Grzechu Junior
Książę krwi królewskiej
W trakcie dyskusji nad innym pomysłem, w gronie kilku ludzi pojawił się pewien wniosek. Diamenty. Niegdyś coś co służyło tylko graczowi - Ty kupujesz, Ty korzystasz,
aktualnie służy w znacznej części gildiom - poprzez przyspieszanie budynków na polach.
Aktualnie by walczyć na najwyższym poziomie bez tego się nie da. Robi się wszystko by sektory zajmować jak najszybciej. Sektor przeciwnika nie mogą stać ani chwili dłużej niż 4h tak by jak najszybciej zajmować kolejne, więc nie ma mowy o czekaniu na wybudowanie wózków (nie zawsze). Siłą rzeczy pojawia się pytanie, czy gildie z większym portfelem nie mają tu przewagi (i to znacznej)
Pierwotnie proponowałem dodanie diaxów także do skarbca i wprowadzenie nagród dla gildii w postaci diaxów - Zbyt dużo sprzeciwów. Przyjmuje na klatę, że kijowy pomysł (chociaż ja tak nie uważam )
Wersja zmodyfikowana.
Pomysł v2.
Jak napisałem wyżej, diaxy niegdyś zasób służący graczowi, aktualnie służy także gildii. Jest to złe. Proponuję likwidacje przyspieszania budynków za diaxy. Ale, dodajmy nowy surowiec dla skarbca gildii - szafiry. Towar, który można zdobyć tylko w drodze walk na gpc, wypraw (diaxy tez mają zostać) oraz GvG ( o ile technologia pozwoli bo wiemy, że ten tryb nie jest już modyfikowany, ale możnaby dodać nagrody za 1-3 miejsca na mapie każdego dnia) oraz poprzez nagrody na koniec pól.
W ten sposób, portfel nie będzie decydował, która gildia ma większą moc (ta gra chyba jako jedyna nie jest p2w z aktualnie dostępnych na rynku) co jest dużym plusem.
W powyższy sposób, przyspieszanie wózków stanie się także elementem strategii walk na polach. Surowiec w pewien sposób ograniczony spowoduje, że gildia się zastanowi sto razy zanim przyspieszy jakiś budynek.
Zasób indywidualny - diaxy - dla graczy. Zasób kolektywu - szafiry - dla gildii.
W ten sposób skończy się problem "naciskania" przez szefów by przyspieszać wózki (i tak to robią głównie dowodzący w gildiach). pola przestaną być zwykła nawalanką kto więcej walk i kto ma diaxy, a samo stawianie budynkow będzie wymagało więc pomyślenia i planowania do przodu.
Uprzedzając docinki jak to bylo w temacie mapy medalowej - w gpc akurat jestem w jednej z najlepszych gildii pod kątem gpc na swoim świecie i w żaden sposób nie jest to "przykryta próba zmiany sytuacji na świecie"
aktualnie służy w znacznej części gildiom - poprzez przyspieszanie budynków na polach.
Aktualnie by walczyć na najwyższym poziomie bez tego się nie da. Robi się wszystko by sektory zajmować jak najszybciej. Sektor przeciwnika nie mogą stać ani chwili dłużej niż 4h tak by jak najszybciej zajmować kolejne, więc nie ma mowy o czekaniu na wybudowanie wózków (nie zawsze). Siłą rzeczy pojawia się pytanie, czy gildie z większym portfelem nie mają tu przewagi (i to znacznej)
Pierwotnie proponowałem dodanie diaxów także do skarbca i wprowadzenie nagród dla gildii w postaci diaxów - Zbyt dużo sprzeciwów. Przyjmuje na klatę, że kijowy pomysł (chociaż ja tak nie uważam )
Wersja zmodyfikowana.
Pomysł v2.
Jak napisałem wyżej, diaxy niegdyś zasób służący graczowi, aktualnie służy także gildii. Jest to złe. Proponuję likwidacje przyspieszania budynków za diaxy. Ale, dodajmy nowy surowiec dla skarbca gildii - szafiry. Towar, który można zdobyć tylko w drodze walk na gpc, wypraw (diaxy tez mają zostać) oraz GvG ( o ile technologia pozwoli bo wiemy, że ten tryb nie jest już modyfikowany, ale możnaby dodać nagrody za 1-3 miejsca na mapie każdego dnia) oraz poprzez nagrody na koniec pól.
W ten sposób, portfel nie będzie decydował, która gildia ma większą moc (ta gra chyba jako jedyna nie jest p2w z aktualnie dostępnych na rynku) co jest dużym plusem.
W powyższy sposób, przyspieszanie wózków stanie się także elementem strategii walk na polach. Surowiec w pewien sposób ograniczony spowoduje, że gildia się zastanowi sto razy zanim przyspieszy jakiś budynek.
Zasób indywidualny - diaxy - dla graczy. Zasób kolektywu - szafiry - dla gildii.
W ten sposób skończy się problem "naciskania" przez szefów by przyspieszać wózki (i tak to robią głównie dowodzący w gildiach). pola przestaną być zwykła nawalanką kto więcej walk i kto ma diaxy, a samo stawianie budynkow będzie wymagało więc pomyślenia i planowania do przodu.
Uprzedzając docinki jak to bylo w temacie mapy medalowej - w gpc akurat jestem w jednej z najlepszych gildii pod kątem gpc na swoim świecie i w żaden sposób nie jest to "przykryta próba zmiany sytuacji na świecie"
Ostatnia edycja: