Nope, to raczej argument za tym, aby nie otwierać nowych, jeżeli starsze się nie zapełnią. Nie wiem ilu graczy muszą mieć per serwer, aby był on opłacalny, ale mogliby wrzucać nowych graczy na najmniej "zaludniony" aktywnymi serwer.na E 1300 gildii na 6000 zrobiło przynajmniej 1 walkę w najazdach.
to pokazuje ile jest aktywnych bytów na światach.
Zdecydowanie potrzebne jest łącznie światów.
zaludni? mało kto zaczyna gre na starych światach, to przypadki.Nope, to raczej argument za tym, aby nie otwierać nowych, jeżeli starsze się nie zapełnią. Nie wiem ilu graczy muszą mieć per serwer, aby był on opłacalny, ale mogliby wrzucać nowych graczy na najmniej "zaludniony" aktywnymi serwer.
Znowu temat "przyległy". Może łączenie serwerów miało by sens, ale jak chcesz połączyć miasta jednego konta?Zdecydowanie potrzebne jest łącznie światów.
schowac do EQ i sobie musi je postawic w jednym mieście lub zostawic w EQZnowu temat "przyległy". Może łączenie serwerów miało by sens, ale jak chcesz połączyć miasta jednego konta?
Ja bym jeszcze dołożył nie zaliczanie walk do zadań w głównym mieście, braki w tłumaczeniu, przetasowanie nagród za skrzynie na koniec sezonu.. jest tych grzeszków sporo. Taktyki to w tym tyle, co kot napłakał. Dobry pomysł, ale jakby niedopracowany...I ja parę słów napiszę odnośnie nowej zabawy. Ogólnie na plus, zawsze to coś dodatkowego do klikania. Jednak są błędy, kolejna edycja i nic nie poprawione. Brak info o skończonej produkcji, coś jak na kolonii kosmicznej. Nie zgadzają się jednostki z opisu przed walką, a z samą walką. Brak opisu węzłów, np X1, X2 itp, tak żeby dać jasne cele, znacznik ataku gdzieś się rozmywa na mapie. Brak możliwości zablokowania węzła przed dowódcę. Medale? Sporo ciszy informacyjnej z czy ta waluta premium przechodzi, co z nagrodami w przypadku zmiany Gildii itp itp. Beta na żywo. Naprawdę coraz bardziej nie chce się grać w tą grę przez takie rzeczy. Fajna zabawa ale zawsze jest jakieś ale...
Beta na żywo może już i serwer beta mocno upada, nie wiem no tam nie byłem. A szkoda, można było po pierwszej edycji zrobić w te kilka dni przerwy jakaś poprawkę najazdówJa bym jeszcze dołożył nie zaliczanie walk do zadań w głównym mieście, braki w tłumaczeniu, przetasowanie nagród za skrzynie na koniec sezonu.. jest tych grzeszków sporo. Taktyki to w tym tyle, co kot napłakał. Dobry pomysł, ale jakby niedopracowany...
no powinien wybrać jedno, ale skoro postawił tam jakies eventówki to byłby stratny. Nic w tym złego by sobie postawił dwa w wybranym miescie (i tak ogranicza go teren)I szybko co do łączenia światów... Każda gra przegladarkowa musi dawać nowe światy bo tak się ściąga nowych graczy, nikt nie zacznie na A czy E widząc jak są rozwinięci gracze. Światy można połączyć ale tutaj jest blokada że jeden gracz ma kilka miast. To co Grzechu mówisz to bez sensu, w przypadku połączenia świata gdzie gracz ma na obu miasta powinien wybrać jedno.
info o skonczonej produkcji - ja dostaje powiadomenie na kompie (ale chyba jak mam otwarte najazdy) - fakt, przydałby się znaczek jak w osadzie.I ja parę słów napiszę odnośnie nowej zabawy. Ogólnie na plus, zawsze to coś dodatkowego do klikania. Jednak są błędy, kolejna edycja i nic nie poprawione. Brak info o skończonej produkcji, coś jak na kolonii kosmicznej. Nie zgadzają się jednostki z opisu przed walką, a z samą walką. Brak opisu węzłów, np X1, X2 itp, tak żeby dać jasne cele, znacznik ataku gdzieś się rozmywa na mapie. Brak możliwości zablokowania węzła przed dowódcę. Medale? Sporo ciszy informacyjnej z czy ta waluta premium przechodzi, co z nagrodami w przypadku zmiany Gildii itp itp. Beta na żywo. Naprawdę coraz bardziej nie chce się grać w tą grę przez takie rzeczy. Fajna zabawa ale zawsze jest jakieś ale...
z tego co ja widzę to wciąż niewiele osób przekonało się do zakupu quantum passa, dziwne , ale dla mnie dobrzena J chyba wiekszosc zagrala 2 edycje lepiej
nasza gildia prawie skonczyla 7lvl, a widzialem, ze inne poszly znacznie wiecej do przodu
pewnie jakby @koordi siedzial w jakiejs topowej to juz by 10lvl mieli xD typek zrobil chyba 2400 postepu sam
i pewnie dlatego on nie jest popularny... bo na piereszy rzut oka wydaje się, że nic nie daje wczesne jego wykupienieTen pass przecież daje tylko nagrody dodatkowe, więc obojętnie kiedy go wykupisz, to wszystko dostaniesz wstecz...
zrobilas wiecej niz 2000 postepu w trakcie 1 najazdow?Odłamki służą do czegoś kompletnie innego. Przyspieszasz za nie pierwsze produkcje, po to by podstawowe miasto mieć jak najszybciej. Zamiast poniedziałku rano to w sobotę rano. Jak robi tak sporo osób w gildii to 10 poziom staje się realny.
To chyba mówisz o kwestii wydania 500odlamkow. Mając quantum passa zarabiam 10k Odłamków podczas 1 NK i wszystkie wydaje w trakcieOdłamki służą do czegoś kompletnie innego. Przyspieszasz za nie pierwsze produkcje, po to by podstawowe miasto mieć jak najszybciej. Zamiast poniedziałku rano to w sobotę rano. Jak robi tak sporo osób w gildii to 10 poziom staje się realny.
Nie, ale gildia była 4 węzły przed bossem 9 poziomu. Albo jedno, albo drugie.zrobilas wiecej niz 2000 postepu w trakcie 1 najazdow?
Nie, mówię o wydaniu >2000 odłamkówTo chyba mówisz o kwestii wydania 500odlamkow. Mając quantum passa zarabiam 10k Odłamków podczas 1 NK i wszystkie wydaje w trakcie
To jest ogromna różnica.Nie, ale gildia była 4 węzły przed bossem 9 poziomu. Albo jedno, albo drugie.
Nie, mówię o wydaniu >2000 odłamków
Tu raczej o gildie, a nie o sposób chodzi. Jeśli w gildii wiele osób jest zaangażowanych i szybko osiągane są wysokie poziomy to taktyka z wydawaniem odłamków na dodatkowe "ruchy" zawiedzie. Po prostu dodatkowe ruchy nie dadzą nic jak przegrywasz walki z przeciwnikiem.Nie ma jednego sposobu na grę w QI,
Powyżej wyjaśniłam dlaczego tak by nie było.pewnie jakby @koordi siedzial w jakiejs topowej to juz by 10lvl mieli xD typek zrobil chyba 2400 postepu sam