DeletedUser15643
Guest
bez przesady, ja mam bonus 99% i Wyprawy w Arktycznej spokojnie skończyłem (bez jakiejś tam tawerny i oczywiście bez negocjacji)
ja mam bonus 164 / 91 i końcowe walki negocjowałem (jak nigdy !) czuje się okradziony z surowca i to w imię czego ? popsutej "świątyni defektów" (4 lvl) ? na 48 walk / negocjacji jeden podłej jakości relikt a w nim 5 szt woja jakości reliktuDodam jeszcze krótko, że mam bonus do ataku 127 % ,specjalnie za 8.000 srebrników kupiłem +30 % w tawernie co razem daje bonus 157 % ,pytam się obsługi gry JAKI TRZEBA MIEĆ DO CHOLERY BONUS DO ATAKU ABY ZAKOŃCZYĆ WYPRAWY ? szlag mnie trafia ,koniec z wyprawami ,mam tego dziadowania dość ,moze o to właśnie chodziło .
Tudzież "odkurzyć" jednostki, z których się nie korzystało, zapomnieć o tych zwykle używanych i wypróbować najnowsze. Pierwszego dnia też byłem w szoku i szło jak... Później mając chwilę czasu i właściwiej (zupełnie inaczej niż zwykle) dobierając jednostki okazało się że wcale tak źle nie jest. Cóż...Może czas odkurzyć zeusa, katedrę i castel i podbić na "rozsądny" poziom?
dlatego zachęcam wszystkich ambitnych graczy do olania w zupełności projektu "mistrzostwa gildii" który swą ułomością i wpędzaniem graczy w przysłowiowe "maliny" promuje chwasta znanego jako "świątyna reliktów" ! wielkie bydle , dające wg widzi mi sięwyprawy zrobiliscie masakrycznie trudne ale nagrod to juz nie zmieniliscie. Po kiego te 2 plany piramidy w ostatniej skrzyni ? To chyba specjalnie zeby graczy calkowicie zniechecic do wypraw. Zeby zakonczyc wyprawy w arktyce trzeba sie niezle nadenerwowac a jak sie wygrywa jeszcze te 2 super plany do tak wspoanialej perly w ktorej relikty wogole nie leca a jak cos sie juz pojawi to szmelc w postaci altany lub medali . Nie mozna tego zmienic i wywalic ta wspaniala nagrode? Tyle niedociagniec w tej aktualce jest ze masakra. Czlowiek gra tyle lat i zastanawia sie czy jest sens. Ja gram zeby sie odprezyc po pracy ale teraz nie da sie . Gratuluje takich swietnych pomyslow , Robcie tak dalej to sami bedziecie grali w to i sie przekonacie co wy wyprawiacie. Pozdrawiam.
al , teraz jak twoja wypowiedź wygląda na tle wypowiedzi , którą mi udzieliłeś w temacie idiotycznej strzałki ? znowu ktoś cię poprawi ?Tudzież "odkurzyć" jednostki, z których się nie korzystało, zapomnieć o tych zwykle używanych i wypróbować najnowsze. Pierwszego dnia też byłem w szoku i szło jak... Później mając chwilę czasu i właściwiej (zupełnie inaczej niż zwykle) dobierając jednostki okazało się że wcale tak źle nie jest. Cóż...
P.S.
Ostatnia walka w WG, tak już osławiona, okazała się jedną z prostszych (jak podał Ricky). Tylko należy, tak jak i Gra się nieco zmieniła, zmienić podejście do walk (porzucić "tłuczenie" kinetykami, choć uważam, że nadal są przydatne choć w innym zestawieniu) <- wtedy się uda .
Witam o co chodzi z tym paskiem PR jeśli dobrze rozumiem to po 20 godzinach powinno być
20 PR u mnie jest cały czas 10 a gdzie reszta miało być do 99
Błąd ten został już zgłoszony do naprawy. Dzięki za zwrócenie uwagi.Wymieniałem następujące plany Dynamic Tower:
0 / 2 / 1
1 / 2 / 1
1 / 1 / 1
Po wymianie było:
0 / 2 / 1
1 / 2 / 1
1 / 1 / 2
Plany górny środkowy i środkowy (północny i centralny), które wymieniłem na południowo-wschodni (prawy dolny róg) nie zniknęły.
Musiałem ponownie otwierać okienko aby się odświeżyło.
Jesteśmy świadomi, że Gracze nie są zadowoleni z obecnie otrzymywanych nagród i będziemy wprowadzać w tej kwestii zmiany.wyprawy zrobiliscie masakrycznie trudne ale nagrod to juz nie zmieniliscie.
Nie rozumiem porównania doprawdy - wszelkie konstruktywne, ciekawe i możliwe w realizacji pomysły są przekazywane dalej. Robimy to równolegle do pilnowania przestrzegania zasad gry - te kwestie nie mają ze sobą związku i zajmują się nimi inne osoby. Są one jednak równie ważne i obu kwestii nie zamierzamy zaniedbywać.wstdzę się za Team , który widząć pomysły konstruktywne odwraca głowę , zajmując się bzdurami w postaci upominania graczy oooo np , kulturze wypowiedzi itd , po co wy tam siedzicie ? !
