DeletedUser13596
Guest
Pierwszy raz od dawna naprawdę fajna nowość
Bardzo przyjemna rozrywka. Pytanie o inteligencję przeciwnika.
Jak na mapie czy jak w obronie miasta i GvG?
I już pierwsza uwaga, że tak powiem "na gorąco"
W panelu gildii powinien być widoczny postęp każdego gildianina na mapie ekspedycji.
Po wprowadzeniu większej ilości (3) ekspedycji np.
Kasia 1-3/8
Jasia 3-4/8
Ja jeszcze dodam, że w tej całej nowej zabawie są dość zachęcające nagrody, aż się zdziwiłem. Można wygrać:
- budynek produkcyjny premium (mam nadzieję, że z epoki Gracza)
- budynek kulturalny premium (mam nadzieję, że z epoki Gracza)
- zestaw renowacji
- studnie życzeń
- diamenty
W dodatku może to być fajna alternatywa dla tych co nie lubią wyścigu klikania i ciągłych błędów na mapie GvG - pomagamy sobie dodatkowymi nagrodami i jeszcze gildia na tym korzysta.
już jest coś takiego:
CIACH
Po wprowadzeniu ekspedycji dużo ważniejszy będzie rozwój wojskowy niż rozwój technologiczno-ekonomiczny.
Jak napisał ricky, to prawda, ale tylko do czasu dodania opcji negocjacji .Po wprowadzeniu ekspedycji dużo ważniejszy będzie rozwój wojskowy niż rozwój technologiczno-ekonomiczny.
Będą nieco bardziej "rozwodnione". Tzn. obecnie jest tylko jeden poziom trudności, gdzie upakowana jest większość istotnych nagród, więc występują one często. Gdy będą trzy poziomy, dostanie się do tych lepszych będzie wymagało załatwienia większej liczby "encounters" (nie wiem jeszcze jak będzie po polsku), które niekoniecznie będą jednak o wiele trudniejsze od obecnie dostępnych.Trzeba zauważyć (o ile nie zostanie to zmienione), ze nagrody są bardzo atrakcyjne.
Na razie wiemy, że nie trafią z wersją 1.74.Wszystko ładnie pięknie,a ktoś może wie kiedy ekspedycje trafia w ręce szerszej publiczności?
Gdy będą trzy poziomy, dostanie się do tych lepszych będzie wymagało załatwienia większej liczby "encounters" (nie wiem jeszcze jak będzie po polsku).
Zapewne, ale wszystko zależy od cen wykupu negocjacji.Jak napisał ricky, to prawda, ale tylko do czasu dodania opcji negocjacj
Właśnie,czy wiadomo coś o mobilnym poszukiwaniu skarbów?
Gdy będą trzy poziomy, dostanie się do tych lepszych będzie wymagało załatwienia większej liczby "encounters" (nie wiem jeszcze jak będzie po polsku), które niekoniecznie będą jednak o wiele trudniejsze od obecnie dostępnych.
Kwestia balansu. Jeżeli okaże się za łatwe, to zostanie utrudnione. To akurat nie stanowi przeszkody technicznej ;].Czyli jednym słowem cała ta nowość ograniczy się do 30 minut zabawy raz na tydzień.
Dodam, ze licznik misji ładuje się cały czas aż dojdzie do 8/8 wiec wystarczy tylko niewelka doza cierpliwości, zwłaszcza u graczy nie mających wielkich ilości wojska.dodatkowy plus (wg mnie) jest taki, że cena za odblokowanie kolejnych misji nie jest zaporowa (można płacić medalami albo diamentami, ja wydałem 120 diamentów za 8 misji) - ewentualnie można zaczekać ok. 2h ale kto bogatemu zabroni??
"Jeśli chodzi o już widoczne, ale nadal zamknięte na kłódkę funkcji, są to przede wszystkim dwie rzeczy, które mamy zaplanowane i zaplanowane do realizacji:
1. Pierwszym z nich są tak zwane "trudności". Nazwa mówi wszystko: nie będzie łatwy, średni i trudny trudności i będzie można ponownie odtworzyć mapę na twardszych trudności (i uzyskać lepsze nagrody oczywiście). Do tego czasu, równoważenie miesza się na mapie.
2. I druga rzecz to spokojny sposób rozwiązywania spotkania z mieszkańcami (wspomniane już wyżej). Będziesz w stanie wynegocjować swoją drogę przez nieznane terytorium, zamiast po prostu uboju jednostek broniących. To nie będzie proste rozwiązanie prepaid, które znasz z pojedynczego gracza mapie. Mamy coś lepszego na uwadze, że również będzie więcej zabawy dla graczy, którzy preferują pokojowych rozwiązań ponad brute force. Usłyszysz więcej na ten temat już wkrótce. "
"Napotkanie" chyba najlepiej oddaje sens słowa "encounter", ale nie jest ono często używane więc dla wielu będzie brzmiało nienaturalnie ;].