DeletedUser
Guest
Witam.
Na chwile obecna po zaatakowaniu wroga i stwierdzeniu ze jego armia jest lepsza mozna sie poddac nic nie tracac.
Uwazam iz gracz poddajacy sie powinien placic graczowi ktorego atakuje za mozliwosc poddania, cena jaka ponosi powinna byc liczona na podstawie ilosci i jakosci wojska jaka atakuje i ktora tym samym chce uratowac.
Myślę iż taki system sprawil by iz ludzie atakowali by rozsadniej i sprawdzali budynki kogos kogo chca zaatakowac, i nagradzal by graczy za dobra obronę.
Jeśli podobny pomysł był to przepraszam, szukałem w spisie ale nie znalazlem.
Pozdrawiam.
Na chwile obecna po zaatakowaniu wroga i stwierdzeniu ze jego armia jest lepsza mozna sie poddac nic nie tracac.
Uwazam iz gracz poddajacy sie powinien placic graczowi ktorego atakuje za mozliwosc poddania, cena jaka ponosi powinna byc liczona na podstawie ilosci i jakosci wojska jaka atakuje i ktora tym samym chce uratowac.
Myślę iż taki system sprawil by iz ludzie atakowali by rozsadniej i sprawdzali budynki kogos kogo chca zaatakowac, i nagradzal by graczy za dobra obronę.
Jeśli podobny pomysł był to przepraszam, szukałem w spisie ale nie znalazlem.
Pozdrawiam.