DeletedUser18610
Guest
Witam,
Wręcz od początku swej gry w FoE się zastanawiałem, dlaczego gdy jakaś jednostka polegnie to znikają jej zwłoki/ części (maszyny).
Powinny one NIE znikać, a zostawać na polu walki. Oczywiście pomyślałem o wszystkim i można się uczepić, że np. ciężka piechota (ciężka piechota to, tylko przykład) "odlatuję" w momencie śmierci na inne pole i jak jej zwłoki zostaną na wodzie to będzie to źle wyglądać. Na to są sposoby. Można zmienić jego animację śmierci, bo... człowiek w pełnej zbroi tak daleko odlatuję? Bez przesady. A co jeśli ktoś zginie w miejscu, gdzie zginął już ktoś inny? Proste- tamte zwłoki znikają, a ten drugi poległy je zastąpi.
To nic wymagającego, a polepszy klimat walki. Zero krwi, więc nie wiem czego można się tu uczepić.
Co o tym sądzicie FoE-gracze?
Wręcz od początku swej gry w FoE się zastanawiałem, dlaczego gdy jakaś jednostka polegnie to znikają jej zwłoki/ części (maszyny).
Powinny one NIE znikać, a zostawać na polu walki. Oczywiście pomyślałem o wszystkim i można się uczepić, że np. ciężka piechota (ciężka piechota to, tylko przykład) "odlatuję" w momencie śmierci na inne pole i jak jej zwłoki zostaną na wodzie to będzie to źle wyglądać. Na to są sposoby. Można zmienić jego animację śmierci, bo... człowiek w pełnej zbroi tak daleko odlatuję? Bez przesady. A co jeśli ktoś zginie w miejscu, gdzie zginął już ktoś inny? Proste- tamte zwłoki znikają, a ten drugi poległy je zastąpi.
To nic wymagającego, a polepszy klimat walki. Zero krwi, więc nie wiem czego można się tu uczepić.
Co o tym sądzicie FoE-gracze?