Wersja 1.122 - komentarze

DeletedUser11629

Guest
Cytując klasyka: cienia nie ma, ale też jest pięknie... Bardzo było potrzebne to dezaktywowanie "przerwij" w powtarzalnych...? Wszelkie porównania ekipy do nierogacizny są na tym forum stanowczo zabronione, więc już pozostawię wyobraźni użytkowników, jakim słowem określiłabym decydenta tej zmiany.

Już nie mówię o tym, że cała dyskusja o sprawie powtarzalnych, które pojawiają się tak, że trzeba za każdym razem przesuwać pasek w dół, a potem jeszcze dezaktywacja guziola, dopóki się całkiem nie pojawią - że on była na becie. Po co ta beta, @Bryfft pytam po raz kolejny, skoro nawet wyłapane tam błędy nie są poprawiane przed wprowadzeniem na żywe serwery?! Jeszcze raz zapytajcie, czym zachęcić graczy do grania na becie, dostaniecie konstruktywną krytykę pt. "SŁUCHAJCIE NAS"!!!!
 

DeletedUser7795

Guest
Po co to piszesz @Jomacha? Mówisz im po kilkadziesiąt razy a oni jak ściana. Nie trafi to do nich choćbyś im przed oczami napisał wielkimi literami. Skoro nic nie rozumieją to po co siedzą na swoich stołkach?
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser11629

Guest
Po co to piszesz @Jomacha? Mówisz im po kilkadziesiąt razy a oni jak ściana. Nie trafi to do nich choćbyś im przed oczami napisał wielkimi literami. Oni są jacyś upośledzeni. Skoro nic nie rozumieją to po co siedzą na swoich stołkach?
Oni to doskonale rozumieją, tylko wychodzą z założenia: psy szczekają, karawana jedzie dalej... Przeczekają nas, zwłaszcza @Bryfft , któremu słono płacą za przeczekiwanie naszych opinii, aż się zdenerwujemy całkiem, opuścimy forum, a nawet grę, a na nasze miejsce przyjdą świeżaki, rozanielone wygraną szkołą doboszy (doboszów?)...
 

Bizon55

Szlachcic zagrodowy
Musieli cosik grzebać przy zapętlonych dźwiękach.
Teraz pojawiają się nawet przy wchodzeniu do tawerny znajomych.
Geniusze,naprawdę geniusze.
 

DeletedUser12062

Guest
Po tej aktualizacji na becie po 2-3 walkach np. w WG walki zaczynały strasznie ciąć i w sumie im dłużej walka trwała tym był gorzej. Jak widzę, w moim przypadku, aktualizacja przyniosła tutaj dokładnie taką samą "plażę". MA SA KRA. I w tym przypadku to ewidentny błąd gry, bo do wczoraj wszystko śmigało. Teraz po 2-3 walkach wystrzały od żółwia pojawiają się co sekundę na kolejnych jednostkach :D:D

No chyba, że.... moje srebrniki rzucają większy cień i coś źle dojrzałem..........

Pisałem to już kiedyś ale napiszę jeszcze raz: nie liczy się wypas grafika, dźwięki, super animacje itp. (a i to nie jest na najwyższym poziomie). Najważniejsza jest sama grywalność. Jeśli gra to będą np. pojawiające się bez animacji obrazki ale otoczone *****istą fabułą to nikt narzekać nie będzie. A ktoś niewątpliwie idzie w przerażająco złym kierunku... Szkoda.
 

DeletedUser16730

Guest
Gre tak przycina po aktualizacji, że słabo się robi.

Efekt korposzczura, takie czasy. Liczy się wynik finansowy i sprawozdanie kwartalne. Dlatego nikomu niepotrzebne aktualizacje co 2 tygodnie, dlatego w eventy studnie diaxów nie dają, dlatego dziwna losowość, dlatego epoki stu częściowe, dlatego wiele innych rzeczy. To wszystko lepiej wygląda w sprawozdaniu. Manager teamu o tym wie, prezes nie musi. Prezes pewnie nawet gry na oczy nie widział i ma ją tam gdzie słoń trąbą nie dostanie.
A gracz? Gracz dostaje rykoszetem, ale przecież to oszołom który ma omamy i zwidy, widzi rzeczy których nie ma i loguje się na forum żeby hejtować wspaniałe pomysły producenta.
 

Atli

Hrabia
Niestety, ale przedmówcy mają rację. Nie lubię narzekać, ale na litość boską ogarnijcie się decydenci bo to zaczyna się robić nudne.
 

