Auksacer
Wicehrabia
Na początku chciałbym zaznaczyć, że nie liczę zbytnio na wprowadzenie tego pomysłu do gry, ale nie wiedziałem gdzie zamieścić ten temat, a pragnąłem podzielić się z Wami moim spostrzeżeniem
Otóż od wejścia GvG w gildiach zrobił się podział Graczy na militarnych i ekonomicznych. Gracze militarni codziennie walczą i zdobywają punkty do rankingu ogólnego za wygrane bitwy, z kolei Gracze ekonomiczni produkują towary, wrzucają do skarbca i... no właśnie, co oni z tego mają? Na chwilę obecną bycie Graczem "eko" kojarzy się ze stagnacją w rozwoju, bo tacy Gracze nie zdobywają tyle punktów co militarni, a według mnie powinno to zostać jakoś zbalansowane. Skoro za wyprodukowane monety i zaopatrzenie dostaje się punkty do rankingu ogólnego, to czemu nie można by dostawać też puntów za wyprodukowane towary? Albo zrobić coś innego - Gracze otrzymywaliby punkty do rankingu ogólnego za akcje z towarami np. za wpłacenie towarów do skarbca, a na mapie PvP za zdobycie sektora przez negocjacje. Zmotywowałoby to przy okazji też Graczy ekonomicznych do produkcji towarów i wpłacania ich do skarbca, bo co ja jako Gracz ekonomiczny mam z tego że wpłacam towary do skarbca gildii? Tak tak, wiem: "GvG to gra zespołowa i trzeba pomagać gildii" bla bla bla... ale powiedzmy sobie szczerze - ponad połowa Graczy militarnych walczy w GvG dla punktów do rankingu ogólnego, nie dlatego, żeby pomóc gildii. Takiego motywatora potrzebują też Gracze "eko", bo na chwilę obecną mało komu chce się wydawać drogo i ciężko wyprodukowane towary i nic z tego nie mieć.
Dodam, że nie jestem Graczem ekonomicznym a Graczem militarnym, więc moje zdanie nie jest subiektywne i kierowane pretensjami do twórców gry, a obiektywną obserwacją.
Pozdrawiam
Otóż od wejścia GvG w gildiach zrobił się podział Graczy na militarnych i ekonomicznych. Gracze militarni codziennie walczą i zdobywają punkty do rankingu ogólnego za wygrane bitwy, z kolei Gracze ekonomiczni produkują towary, wrzucają do skarbca i... no właśnie, co oni z tego mają? Na chwilę obecną bycie Graczem "eko" kojarzy się ze stagnacją w rozwoju, bo tacy Gracze nie zdobywają tyle punktów co militarni, a według mnie powinno to zostać jakoś zbalansowane. Skoro za wyprodukowane monety i zaopatrzenie dostaje się punkty do rankingu ogólnego, to czemu nie można by dostawać też puntów za wyprodukowane towary? Albo zrobić coś innego - Gracze otrzymywaliby punkty do rankingu ogólnego za akcje z towarami np. za wpłacenie towarów do skarbca, a na mapie PvP za zdobycie sektora przez negocjacje. Zmotywowałoby to przy okazji też Graczy ekonomicznych do produkcji towarów i wpłacania ich do skarbca, bo co ja jako Gracz ekonomiczny mam z tego że wpłacam towary do skarbca gildii? Tak tak, wiem: "GvG to gra zespołowa i trzeba pomagać gildii" bla bla bla... ale powiedzmy sobie szczerze - ponad połowa Graczy militarnych walczy w GvG dla punktów do rankingu ogólnego, nie dlatego, żeby pomóc gildii. Takiego motywatora potrzebują też Gracze "eko", bo na chwilę obecną mało komu chce się wydawać drogo i ciężko wyprodukowane towary i nic z tego nie mieć.
Dodam, że nie jestem Graczem ekonomicznym a Graczem militarnym, więc moje zdanie nie jest subiektywne i kierowane pretensjami do twórców gry, a obiektywną obserwacją.
Pozdrawiam
Ostatnia edycja: