Wersja 1.130

shelian

Zespół FoE
Community Manager
newlogo1.png

Drodzy Gracze Forge of Empires,

Aktualizacja gry do wersji 1.130 odbędzie się 11 lipca. W czasie aktualizacji nastąpi krótka przerwa w dostępie do światów, przepraszamy za tę niedogodność.

Poniżej znajduje się szczegółowa lista przeprowadzonych zmian:

Zmiany i ulepszenia

  • Dodaliśmy do gry tryb "Wsparcia", który pozwoli w łatwy sposób skorzystać z zestawów wsparcia na wielu budynkach. Po prostu użyjcie zestawu z inwentarza i wspierajcie budynki lub dekoracje wedle uznania! Licznik w górnej części ekranu wskaże ilość pozostałych w inwentarzu zestawów wsparcia.
Self-Polivate-Mode.gif


Pozostałe zmiany

  • Zdecydowaliśmy się zmienić nieco jednostkę Czołg antygrawitacyjny z epoki Przyszłość. Z założenia Czołg antygrawitacyjny miał być silną jednostką, jednak z czasem zdaliśmy sobie sprawę, że połączenie umiejętności Kamuflaż i Pancerz reaktywny jest na tyle potężne, że w wielu przypadkach jednostki z Arktycznej Przyszłości, Oceanicznej Przyszłości, a wkrótce Wirtualnej Przyszłości tracą na znaczeniu. Ponieważ Forge of Empires jest grą, w której głównym celem jest podróż przez epoki, chcemy zachęcić naszych Graczy, aby to właśnie robili.
    W rezultacie umiejętność czołgu antygrawitacyjnego Pancerz reaktywny została zastąpiona przez Pole siłowe (z wartością 2). Dodatkowo zmniejszyliśmy jego wartość ruchu do 15 oraz zwiększyliśmy obronę do 120.
    Wierzymy, że Czołg antygrawitacyjny pozostanie bardzo użyteczną jednostką we własnej epoce, ale nie będzie tak drastycznie wpływał na skuteczność jednostek z późniejszych epok.
    Mamy nadzieję, że jednostki z Wirtualnej Przyszłości, która zawita do nas w przeciągu kilku tygodni, przypadną Wam do gustu!

Poprawki błędów

  • Poprawiliśmy kilka przypadków, w których ikony na mapie kontynentu mogły być wyświetlane w niewłaściwym miejscu.
  • Po zamknięciu okna z użyciem przycisku "Esc", okna podpowiedzi i menu kontekstowe pozostawały otwarte. Zostało to poprawione.
  • Zmieniliśmy nieco zachowanie okien w grze, tak aby możliwe było tylko jednokrotne przyciemnienie tła. Dzięki czemu tło będzie zawsze widoczne, nawet jeśli otwartych jest wiele okien.
  • Wyświetlanie obrazów w grze mogło zostać zakłócone po przejściu do innej części gry, podczas gdy otwarte było okno podpowiedzi. Nie powinno to już mieć miejsca.
  • W wersji HTML5 w trybie pełnoekranowym okna wprowadzania tekstu mogły przestać reagować. Poprawiliśmy ten błąd.
  • Swobodne walki z codziennych wyzwań nie były zaliczane do zadań. Teraz będą poprawnie brane pod uwagę.
  • Usunęliśmy błąd, przez który Gracze czasami nie mogli usunąć osób ze swojej listy znajomych.
  • Część bonusu Arki czasami nie była uwzględniana podczas przeliczania informacji o bonusie, mimo że po zakończeniu poziomu przyznawana była właściwa nagroda. Zostało to poprawione.
  • Przy próbie wyszukania nieistniejącego przedmiotu z inwentarza pokazywana była nieprzetłumaczona wiadomość z informacją o błędzie. Teraz tłumaczenie powinno się wyświetlać.
  • Naprawiliśmy błąd, przez który Gracze z wolniejszym łączem internetowym mogli utknąć w samouczku.
  • Naprawiliśmy błąd, który powodował wyłączenie skrótów klawiszowych po zebraniu wydarzenia losowego.
  • Przycisk forum gildyjnego był widoczny dla Graczy, którzy nie należeli do żadnej gildii. Zostało to naprawione.
  • Posiadanie oczekującego zaproszenia do znajomych czasem mogło uniemożliwić zaproszenie do gildii osoby, która wysłała zaproszenie do znajomych.
W międzyczasie nasi programiści pracują nad nadchodzącym eventem letnim. Zajrzyjcie na nasz serwer Beta jeżeli chcecie być na bieżąco z wprowadzanymi zmianami! :)

Dziękujemy, że jesteście z nami!

Jeżeli chcielibyście podzielić się z nami swoimi opiniami na temat wprowadzanych zmian, zapraszamy do specjalnego tematu na forum (klik) lub odwiedzenia naszej strony na Facebooku (strona widoczna tylko dla osób zalogowanych z Polski)! ;)

Wasz,
Zespół Forge of Empires
 
Do góry