Aktualizacja gry do wersji 1.90 odbędzie się w poniedziałek 5 grudnia. W czasie aktualizacji nastąpi krótka przerwa w dostępie do światów, przepraszamy za tę niedogodność.
Poniżej znajduje się szczegółowa lista przeprowadzonych zmian:
Zmiany i ulepszenia
- Od teraz, zajmując miejsce w Tawernie znajomego masz szansę otrzymać 5 Srebrników.
- Zegar odliczający czas do dodania Punktu Rozwoju nie będzie już resetowany po zdobyciu lub przekroczeniu 10 Punktów Rozwoju. Jeżeli na przykład powinieneś otrzymać Punkt Rozwoju za 15 minut i otworzysz dużą paczkę Punktów Rozwoju, a tym samym przekroczysz 10 PR na pasku - po ich wydaniu licznik nie powróci do 60 minut, a zacznie w miejscu, w którym przerwał poprzednie odliczanie (w tym przykładzie 15 min).
- Limit pozwalający na zebranie tylko jednej produkcji Punktów Rozwoju po przekroczeniu 10 Punktów Rozwoju na pasku został podniesiony, teraz punkty z produkcji można zbierać aż do granicznej wartości 99 PR. Powinno to pozwolić każdemu na swobodny zbiór produkcji w swoim mieście.
Działo kinetyczne | Działo kinetyczne było zdecydowanie zbyt silne w porównaniu do jednostek z Arktycznej Przyszłości. Jednak jego siła w głównej mierze opierała się na bonusach, a tylko nieznacznie na podstawowcyh statystykach, więc wprowadziliśmy następujące zmiany:
|
Surogat | Surogat był zdecydowanie zbyt słaby, dlatego nieco go poprawiliśmy:
|
Robot zwiadowczy | Robot zwiadowczy był pokrzywdzony w podobny sposób jak Surogat:
|
Forteca | W przeciwieństwie do dwóch wcześniejszych jednostek, Forteca była odrobine za silna (ale zasięg był zbyt mały):
|
Dron smoczy | Jedyną zmianą dla Drona smoczego jest nieco zmniejszona wartość ruchu, z 36 na 32. |
Inne bonusy i statystyki, które nie zostały wspomniane pozostaną niezmienione.
Poprawki błędów
- W nowej zakładce Pereł Architektury w menu budowy bonus Świątyni Reliktów nie był przedstawiany prawidłowo. Zostało to naprawione.
- Podczas próby usunięcia znajomego przez Ranking gra przestawała odpowiadać. Nie powinno to się już powtórzyć.
- Czasami podczas natychmiastowego zwiadu prowincji, prowincja nie była odkrywana, mimo że zwiadowca docierał na miejsce.
- W niektórych przypadkach przed rozpoczęciem eventu lub linii zadań historycznych części graczy wyświetlał się ekran informacyjny nawiązujący do początku eventu.
- Ikona stanu Tawerny czasami wyskakiwała z okienka. Teraz pozostanie na swoim miejscu.
W międzyczasie nasi developerzy pracują nad kolejnymi usprawnieniami dla Tawerny znajomych takimi jak ikona, która pokazuje czy można zająć miejsce w Tawernie znajomego, czy też nie. Pracujemy również nad oknem zwiększania poziomu w Perłach Architektury. Zajrzyj na nasz serwer Beta jeżeli chcesz być na bieżąco z wprowadzanymi aktualizacjami!
Dziękujemy, że jesteście z nami!
Jeżeli chcielibyście podzielić się z nami swoimi opiniami na temat wprowadzanych zmian, zapraszamy do specjalnego tematu na forum (klik) lub odwiedzenia naszej strony na Facebooku (strona widoczna tylko dla osób zalogowanych z Polski)!
Wasz,
Zespół Forge of Empires