[Walki] Siedziba gildii na GPC

Czy premiowanie w jakiś sposób głównego sztabu na GPC to pomysł warty przemyślenia

  • tak

    Głosy: 6 40,0%
  • nie

    Głosy: 8 53,3%
  • nie mam zdania

    Głosy: 1 6,7%

  • W sumie głosujących
    15

Sayeth

Szlachcic
Na GPC każda gildia ma 1 sektor, który jest bazą. Wiadomo, że dobór przeciwników jest różny i czasami słabszej gildii ciężko w ogóle wyjść z tego jednego sektora. Czy można by dodać tej bazie jakieś bonusy? Coś co nie zmieni znacząco rozgrywki, ale powiedzmy pomoże ruszyć do przodu? Moje pomysły to:
1. Zmniejszony wzrost oporu na sektorach przylegających do bazy
lub
2. Tańsza budowa budynków w sektorach przylegających do bazy.
Myślę, że takie wzmocnienie bazy niewiele zmieni w rozgrywce, a pomoże słabszym gildiom nie poddawać się, jak tylko zobaczą mocnych przeciwników. Zdobywanie pierwszych sektorów, na których można postawić obozy i zmniejszyć opór jest kosztowne.
 

Grzechu Junior

Książę krwi królewskiej
Na GPC każda gildia ma 1 sektor, który jest bazą. Wiadomo, że dobór przeciwników jest różny i czasami słabszej gildii ciężko w ogóle wyjść z tego jednego sektora. Czy można by dodać tej bazie jakieś bonusy? Coś co nie zmieni znacząco rozgrywki, ale powiedzmy pomoże ruszyć do przodu? Moje pomysły to:
1. Zmniejszony wzrost oporu na sektorach przylegających do bazy
lub
2. Tańsza budowa budynków w sektorach przylegających do bazy.
Myślę, że takie wzmocnienie bazy niewiele zmieni w rozgrywce, a pomoże słabszym gildiom nie poddawać się, jak tylko zobaczą mocnych przeciwników. Zdobywanie pierwszych sektorów, na których można postawić obozy i zmniejszyć opór jest kosztowne.
a może po porstu aktywni gracze, ktorzy zbiorą się na daną godzinę i zrobią sektor raz dwa ;) a o wtedy opór zbytnio nie skoczy.

nie każda gildia powinna być w diamencie
 

Sayeth

Szlachcic
Nie widzę powodu, by tego jednego sektora jednak nie wspomóc jakimś bonusem, pewnie że się zbierzemy i zrobimy, ale jak masz na mapie 4 gildie z top 5 a twoja jest w drugiej dziesiątce, to już tracisz motywację, a tak to każdy coś tam sobie ugra, nikomu by to nie pomogło ani przeszkodziło. Nie sądzisz? A jednak ten sektor jako baza byłby w jakiś sposób wyróżniony, co też ma sens, bo zawsze siedziba główna była tym punktem o szczególnej mocy.
 

Sayeth

Szlachcic
Gram w gildii, która nie ma z tym problemu, żeby nie było :p Walczę raczej o wspólne dobro ;)
 

Marik

Książę
Nie widzę powodu, by tego jednego sektora jednak nie wspomóc jakimś bonusem, pewnie że się zbierzemy i zrobimy, ale jak masz na mapie 4 gildie z top 5 a twoja jest w drugiej dziesiątce, to już tracisz motywację, a tak to każdy coś tam sobie ugra, nikomu by to nie pomogło ani przeszkodziło. Nie sądzisz? A jednak ten sektor jako baza byłby w jakiś sposób wyróżniony, co też ma sens, bo zawsze siedziba główna była tym punktem o szczególnej mocy.
Nie mówiąc już o tym, że inno próbuje ,,walczyć z obozami,, , jeśli widzisz 4 gildie z top 5 a twoja jest dużo niżej i tracisz motywacje, to coś jest z tobą nie tak. Lać słabych jest ok, a jak się trafi topka to nogi za pas? Skoro nie masz motywacji to i 4 takie dodatkowe sektory nic ci nie dadzą, może warto zmienić podejście?
 

Sayeth

Szlachcic
Widzę, że pomysł nie przypadł Wam do gustu. No trudno. Wydawało mi się, że główna siedziba mogłaby być premiowana i byłoby to ok :) Można wątek zamknąć.
 