Bizon55

Szlachcic zagrodowy
Nie mam nic przeciwko ludziom niepełnosprawnym intelektualnie.
Ale zatrudnianie ich do prowadzenia różnych czynności technicznych przy programowaniu mija się z celem.
Efekty ich chybionych działań widzimy w ostatnich "usprawnieniach".
Np okna dialogowe w HISTORII nie otwierają się całkowicie-trzeba wykonać pewną sekwencję,by dojść do odczytania nowego zadania.
Pojawiła się też pewna zwłoka czasowa w uaktywnieniu przerwania zadań powtarzalnych.
 

DeletedUser7795

Guest
Kilka walk i gra okropnie muli. Takie niespodzianki to sobie wsadźcie w swój tyłek.
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser18754

Guest
Cóż... jeżeli poprawia się coś co dobrze działa to można to jedynie zepsuć.
 

DeletedUser16730

Guest
Czyli mamy tak, dźwięk jednostek się zawiesza i wyje, po 3-4 walkach trzeba robić reloga bo zamula. Proponuję żeby po następnej aktualizacji jednostki w walce znikały i były niewidoczne. To powinno urozmaicić zabawę w pełni.
 

DeletedUser14109

Guest
Dzisiaj zauważyłem, że na apce klikając u zajomych motykwę okno dialogowe znika i trzeba jeszcze raz kliknąc, aby znowu otworzyło się i można było wejść do tawerny............ poza tym nie widać jakie bn daje bonusy (chyba, że miałem takiego pecha, że nic nie wpadło).
 

krzysw

Wicehrabia
Od ostatniej aktualizacji robienie zadań powtarzalnych to wkurzający koszmar - po pojawieniu się nowego trzeba chwilkę dczekać zanim można je pominąć. Było źle a jest jeszcze gorzej. Dlaczego nie można pomijać ich na stałę?
 

DeletedUser16730

Guest
Czyli mamy tak, dźwięk jednostek się zawiesza i wyje, po 3-4 walkach trzeba robić reloga bo zamula.

Dopisuję następne. Niektórych jednostek (np. komandosów kiedy są z 7 łotrami) nie podświetla kiedy jest ich kolej ruchu (po przetworzeniu łotrów też i nie wiadomo kto ma ruch). Gdyby obsługa gry nie bawiła się tylko w stawianie ładnych domków to by zrozumiała problem zapewne.
 

DeletedUser18809

Guest
Nie wiem czy w dobrym temacie, ale po ostatniej aktualizacji gra strasznie zwolniła. Nie chodzi już płynnie. Przeglądanie okienka pereł innych graczy nawet zacina. Z miasta nie da się zbierać wydarzeń (drzew, dziur na drodze). Poza miastem ok.

Do tej pory chodziła świetnie, dopiero orzy ostatnim updacie tak to wygląda. Np jak wchodze w miasto gracza, który ma dużo wież sygnałowych to nie da się swobodnie przeglądać bo tak klatkuje.

Jeśli chodzi o następną aktualizację to właśnie tym najlepiej się zająć, bo co komu po kolejnych efektach jak gra będzie coraz bardziej tracić na płynności.

Pozdrawiam - Tomasz.
 

DeletedUser18809

Guest
Ok, już nieaktualne. Właśnie ściągnąłem nowszą aktualizację i znów śmiga jak trzeba, okna wjeżdżają śmiało jak zając w kuropatwe.

Pozdrawiam - Tomasz.
 

DeletedUser12062

Guest
Dopisuję następne. Niektórych jednostek (np. komandosów kiedy są z 7 łotrami) nie podświetla kiedy jest ich kolej ruchu (po przetworzeniu łotrów też i nie wiadomo kto ma ruch). Gdyby obsługa gry nie bawiła się tylko w stawianie ładnych domków to by zrozumiała problem zapewne.
Dokładnie. Ale problem jest szerszy. Jak podczas ruchu klikniesz gdzies na mapie to znika podświetlanie jednostek. I jak piszesz... absolutnie nie wiadomo konkretnie która z nich ma teraz ruch. Niby jak się poczeka kilka sekund to wskaźnik się odnajduje..... W sumie w porównaniu do bety zmieniono jedno (tam po aktualizacji przy pierwszej walce jednostki wrogie były w 1/3 mapy :D:D ). Reszta pozostała bez zmian.
 

DeletedUser19614

Guest
Czy support w tej grze istnieje?

3 razy dzisiaj reinstalowalem i 10 razu aktualizowalem i dalej nie dziala.

Caly dzien moglem tylko zobaczyc jak sasiedzi mnie pladruja.
Brawo za kolejna cudowna aktualizacje.

Chyba macie jeszcze zbyt wielu graczy
 
Do góry