DeletedUser426
Guest
Wiele osób narzeka że nie może samemu bronić atakowanego miasta nawet wtedy gdy jest akurat online. A jak wiadomo SI sterowania jednostkami nie jest na wysokim poziomie tak ze silniejszą armie mozna prawie bez wiekszy przeszkód pokonać słabszymi jednostkami , wystarczy dobra taktyka i rozstawienie jednostek.
Podsumowując , na chwile obecna atakujący ma znacznie łatwiejszą sytuacje i prawie bez przeszkód może złupić kazde miasto. A co gdyby troche utrudnić atak i sprawić aby atak na miasto było prawdziwym wyzwaniem.
Teraz jedyną przeszkodą w dotarciu do miasta jest "walke na polach" co jest troche smieszne.
Miasta od wieków były chronione murami , fosami czy nawet wysokimi kolczastymi krzakami.
Obrona miasta powinna być wzmocniona przez wykorzystanie umocnień.
Również mamy tutaj rózne typy jednostek które mają tylko jedno wykorzystanie "idź przed siebie i walcz" co prawie uniemozliwia taktyczne rozstawienie bo każdy oddział mozna zwyczajnie ominąc i zaatakowac jednostke stojącą za nim. mamy 5 rodzajów jednostek lekkie , ciezkie , dystansowe , szybkie i obleżnicze. Kazda powinna mieć odpowiednie zastosowanie.
Tu dochodze do głownego celu wypowiedzi.
Moim pomysłem jest podzielenie ataku na miasto na 3 etapy :
- W pierwszym należy uniszkodliwić straż bramy (jednostkie lekkie i szybkie stanowiące przednią straż i dystansowe obsadzone na murach) i zniszczyć samą bramę (nabranie znaczenia broni obleżniczej)
- w kolejnym etapie musimy pokonać cieżkozbrojną falange(mały zasięg ruchu , idealne do zatrzymania przeciwnika w miejscu) , oddział staje naprzeciw nas bezpośrednio po przełamaniu bramy, który będzie chciał uniemozliwić nam wejście do miasta.
- ostatni etap stanowiłoby pokonanie straży miejskiej złozonej z lekkich jednostek.
Podsumowując , na chwile obecna atakujący ma znacznie łatwiejszą sytuacje i prawie bez przeszkód może złupić kazde miasto. A co gdyby troche utrudnić atak i sprawić aby atak na miasto było prawdziwym wyzwaniem.
Teraz jedyną przeszkodą w dotarciu do miasta jest "walke na polach" co jest troche smieszne.
Miasta od wieków były chronione murami , fosami czy nawet wysokimi kolczastymi krzakami.
Obrona miasta powinna być wzmocniona przez wykorzystanie umocnień.
Również mamy tutaj rózne typy jednostek które mają tylko jedno wykorzystanie "idź przed siebie i walcz" co prawie uniemozliwia taktyczne rozstawienie bo każdy oddział mozna zwyczajnie ominąc i zaatakowac jednostke stojącą za nim. mamy 5 rodzajów jednostek lekkie , ciezkie , dystansowe , szybkie i obleżnicze. Kazda powinna mieć odpowiednie zastosowanie.
Tu dochodze do głownego celu wypowiedzi.
Moim pomysłem jest podzielenie ataku na miasto na 3 etapy :
- W pierwszym należy uniszkodliwić straż bramy (jednostkie lekkie i szybkie stanowiące przednią straż i dystansowe obsadzone na murach) i zniszczyć samą bramę (nabranie znaczenia broni obleżniczej)
- w kolejnym etapie musimy pokonać cieżkozbrojną falange(mały zasięg ruchu , idealne do zatrzymania przeciwnika w miejscu) , oddział staje naprzeciw nas bezpośrednio po przełamaniu bramy, który będzie chciał uniemozliwić nam wejście do miasta.
- ostatni etap stanowiłoby pokonanie straży miejskiej złozonej z lekkich jednostek.