.
Efekt osiagniety? Tak oczywiscie. Diamenty kupione, wymienione na puchary, budynek zbalansowany, bezposrednio zainteresowany czuje ze osiagnal sukces.
W tej grze kazdy jeden blad mozna naprawic, kazda jedna niescislosc. Ktos przechodzi z gildii do gildii zbyt czesto momentalnie pojawia sie patch. Ktos za duzo ma budynkow hall of fame oczywiscie od razu patch. Pytanie kiedy powstanie patch na push perel? Kiedy powstanie patch na wymiane PR-ow miedzy swiatami?
Tego nie mozna zrobic bo to zbyt skomplikowane.
Jaki bylby wtedy powod aby rozwalac graczowi perly? Jak mozna wtedy spowolnic zbyt szybko rozwijajacego sie gracza lub gildie? Przeciez nie mozna pozbawiac gry rywalizacji, trzeba miec jakis wplyw na przebieg wydarzen. Nie mozna przeciez temu bez kontroli pozwolic istniec. Zbyt duza przepasc miedzy graczami zniecheci innych do dalszej gry. Wspolzawodnictwo potrzebne do tego aby gracz z 1500 miejsca mial nadzieje ze kiedys uda mu sie wyladowac w top 10