Na GPC każda gildia ma 1 sektor, który jest bazą. Wiadomo, że dobór przeciwników jest różny i czasami słabszej gildii ciężko w ogóle wyjść z tego jednego sektora. Czy można by dodać tej bazie jakieś bonusy? Coś co nie zmieni znacząco rozgrywki, ale powiedzmy pomoże ruszyć do przodu? Moje pomysły to:
1. Zmniejszony wzrost oporu na sektorach przylegających do bazy
lub
2. Tańsza budowa budynków w sektorach przylegających do bazy.
Myślę, że takie wzmocnienie bazy niewiele zmieni w rozgrywce, a pomoże słabszym gildiom nie poddawać się, jak tylko zobaczą mocnych przeciwników. Zdobywanie pierwszych sektorów, na których można postawić obozy i zmniejszyć opór jest kosztowne.
Ja ostatnio przejąłem 2 sektory w 2 graczy w kilka minut - da się? - da się
 

Sayeth

Szlachcic
Przecież to nie rozmowa o tym czy da się i jaką kto ma motywację, a jedynie o tym, że siedziba gildii na mapie GPC mogłaby dawać jakiś profit, być jakoś wyróżniona. Tyle i tylko tyle.
 

Grzechu Junior

Książę krwi królewskiej
Przecież to nie rozmowa o tym czy da się i jaką kto ma motywację, a jedynie o tym, że siedziba gildii na mapie GPC mogłaby dawać jakiś profit, być jakoś wyróżniona. Tyle i tylko tyle.
ja byłbym za tym by dało się zdobyć sztab xD i dodac możliwość obrony sztabu - że jedna gildia nabija flagę - druga zbija flagę i trzeba dojść do 160 by "obronić" sztab i przez np 24h był bezpieczny
i -160
by kogoś wyrzucić z mapy na 24h.

Bonus do sztabu nie jest potrzebny - sprawiedliwy rozkład budunków - tak by każdy miał symetryczne i sprawiedliwe wyjście z bazy - tak
 

LimakT

Baronet
Na GPC każda gildia ma 1 sektor, który jest bazą. Wiadomo, że dobór przeciwników jest różny i czasami słabszej gildii ciężko w ogóle wyjść z tego jednego sektora. Czy można by dodać tej bazie jakieś bonusy? Coś co nie zmieni znacząco rozgrywki, ale powiedzmy pomoże ruszyć do przodu? Moje pomysły to:
1. Zmniejszony wzrost oporu na sektorach przylegających do bazy
lub
2. Tańsza budowa budynków w sektorach przylegających do bazy.
Myślę, że takie wzmocnienie bazy niewiele zmieni w rozgrywce, a pomoże słabszym gildiom nie poddawać się, jak tylko zobaczą mocnych przeciwników. Zdobywanie pierwszych sektorów, na których można postawić obozy i zmniejszyć opór jest kosztowne.
Odpowiedź Pkt1:
Popatrz na to ze strony silniejszych gildii. Już w tej chwili najsilniejsze gildie serwera wymieniają plaże na GPC bo nie mają co z oporem robić. Teraz chcesz dodać bonus żeby było łatwiej niby słabszym gildiom. Będzie łatwiej ale nie Wam(słabszej gildii) tylko gildii silniejszej. Gildie silniejsze stracą mniej oporu na sektorach wokół swojego sztabu to będą go wykorzystywali jeszcze bardziej na sektorach wokół Waszego sztabu i jeszcze ciężej Wam będzie wyjść.
Odpowiedź Pkt2:
Nie widzę przeszkód jeśli problemem dla słabszej gildii są towary na obozy. Natomiast wydaje mi się ,że to nic nie zmieni.
 

