Wersja 1.90

shelian

Zespół FoE
Community Manager
newlogo1.png
Drodzy Gracze Forge of Empires,

Aktualizacja gry do wersji 1.90 odbędzie się w poniedziałek 5 grudnia. W czasie aktualizacji nastąpi krótka przerwa w dostępie do światów, przepraszamy za tę niedogodność.

Poniżej znajduje się szczegółowa lista przeprowadzonych zmian:

Zmiany i ulepszenia


  • Od teraz, zajmując miejsce w Tawernie znajomego masz szansę otrzymać 5 Srebrników.
Ponieważ liczba zbieranych Punktów Rozwoju ciągle rośnie - wraz z ilością budynków, które je produkują, ich zbieranie z czasem staje się problematyczne, gdyż część z nich trzeba wydać w trakcie zbiorów. Zdecydowaliśmy się więc, na wprowadzenie dwóch zmian w ich zachowaniu podczas zbioru:
  • Zegar odliczający czas do dodania Punktu Rozwoju nie będzie już resetowany po zdobyciu lub przekroczeniu 10 Punktów Rozwoju. Jeżeli na przykład powinieneś otrzymać Punkt Rozwoju za 15 minut i otworzysz dużą paczkę Punktów Rozwoju, a tym samym przekroczysz 10 PR na pasku - po ich wydaniu licznik nie powróci do 60 minut, a zacznie w miejscu, w którym przerwał poprzednie odliczanie (w tym przykładzie 15 min).
  • Limit pozwalający na zebranie tylko jednej produkcji Punktów Rozwoju po przekroczeniu 10 Punktów Rozwoju na pasku został podniesiony, teraz punkty z produkcji można zbierać aż do granicznej wartości 99 PR. Powinno to pozwolić każdemu na swobodny zbiór produkcji w swoim mieście.
Przez ostatnie tygodnie analizowaliśmy posiadane przez nas dane dotyczące jednostek i porównywaliśmy je z Waszymi opiniami z forów. Jedną z kwestii, która się powtarzała była niespełniająca oczekiwań siła jednostek z Arktycznej Przeszłości. Szczególnie stawało się to widoczne przy porównaniu jednostek z Arktycznej Przyszłości z ciężką maszynerią - taką jak Działo kinetyczne. Ponieważ wszystkie jednostki powinny być nie bez znaczenia oraz nasze dane znalazły potwierdzenie w waszych opiniach - zdecydowaliśmy się na wprowadzenie pewnych zmian w statystykach jednostek, jako że obecne zestawienie nie jest odpowiednio zbalansowane. W ostatnich dniach intensywnie testowaliśmy planowane zmiany na serwerze Beta i utwierdziło nas to w przekonaniu, że to najlepsze wyjście. Poniżej znajduje się lista szczegółowych zmian:

Canhao_Eletromagnetico.jpg

Działo kinetyczne
Działo kinetyczne było zdecydowanie zbyt silne w porównaniu do jednostek z Arktycznej Przyszłości. Jednak jego siła w głównej mierze opierała się na bonusach, a tylko nieznacznie na podstawowcyh statystykach, więc wprowadziliśmy następujące zmiany:
  • Obrona zmniejszona z 200 do 140
  • Bonus przeciwko jednostkom ciężkozbrojnym z 200 na 120.
  • Bonus przeciwko jednostkom lekkozbrojnym ze 150 na 80.
Działo kinetyczne dalej powinno zadawać znaczne obrażenia (ale już nie tak miażdżące jak do tej pory), ale teraz będzie również mniej odporne na ataki.
Soldado_Substituto.jpg

Surogat
Surogat był zdecydowanie zbyt słaby, dlatego nieco go poprawiliśmy:
  • Atak: ze 130 na 140.
  • Obrona: ze 120 na 130.
  • Zasięg: z 8 na 10.
  • Bonus przeciwko lekkozbrojnym: ze 100 na 140.
  • Bonus przeciwko szybkim: z 80 na 120.
  • Terenowy bonus do ataku w umocnieniach: z 40 na 80.
  • Terenowy bonus do ataku w domach: z 25 na 60.
  • Umiejętność Kamuflaż zostanie zastąpiony przez umiejętność Okopanie z wartością 40
  • Umiejętność Walka w Zwarciu zostanie zastąpiony przez umiejętność Kontakt!
Batedor_Assalto.jpg

Robot zwiadowczy
Robot zwiadowczy był pokrzywdzony w podobny sposób jak Surogat:
  • Ruch: z 26 na 36.
  • Zasięg: z 4 na 8.
  • Bonus przeciwko artylerii: ze 120 na 160.
  • Bonus przeciwko jednostkom ciężkozbrojnym: z 60 na 140.
  • Terenowy bonus do obrony na umocnieniach: z 50 na 80.
  • Terenowy bonus do obrony na wraku: z 35 na 40
  • Wartość umiejętności Okopanie: z 50 na 60
Fortaleza_Combate.jpg

Forteca
W przeciwieństwie do dwóch wcześniejszych jednostek, Forteca była odrobine za silna (ale zasięg był zbyt mały):
  • Atak: ze 160 na 150.
  • Zasięg: z 10 na 12.
  • Bonus przeciwko jednostkom lekkozbrojnym: z 80 na 70.
Armyuniticons_90x90_dragon_drone.jpg

Dron smoczy
Jedyną zmianą dla Drona smoczego jest nieco zmniejszona wartość ruchu, z 36 na 32.

Inne bonusy i statystyki, które nie zostały wspomniane pozostaną niezmienione.


Poprawki błędów

  • W nowej zakładce Pereł Architektury w menu budowy bonus Świątyni Reliktów nie był przedstawiany prawidłowo. Zostało to naprawione.
  • Podczas próby usunięcia znajomego przez Ranking gra przestawała odpowiadać. Nie powinno to się już powtórzyć.
  • Czasami podczas natychmiastowego zwiadu prowincji, prowincja nie była odkrywana, mimo że zwiadowca docierał na miejsce.
  • W niektórych przypadkach przed rozpoczęciem eventu lub linii zadań historycznych części graczy wyświetlał się ekran informacyjny nawiązujący do początku eventu.
  • Ikona stanu Tawerny czasami wyskakiwała z okienka. Teraz pozostanie na swoim miejscu.

W międzyczasie nasi developerzy pracują nad kolejnymi usprawnieniami dla Tawerny znajomych takimi jak ikona, która pokazuje czy można zająć miejsce w Tawernie znajomego, czy też nie. Pracujemy również nad oknem zwiększania poziomu w Perłach Architektury. Zajrzyj na nasz serwer Beta jeżeli chcesz być na bieżąco z wprowadzanymi aktualizacjami! :)

Dziękujemy, że jesteście z nami!

Jeżeli chcielibyście podzielić się z nami swoimi opiniami na temat wprowadzanych zmian, zapraszamy do specjalnego tematu na forum (klik) lub odwiedzenia naszej strony na Facebooku (strona widoczna tylko dla osób zalogowanych z Polski)! ;)

Wasz,
Zespół Forge of Empires
 
Do góry