@eQuaLoso
A dokładnie tak jak Ty. Nie da się jednocześnie odpalić więcej niż jeden świat tak żeby to po grudzie, ale chodziło.
Znaczy od biedy raz się da, a raz nie, ale jak są dwa, trzy max. 4 (bo na tylu gram) to wtedy zasadniczo pojedyncze kliknięcie potrafi od ręki zaspawać tę konkretną kartę ze światem. I tak ze wszystkimi. Jeszcze w miarę od biedy zbieranie i zadawanie urobku to chodzi (nawet jak się nie wyloguję z innego świata - chociaż przy czterech na raz to wszystko w sumie pada
), ale tak jak wspominałem powyżej na otwarcie czegokolwiek z zakładek w tej grze, wejście do tawerny (z miasta czy przez ikonkę u znajomego), otwarcie historii, oczywiście wyprawy gildyjne itp. to trzeba czekać bardzo długo aż raczą się otworzyć (albo po prostu się nie dają otworzyć i wtedy to już jest wszystko zaspawane w takim układzie bo procedura się rozpoczęła i w mrokach dziejów gdzieś zatraciła swój koniec i jedyne co można zrobić to przeładować stronę bo wylogować to się i tak nie można bo gra przestaje reagować na cokolwiek).
I podkreślam, to wszystko od ręki zaczęło się dokładnie w dniu wejścia aktualizacji 1.93. (tylko w zasadzie po co ja to piszę, jak widać po reakcjach, że nikt nie ma zielonego pojęcia co z tym zrobić).
A co do cFos to on rzeczywiście teoretycznie może nieco spowalniać pracę całego łącza ale to już jeśli ktoś tam nagmerał przy konfiguracjach i to też w granicach 5~10 procent. Tam jest np. taka opcja "samokonfiguracji" (nie pamiętam jak to się konkretnie nazywa na zakładce) i jak w ten panel wejdziesz to teoretycznie możesz mu poustawiać tak, że on przez jakiś czas będzie Ci testował pracę łącza czyli niejako się go nauczy i sam już sobie dobierze bez twego udziału optymalne ustawienia - jakoś tak to tam działa (najpierw to on kilkukrotnie testuje pracę łącza, dawno to robiłem wiec teraz już nie za bardzo kojarzę jak to przebiega, trzeba by tam wejść w te jego zakładki i pogmerać
).
A co do samych zasobów systemu to oczywiście wszelkie uruchomione procesy (domyślnie możesz ich mieć rzeczywiście sporo jak np. masz wszystkie aplikacje ustawione na automatyczną aktualizację) pochłaniają stopniowo dostępny RAM, ale jak wejdziesz w ich listę to bez problemu widzisz co ile pamięci zżera. Większość z nich i tak nie ciągnie więcej niż kilka MB. Aktualnie w tej chwili mam aktywnych 56 z czego tylko 6 wymaga więcej niż 10 MB z czego 4 w sumie to pochłaniają niecałe 100 MB. Pozostałe dwa to jak już tutaj sugerowano, a co jest oczywiste nawet dla tych co tylko z obserwacji wiedzą wokół czego się obracamy to jest sam proces (procesy) przeglądarki i ten nieszczęsny Flash. I tak jestem nieco zdziwiony, że sam FireFox wymaga tylko około 800 MB bo zwykle to dochodzi tak do ok. 1,5 GB (ale teraz mam w sesji stosunkowo niewiele kart - na pewno poniżej 100 w sumie, a tak jeszcze z rok, półtora temu mogłem nawet dojść do ok. 1500 - nie pomyliłem się
- aż FireFox się zawalał, po kolejnych aktualizacjach ten max. nieco zmalał do około 1000). A Flash w tej chwili około 500 MB wymaga, ale mam otwarty tylko jeden świat, a kolejny niestety w ogóle nie chce się załadować tylko kręci się to kółeczko
. Czyli nawet jak to wszystko zliczyć to nawet jak masz nominalnie 4 GB RAM to zajęte jest z tego jakieś 3/5 (oczywiście realnie to masz do dyspozycji znacząco mniej tego RAMu bo tak jakieś 3,2 ~3,3 GB, ale to i tak jest w sumie spory zapas (mam przed oczami to) bo minimum 0,5 GB, a i tak połowa zadeklarowanej pamięci jest wolna (RAM + te bufory co system je emuluje). Procesor obciążony od 20 do niecałych 50%.
