nawet komp nie jest taki głupi
tu byś się zdziwił jak często mając zasięg większy niż 1, komp podchodzi w sąsiedztwo jednostki... specjalnie przyglądałem się walkom na automacie bo chciałem ustalić skąd tak duże i częste rany moich jednostek... właśnie stąd
ujednolićcie trochę okienka zadań powtarzalnych, bo teraz połowa ma 2 paski postępu, a połowa jeden i przycisk "przerwij" jest w różnych miejscach nie można hurtowo go wciskać tylko trzeba myszką gonić....
wcześniej było fajnie, jak jedno zadanie miało inny rozmiar i zbędne zadania powtarzalne ustawiło się przed nim, a te do robionia po nim, wtedy można było znakomicie klikać przerwij na wszystkie zbędne i gra automatycznie przystopowywała nas przed istotnym zadaniem... teraz to zabawa myszką góra-dół, góra-dół... ehhh
to są właśnie te detale czy odbiór gry jest pozytywny, czy negatywny - niby nic a wygoda gry spadła drastycznie