Sayeth

Szlachcic
Odpowiedź Pkt1:
Popatrz na to ze strony silniejszych gildii. Już w tej chwili najsilniejsze gildie serwera wymieniają plaże na GPC bo nie mają co z oporem robić. Teraz chcesz dodać bonus żeby było łatwiej niby słabszym gildiom. Będzie łatwiej ale nie Wam(słabszej gildii) tylko gildii silniejszej. Gildie silniejsze stracą mniej oporu na sektorach wokół swojego sztabu to będą go wykorzystywali jeszcze bardziej na sektorach wokół Waszego sztabu i jeszcze ciężej Wam będzie wyjść.
Możliwe, że masz rację. I wsparcie byłoby głównie odczuwalne przez silną gildię. Z moich obserwacji wynika, że siedzi się i tak głównie na środku, bo to jest opłacalne, słabsze gildie nie będąc w stanie wygrać wyścigu, są zmuszone do siedzenia na swoich plażach, których mocne gildie nawet odbijać nie chcą i tak naprawdę mają ograniczone pole manewru. No ale faktycznie dodanie bonusu do siedziby wzmocni wszystkich, również tych i tak już mocnych.
I owszem można powiedzieć, że nie każda gildia powinna być w diamencie, jasna sprawa, ale są jakieś założenia i w tym przedziale mieszczą się zarówno super silni, jak i przeciętni, którzy dotąd mieli szczęście w losowaniu przeciwników.
I zobacz. Jeśli silna gildia zajmie sektory wokół sztabu słabszej gildii, to przecież w tym rzecz, by po 4 godzinach ta słaba gildia odbiła sobie te sektory, bo po co nam je trzymać, punktów z nich niewiele, a z walki można masę pr zebrać.

Odpowiedź Pkt2:
Nie widzę przeszkód jeśli problemem dla słabszej gildii są towary na obozy. Natomiast wydaje mi się ,że to nic nie zmieni.
Może nie, a może jednak łatwiej byłoby słabszym uczestniczyć w wymianie sektorów. Bo przecież w GPC nie chodzi o to, by zająć całą mapę, tylko by tak zarządzać mapą, by cały czas była wymiana i coś do bicia. Słabi przeciwnicy na mapie to też nic fajnego. Ktoś powyżej zarzucił, że jak są silniejsi to źle, a słabych fajnie się bije. No właśnie nie. Nie o to w GPC chodzi moim zdaniem, i najwięcej zyskuje się wtedy kiedy ma się z kim konkurować.
Może jednak jest to pomysł do przemyślenia, by również słabsze gildie mogły w wymianie uczestniczyć.
 

Agatonka59

Książę krwi królewskiej
Zastanawiam się kto wczytał się w sam pomysł.
Na GPC każda gildia ma 1 sektor, który jest bazą. Wiadomo, że dobór przeciwników jest różny i czasami słabszej gildii ciężko w ogóle wyjść z tego jednego sektora.
Najsilniejsze gildie, ustawiające różne wzorki na mapie, wychodzą z bazy raz w ciągu całej edycji. Słabszym taka atrakcja trafia się codziennie. Kto więc będzie korzystał na takiej zmianie?
Bonus do sztabu nie jest potrzebny - sprawiedliwy rozkład budunków - tak by każdy miał symetryczne i sprawiedliwe wyjście z bazy - tak
Reprezentuję średnią gildię, ani słaba, ani specjalnie mocna. Czasem gramy w szachy, najczęściej kończymy edycję na 3-4 miejscu (diament, grupa 1000PL). Najgorszym rozwiązaniem, z naszego punktu widzenia, to sloty na budynki w bezpośrednim sąsiedztwie bazy. Herezja?
Spójrzmy na to realnie, pomijając złośliwe zagrania:
1 czy 2 sloty to możliwość wykorzystania sektora w układance, więc prewencyjnie gildie dominujące ogłaszają mobilizację, gdzie wygranie wyścigu jest trudne gdy opór wzrasta 1 / walkę, a przeciwnik idzie ze wsparciem z mapy. Nie wspominam już o sytuacji, gdy postawią twierdze.
a może po porstu aktywni gracze, ktorzy zbiorą się na daną godzinę i zrobią sektor raz dwa ;) a o wtedy opór zbytnio nie skoczy.
Jednak skoczy nam, a konkurencja bije "za darmo". 160 walk jest do wygrania przy mobilizacji, im więcej tym gorzej.
Btw, szkoda, że nie ma ankiety. ;)
 

Grzechu Junior

Książę krwi królewskiej
Najsilniejsze gildie, ustawiające różne wzorki na mapie, wychodzą z bazy raz w ciągu całej edycji. Słabszym taka atrakcja trafia się codziennie. Kto więc będzie korzystał na takiej zmianie?
ale przecież bonus na sztabie byłby aktywny cały czas, więc plazówki kolo sztabu, Ci mocni też by brali z tego bonusu. Chyba, że bonus się ma odpalać tylko przy liczbnie sektorów = 0

