dżejmsbąd
Wicehrabia
No najlepiej niech się z bazy bije bez oporu
Albo jeszcze jakieś utrudnienia dodajcie, przykładowo im więcej masz sketorów, tym więcej walk potrzebujesz do przejęcia kolejnego sektora ;-)
Wtedy silniejsza gildia miałaby do zrobienia więcej walk niż słaba - czysty zysk dla tych silniejszych, a jednocześnie szansa dla słabszych na wygranie wyścigu.
Gildia wychodząca z bazy np. ma 30 walk do zrobienia, a gildia, która ma 10 sektorów, miałaby do zrobienia 300 walk. Sektor przejmie ta, która szybciej osiągnie swój cel. :-)
PS no na spontanie to wymyśliłem, więc pomysł ma pewne niedociągnięcia
Albo jeszcze jakieś utrudnienia dodajcie, przykładowo im więcej masz sketorów, tym więcej walk potrzebujesz do przejęcia kolejnego sektora ;-)
Wtedy silniejsza gildia miałaby do zrobienia więcej walk niż słaba - czysty zysk dla tych silniejszych, a jednocześnie szansa dla słabszych na wygranie wyścigu.
Gildia wychodząca z bazy np. ma 30 walk do zrobienia, a gildia, która ma 10 sektorów, miałaby do zrobienia 300 walk. Sektor przejmie ta, która szybciej osiągnie swój cel. :-)
PS no na spontanie to wymyśliłem, więc pomysł ma pewne niedociągnięcia
Ostatnia edycja: