DeletedUser8507
Guest
NIE
Wpłacać towary do skarbca może każdy, a na bitwach trzeba się wykazać rozumem. Teraz jest lepiej
Wpłacać towary do skarbca może każdy, a na bitwach trzeba się wykazać rozumem. Teraz jest lepiej
Jak nie masz nic z tego to nie wpłacaj i tak ci ktorzy walcza ofiarują troche towarow. Walki gildyjne sa dla przyjemnosci i TYLKO dla przyjemnosci.bo co ja jako Gracz ekonomiczny mam z tego że wpłacam towary do skarbca gildii? Tak tak, wiem: "GvG to gra zespołowa i trzeba pomagać gildii" bla bla bla...
A ja powiem wprost, czy naprawde aż takie znaczenie ma dla was wasze punkty i ranking? Zamiast sama przyjemność z gry? Co to za różnica czy masz 50 000pkt więcej skoro możesz mieć o wiele lepszą sytuacje niż silniejszy gracz czy też gorszą niż dużo słabszy?
Wiem, że dla niektórych to jedno z wyzwań stać sie lepszym i silniejszym niż inni, inni nawet się tym szczycą umieszczając informacje na forum w podpisach itd
Wpłacać towary do skarbca może każdy, a na bitwach trzeba się wykazać rozumem. Teraz jest lepiej
Jak nie masz nic z tego to nie wpłacaj i tak ci ktorzy walcza ofiarują troche towarow. Walki gildyjne sa dla przyjemnosci i TYLKO dla przyjemnosci.
Za nic nie ma nagrody, kazdy umie produkawac towary
Otóż to, ranking globalny jest właśnie dla rywalizacji z innymi Graczami, jest to gra online, w której gra się z innymi Graczami i jest ten element rywalizacji, jeśli dla kogoś kompletnie nie ma znaczenia ranking, to nie musi wcale rywalizować z innymi Graczami a grać w jakąś grę SinglePlayer. Przez taki tok myślenia gra nigdy by się nie rozwijała, bo "po co to innym skoro mi to niepotrzebne?" jest jednym z wielu powodów stagnacji projektu Doskonale rozumiem, że nie każdego ciągną punkty w rankingu, nie każdy chce brać udziału w "wyścigu szczurów" i jak najbardziej szanuje to - sam poniekąd mam takie nastawienie. Mam punkty to mam, nie mam to nie, trudno. Jednak chodzi o to, żeby wyrównać rozgrywkę, żeby każdy Gracz był traktowany na równi i każda obrana droga dawała jakieś korzyści. Wiadomo, że Gracze militarni muszą dostać więcej punktów bo wykazują się większą aktywnością, jednak Gracze "eko" nie powinni schodzić na pewnego rodzaju margines I właśnie o to mi głównie chodzi - szersze perspektywa, nie tylko "bo mi to niepotrzebne"
W takim wypadku dlaczego gracze eko maja dostawac mniej niz militarni? Im tak samo jak militarnym przeciez zależy na punktach prawda? Dlaczego nadal mają być gorsi? Co z tego ze militarni mają wkład w gildie? A co eko nie mają? To oni wspierają surowcami bez któryh militarnie byś sobie nie dał rady.
W sumie wolę taką sytuację jaka jest obecnie. Grałem w gry internetowe, gdzie ranking to świętość i jakoś już z tego powodu się nie rajcuje. Wolę grę zarówno militarnie ( czyli poprzez podbijanie mapy ), natomiast nienawidzę gry pvp bowiem, nie wiem czego mam się spodziewać po ewentualnych jednostkach wroga + dodatkowo bonusy z pereł. Nie raz się wyłożyłem na takiej kalkulacji i nie jest to miła sytuacja. Dlatego też preferuję spokojniejszą bardziej ekonomiczną rozgrywkę.
Życzę udanych ferii zimowych
pozdrawiam Mikekun
Jak nie chce ktoś walczyć trudno, jego sprawa (...)
Nie walczysz jesteś gdzieś z tyłu na liście, a gdy jesteś z tyłu na liście to Cię często atakują co za tym idzie wchodzą i Cię plądrują. Czarne są moje wizje.
Tak jak pisałem wcześniej - GvG jest dla przyjemności i część Graczy właśnie tak je traktuje, dlatego dla nich nie jest problemem, to że wrzucają towary i nic z tego nie mają, cieszą się samym faktem, że mogą jakoś pomóc gildii.
Nie wiem dlaczego nieustannie piszesz, że gracze nic z tego nie mają - przecież z bonusów GvG korzysta cała gildia, więc wszyscy taniej budują, szybciej szkolą wojsko, oraz dostają PR z ratusza, który i tak musi stać, a dzięki bonusom daje dodatkową korzyść
W aktywnej gildii gracze sami powinni chyba czuć się w obowiązku wpłacać te towary, skoro mają łatwiej niż bez gildii, albo w gorszej gildii.