Jednak skoczy nam, a konkurencja bije "za darmo". 160 walk jest do wygrania przy mobilizacji, im więcej tym gorzej.
Btw, szkoda, że nie ma ankiety. ;)
nie no rzadko kiedy są darmów przy sztabie. Gildia musiałaby mieć wszystkie dookoła danego sektora (3 sektory) a taki układ nie jest opłacalny bo sie trzeba wymienić, więc zazwyczaj jest 1 sektor, a druga gildia ma 2 sektory. I te przy sztabach - zwlaszcza na dużej mapie idą względnie opornie bo tam darmówki zdarzaja się rzadko <zazwyczaj jedna strona mapy jest lepsza obozowa niż druga"

Anyway, nic nie stoi na przeszkodzie by każdy sektor styczny ze sztabem miał 0 wózkow, kolejny po 1, kolejny po 2 następny 3 i tyle. Byłoby sprawiedliwie dla wszystkich.
Albo na 2 krągu na zmian 2/3 wózki etc. Jakaś symetria by sie przydała :D
 

Agatonka59

Książę krwi królewskiej
ale przecież bonus na sztabie byłby aktywny cały czas, więc plazówki kolo sztabu, Ci mocni też by brali z tego bonusu. Chyba, że bonus się ma odpalać tylko przy liczbnie sektorów = 0
Bonus TYLKO przy wyjściu z bazy, więc tak - przy zerowym stanie sektorów.
nic nie stoi na przeszkodzie by każdy sektor styczny ze sztabem miał 0 wózkow, kolejny po 1, kolejny po 2 następny 3 i tyle. Byłoby sprawiedliwie dla wszystkich.
To już prędzej. Oczywiście, że to by działało na korzyść silnych gildii, ale tylko o godz. 8:00 pierwszego dnia edycji.
nie no rzadko kiedy są darmów przy sztabie.
Zastosowałam pewne uproszczenie. Jest jednak duża różnica czy gildia bije z kilkoma obozami, czy "na sucho". Prędkość kolejnych walk zależy od częstotliwości konieczności wymiany wojska, a nie tylko od ilości zmobilizowanych graczy.

Edit: W tej edycji sektor pod bazą jednej z gildii ma 2 sloty. Zaatakujemy go z 5 obozami, z szachownicy...
 
Ostatnia edycja:

Sayeth

Szlachcic
Grzechu ale silne gildie w zasadzie siedzą na środku, na każdym sektorze mają po 3 obozy i biją za darmo, i w porządku są silni, więc korzystają. Te gildie które są słabsze wymieniają się sektorami w 3 i 4 kręgu, dalej nie mają szans się dopchać. W tej sytuacji, gdy jedyną ich opcją jest wyjście z własnego sztabu i za każdym razem leci im opór na maxa, to niewiele zrobią. I to w zasadzie nie dotyczy tylko ligi diamentowej.
 

Grzechu Junior

Książę krwi królewskiej
Grzechu ale silne gildie w zasadzie siedzą na środku, na każdym sektorze mają po 3 obozy i biją za darmo, i w porządku są silni, więc korzystają. Te gildie które są słabsze wymieniają się sektorami w 3 i 4 kręgu, dalej nie mają szans się dopchać. W tej sytuacji, gdy jedyną ich opcją jest wyjście z własnego sztabu i za każdym razem leci im opór na maxa, to niewiele zrobią. I to w zasadzie nie dotyczy tylko ligi diamentowej.
chyba w inną gre grasz, bo jak ktoś siedzi na srodku i sie wymienia to sie wymiania całą mapą, a nie tylko środkiem...

w platynie jeden gracz jest w stanie dojsc do srodka
 

Agatonka59

Książę krwi królewskiej
Na środku szeroko pojętym, ale nie widzę wielkich wyścigów o sektory najmniej punktowane
To zależy na kogo trafisz. Często zabawa nie polega na zbieraniu punktów, bo nie walczą o miejsca, a raczej o możliwość zrobienia jak największej ilości walk (czytaj: zdobycia nagród) :D
 

Sayeth

Szlachcic
To zależy na kogo trafisz. Często zabawa nie polega na zbieraniu punktów, bo nie walczą o miejsca, a raczej o możliwość zrobienia jak największej ilości walk (czytaj: zdobycia nagród) :D
No tak i wtedy najbardziej się opłaca w drugiej linii stawiać po 3 obozy i lecieć na wymiankę bez strat, jak masz fajną drugą gildię to można naprawdę solidnie zarobić. Wtedy nikt nawet na sektory skrajne nie patrzy, szkoda zachodu i wypstrykania się z oporu.
 
Do góry