Do naszych zadań należy przekazywanie opinii oraz pomysłów ze strony Graczy, nie mamy bezpośredniego wpływu na to, co faktycznie w grze się pojawi. Wiele opinii oraz pomysłów przedstawionych przez polskich Graczy zostało wprowadzonych do gry. Nie chwalimy się na co dzień konkretami, ponieważ istotny jest jedynie ciągły rozwój gry w dobrym kierunku. Forge of Empires zmienia się niesamowicie z biegiem czasu i dodawana jest masa nowinek, które bardzo często oparte są na pragnieniach naszych Graczy. Jeśli jednak mam podać konkretne przykłady zmian wspominanych przez polską społeczność, które zostały dodane do gry to ze znacznych zmian, które pojawił się w grze stosunkowo niedawno przychodzi mi na myśl chociażby:czy team FoE pl , może sie poszczycić konkretnymi propozycjami , które zaistniały w FoE ? coś tam kiedyś Bryft się chwalił , że coś tam coś tam dłubał przy zmianie naliczania rankingu ale oczywiście głowę w piach - cyk ! i cichosza w temacie
to co ? my tu mamy się produkowac jak górnik na przodku a wy macie to w nosie ? i jak jest wasz udział w czymś tam to tez wara nam od informacji w temacie ?
a może my gracze oczekujemy , że się będziecie chwalili swoim wkładem w rozwój projektu ? przez co morale nas wszystkich może tylko zyskać , owszem nie wszystkie pomysły będą zasługiwały na aplauz , jednak brak takich informacji , że oto my team FoE pl wraz z wami kochani fani gry ! mordki nasze kochane "przepchneliśmy" następujący pomysł / ulepszeniePoniżej odpowiedzi na kilka postów oraz szersze wyjaśnienie z mojej strony w temacie dyskusji. Mam nadzieję, że będzie przydatne.
Błąd ten został już zgłoszony do naprawy. Dzięki za zwrócenie uwagi.
Jesteśmy świadomi, że Gracze nie są zadowoleni z obecnie otrzymywanych nagród i będziemy wprowadzać w tej kwestii zmiany.
Nie rozumiem porównania doprawdy - wszelkie konstruktywne, ciekawe i możliwe w realizacji pomysły są przekazywane dalej. Robimy to równolegle do pilnowania przestrzegania zasad gry - te kwestie nie mają ze sobą związku i zajmują się nimi inne osoby. Są one jednak równie ważne i obu kwestii nie zamierzamy zaniedbywać.
Do naszych zadań należy przekazywanie opinii oraz pomysłów ze strony Graczy, nie mamy bezpośredniego wpływu na to, co faktycznie w grze się pojawi. Wiele opinii oraz pomysłów przedstawionych przez polskich Graczy zostało wprowadzonych do gry. Nie chwalimy się na co dzień konkretami, ponieważ istotny jest jedynie ciągły rozwój gry w dobrym kierunku. Forge of Empires zmienia się niesamowicie z biegiem czasu i dodawana jest masa nowinek, które bardzo często oparte są na pragnieniach naszych Graczy. Jeśli jednak mam podać konkretne przykłady zmian wspominanych przez polską społeczność, które zostały dodane do gry to ze znacznych zmian, które pojawił się w grze stosunkowo niedawno przychodzi mi na myśl chociażby:
Te kilka przykładów wymyśliłam w przeciągu 5 minut, mogłabym tak wymieniać jeszcze długo. Do tego obecnie trwają prace nad identyfikatorem w Tawernie, przywróceniem wszystkich okien zakończenia poziomu Pereł, ułatwieniem inwestycji znacznych ilości Punktów Rozwoju w Perły Architektury... masa innych ulepszeń czeka w kolejce. Tak więc odpowiadając na Twój post @yakiii - jak najbardziej przekazujemy wszelkie uwagi ze strony Graczy i wiele z nich zostaje zrealizowanych. Niestety, nie jest możliwa realizacja wszystkich próśb Graczy, jednak staramy się jak możemy.
- Wprowadzenie historii skarbca gildyjnego do gry.
- Zmiana słabych z punktu widzenia Graczy nagród za ukończenie historycznych linii zadań na nagrody wyjątkowe.
- Ograniczenia wprowadzone w GvG (które były szeroko dyskutowane na naszym forum i mocno się oparliśmy na Waszych wypowiedziach).
- Zmiany w liczbie punktów rankingowych dawanych przez Perły Architektury, które pociągnęły za sobą przebudowę całego rankingu.
- Dodanie możliwości Wsparcia innych Graczy przy użyciu jednego przycisku.
- Wprowadzenie poziomów gildii powyżej 50.
Statystyki jednostek
A wracając do tematu aktualizacji do 1.90 oraz zmian w statystykach jednostek - rozumiemy, że początkowo jest to zmiana kłopotliwa, była jednak ona nieunikniona, ponieważ jednostki musiały zostać wcześniej czy później zbalansowane. Działo kinetyczne było po prostu za silne, zaś Gracze narzekali na statystyki jednostek z Arktycznej Przyszłości. Jak najbardziej zależy nam na jak największej ilości szczegółowych informacji jakie konkretnie walki przysparzają najwięcej problemów. @rickyvampire już podał przykład, że z częścią z nich można sobie poradzić przyjmując odpowiednią taktykę, możliwe jednak że coś przegapiliśmy. Dlatego też nie wahajcie się podawać swoich armii atakujących, armii atakowanych, bonusów do obrony/ataku i wyników jakie udało Wam się uzyskać - przeanalizujemy je wspólnie.
Obecne statystyki są efektem kilku modyfikacji, które zostały dokonane po przejrzeniu uwag Graczy z serweru beta jednak interesują nas również odczucia Graczy z wszystkich wersji językowych. Czekam więc na jak najwięcej informacji z Waszej strony.