Auksacer
Zawsze możesz wprowadzić w Gildii obowiązek posiadania Obserwatorium i Atomium, gdzie plany do Pereł zdobywamy tylko i wyłącznie poprzez rozbudowę Pereł Graczy z Gildii (wyższe lvl istniejących Pereł to też korzyść), oczywiście dając odpowiedni czas na zdobycie planów, bo to akurat loteria który wypadnie
Cały czas tak piszę, bo cały czas zestawiam to też z korzyściami Graczy militarnych - oni oprócz tych bonusów mają też punkty do rankingu. Mnie chodzi o korzyść indywidualną, której Gracze "eko" nie mają.
Plany do Atomium wypadają nawet z motywacji, tylko Obserwatorium jest specyficzne Same perły to i tak za mało, to raczej podstawa, wciąż konieczna jest produkcja towarów i wpłacanie ich do skarbce ze swojego magazynu Zwłaszcza, że Gracze przechodzą do kolejnych epok i z czasem coraz mniej towarów z niższych epok dochodzi do skarbca z pereł.
Ale gracze militarni poswiecaja wiecej czasu, wysilku, czy jakkolwiek tego nie nazwiemy..... Zebranie towarow trwa sekunde... Walki w GvG/PvP czy jakie tam sie jeszcze nie znajda wymagaja czegos wiecej niz jednego klikniecia w budynek celem zebrania surowcow. Trzeba im poswiecic uwage, czas, przemyslec sobie taktyke i wykazac sie choc minimalnymi umiejetnosciami.
Skoro tak bardzo chcecie nagradzac za klikniecie w budynek, ktory sam wszystko za nas robi to moze dolozmy tez punkty za skonczenie produkcji jednostek wojskowych?? Zasada dzialania ta sama i logika podobna....
Tak tylko ze swojej strony dodam, że support nie zajmuje się bezpośrednio forum, robią to moderatorzy
Z supportem możesz porozmawiać indywidualnie przez system zgłoszeń
A co do pomysłów, zajmują się nimi odpowiedni ludzie i uwierz - zaglądają oni w każdy dział i czytają "wypociny" jak je nazwałeś na bieżąco
Cierpliwość jest cnotą ^^
//PablooS
Lubię to.
No to czekam i czekam na jakąś odpowiedź ludzi odpowiedzialnych za dział Pomysłów i nic... Tylko mi nie piszcie, że mam jeszcze bardziej uzbroić się w cierpliwość, bo ile może trwać przeczytanie 3 stron tematu?! Przecież to forum aż tak aktywne nie jest, żeby ludzie odpowiedzialni za decyzje w sprawie pomysłów nie nadążali z ich czytaniem
(...)
To już wolałbym decyzję o treści "Pomysł wędruje do kosza, bo..." z dobrą argumentacją, niż żadnej reakcji. Przynajmniej wiedziałbym, że osoby odpowiedzialne za pomysły są nimi zainteresowane i coś z nimi robią.
Nawet jeszcze nikt nie ustosunkował się RZETELNIE do moich "wypocin" sprzed tygodnia
Ale jak już ma być punktowana produkcja towarów, to niech będzie w o wiele mniejszym stopniu. Dlaczego? Gracz militarny nie tylko produkuje wojsko, ale musi także poświęcić swój cenny czas na odrobinę taktyki oraz na stoczenie tych kilkudziesięciu walk przy oblężeniu. A gracz "eko" tylko nastawi produkcję, zbierze i hop do Skarbca - to nie jest wielki wysiłek, więc powinien być w jakimś mniejszym stopniu wynagradzany
Cały czas tak piszę, bo cały czas zestawiam to też z korzyściami Graczy militarnych - oni oprócz tych bonusów mają też punkty do rankingu. Mnie chodzi o korzyść indywidualną, której Gracze "eko" nie mają.
(...)
I w tym rzecz - nie powinni czuć obowiązku, tylko jakąś chęć, a żeby była chęć, to bardzo ważny jest czynnik motywacyjny.
Gracze militarni wciąż będą otrzymywać więcej punktów za aktywność. Nie ma mowy żeby Gracze "eko" przegonili aktywnych Graczy militarnych Chodzi o sam fakt, że teraz NIC nie dostają a mogliby dostawać COKOLWIEK
Poza tym równie dobrze można by debatować nad punktami za zbiory z młotków i monet. Po co IG przyznaje punkty za to skoro wystarczy tylko kliknąć? Jeśli chcecie być konsekwentni w tym toku myślowym, to punkty za młotki i monety też nie powinny być przyznawane