A co do samych przeglądarek. To z tych najpopularniejszych wybierz FireFox. Już Ci tłumaczę dlaczego. Z tych przeglądarek które znam, a których wersje chodzą pod Win XP (chrom, IE, Opera może coś tam jeszcze) to tylko FireFox ma jeden jedyny proces do obsługi, co prawda stosunkowo bardzo duży (znaczy dużo pamięci zżera), ale finalnie i tak jest najmniej chłonny. We wszystkich pozostałych przeglądarkach każda karta jest reprezentowana przez odrębny proces, a szczególnie chrome dużo zjada. W chrome taka jedna karta to przeciętnie około 80 MB wiec wystarczy, że otworzysz kilkadziesiąt w sesji i chrome odpada bo przy 4 GB całkowicie blokuje dostęp do pamięci bo już jej więcej nie ma przy jednej kostce. No i oczywiście się zawala przeglądarka. W FireFox to już napisałem.
Więc na mój ogląd sytuacji (chociaż żadnym ekspertem nie jestem i mogę się mylić) to problem nie leży w ogóle po stronie harware czy nawet Systemu Operacyjnego jedyne czego mogę się domyślać to są albo problemy z dostępem do serverów tej gry, albo generalnie problemy z połączeniem internetowym. U siebie dopuszczam tę drugą możliwość bo na prawdę mam słabiutkie łącze i w dodatku bezprzewodowe (już nawet nie wspominając o testerach łącza z których każdy może Ci pokazać z goła odmienne parametry to patrząc na bieżąco na wykres pracy połączenia właśnie w tym cFos widzę, że nominalnie moja przepustowość wynosi 1024 kb/s (łatwo to stwierdzić jak cokolwiek zasysasz z sieci, wtedy widać jaki masz maksymalnie praktyczny download, nawet jak coś się ciągnie z hostów o limitowanej przepustowości - jest co najmniej kilka które mają znacznie większy limit niż moje łącze przepustowość, a są i takie w ogóle nie limitowane - najczęściej ruskie lub ruskojęzyczne). No i oczywiście pewne porty są blokowane (szczególnie te na wszelkie P2P), a pewnie jak zachodzi taka potrzeba to i na tych nie blokowanych operator jakoś ruch ogranicza. Co tu dużo gadać NET jest darmowy, udostępniony dla mieszkańców przez urząd dzielnicy, technologia stara jak świat. Ale do 25 stycznia wszystko chodziło w miarę dobrze i nie miałem problemów z jednoczesną grą na czterech światach jednocześnie chociaż okresowe mulenia się zdarzały, ale to był maleńki pryszczyk w stosunku do tego co teraz jest. A od rozpoczęcia właśnie eventu (vel. aktualizacji 1.94) to mam już poważne kłopoty z tym żeby w ogóle gra się załadowała. Nawet jak tylko jeden świat próbuję załadować to w ogóle często nic się nie dzieje poza czarnym displayem i wirującym kółeczkiem Flash'owym albo pasek ładowania dochodzi do około 70% i dalej kicha. Po kilkukrotnych próbach wreszcie jakoś się załaduje.
Post edit
A propos tych przeglądarek to zapomniałem wspomnieć o TOR i całej tej sieci, ona generalnie ma archtekturę opartą na FireFox i działa bardzo podobnie z tym, że ze względu na posuniętą do granic możliwości ochronę tożsamości użytkownika vel stacji roboczej ona z założenia działa dosyć ospale, ale za to przy odpowiedniej konfiguracji w wysokim stopniu zabezpiecza przed odkryciem IP użytkownika. To się przydaje już nie wspomnę o sytuacjach kiedy chcemy coś nabeblać w necie za co można by teoretycznie zostać w jakiś sposób ściganym, ale ja używam jej głównie w przypadku ciągnięcia z neta przeróżnych danych (głównie muzyki) z hostingów które mają limitowany czasowo dostęp albo nie pozwalają do tego na równoległe ściąganie. Przydaje się również gdy dany serwer hostujący nie akceptuje polskiego IP.
Ale nigdy przez tą przeglądarkę nawet nie próbowałem grać właśnie na jej stosunkową powolność. No i jest też możliwość której nie potwierdzę z powodu tego co napisałem przed chwilą, że gra mogłaby nie chcieć przez nią chodzić bo albo blokowane byłyby jakieś połączenia uznane za niebezpieczne dla odkrycia mojej tożsamości albo mógłbym zostać potraktowany przez servery gry jako bramka proxy, a nie zawsze takie połączenia są akceptowane.