Epoka Kosmiczna: Mars

shelian

Zespół FoE
Community Manager
FoE_Logo_Mars_BG.png

Nowe horyzonty zostały osiągnięte. Marzenie ludzkości o dotarciu do gwiazd staje się dzisiaj rzeczywistością w Forge of Empires, a tym samym rozpoczął się zupełnie nowy kosmiczny wyścig. Wasz cel: Mars! Poznajcie rozległe kratery i głębokie doliny Czerwonej Planety, wydobywajcie zasoby dla swoich miast i rozwijajcie swoje kolonie, ale bądźcie czujni: Korporacja IOU i inne marsjańskie kolonie będą starały się wykorzystać zasoby planety do własnych celów.


We wtorek, 28 maja, będziecie mogli udać się
na

TitleAnimatedMArs.gif

Epoka Kosmiczna: Mars to zupełnie nowa epoka, w którą będziecie mogli się zagłębić po ukończeniu Wirtualnej Przyszłości. Ta epoka nie będzie wydawana w częściach. Tym razem będziecie mogli rozegrać całą kampanię, zarządzać kolonią na marsie, zmierzyć się z zadaniami fabularnymi i pobocznymi, odkryć nowy sposób zdobywania zasobów i zbudować nowe Perły Architektury od samego początku!

Łącznie, w nowej epoce wprowadzamy:
  • Własną kosmiczną kolonie do zarządzania!
  • 51 zadań z głównego wątku,
  • 46 zadań pobocznych,
  • 14 zadań powtarzalnych,
  • 8 nowych portretów,
  • 6 nowych Rozszerzeń terenu (3 za Diamenty, 1 z kampanii i 2 z drzewka rozwoju - rozszerzenie za medale zostało dodane wcześniej),
  • 24 nowe technologie do odkrycia,
  • 2 nowe budynki mieszkalne,
  • 5 nowych budynków wojskowych z 5 nowymi jednostkami,
  • 2 nowe budynki produkcyjne,
  • 2 nowe budynki kulturowe,
  • 1 nową dekorację,
  • 2 nowe drogi,
  • 2 nowe Perły Architektury.
mars_ore_seperator.png


Kolonia
Własna kolonia na Marsie to kwestia przetrwania, wydobycia, a także podboju, więc musicie być gotowi już od przybycia na Czerwoną Planetę!

Aby odwiedzić własną kolonie na Czerwonej Planecie, wystarczy kliknąć rakietę w swoim mieście:

CityRocketNew.png

W kosmicznej koloni również możecie spodziewać się nowych budynków:
  • 5 budynków towarowych,
  • 4 budynków mieszkalnych,
  • 5 budynków podtrzymywania życia.
SAMOverview.png

Jednym z najważniejszych zasobów są tutaj są funkcje Podtrzymywania Życia. Ich poziom można zaobserwować w górnym lewym rogu kolonii. Zapewniają one bonus do produkcji towarów.

LifeSupport.png

Budynki podtrzymywania życia, takie jak Autonomiczny dozownik żywności, sprawiają, że Wasze kolonie będą bardziej produktywne i skuteczne.
LifeSupportBuilding.png
Produkowanie marsjańskich towarów wymaga marsjańskiej rudy. Możecie przejść do mapy kampanii, aby odnaleźć pola eksploatacji.

MarsMap.png

Po przejściu do odpowiedniego kontynentu na mapie kampanii marsa, na niektórych już zdobytych sektorach znajdziecie złoża marsjańskiej rudy.

Ore.png
Żeby móc wysłać zespół wydobywczy wystarczy kliknąć na złożu. Wydobycie zajmie nieco czasu, w zależności od złoża. Po zakończeniu wydobycia możecie walczyć lub negocjować, aby zebrać rudę i móc ją dalej przetwarzać.

GetOre.png
Po wydobyciu złoża, budynki towarowe w kolonii mogą ją dalej przetworzyć i dostarczyć mnóstwo nowych marsjańskich towarów na handel, do badań i budowy!
mars_ore_seperator.png

Nowe Perły Architektury

SAMGBObserve.png


Tropiciel Gwiazd
Tropiciel Gwiazd to jeden z najpotężniejszych teleskopów naziemnych używany do bardzo szczegółowego przeszukiwania Układu Słonecznego. Odegrał kluczową rolę w kolonizacji Marsa.

Ta Perła Architektury co 24 godziny dostarcza towary z poprzedniej epoki. Na poziomie 1: 5 towarów z poprzedniej epoki, na poziomie 10: 50 towarów z poprzedniej epoki, na poziomie 50, 132 towary z poprzedniej epoki!

SAMGBRocket.png

Projekt Virgo
Projekt Virgo został zbudowany w celu uruchomienia sond w kosmos. Błąd w jego konstrukcji sprawił, że jego pierwotny cel stał się niepraktyczny, więc obiekt został przystosowany do wystrzeliwania rakiet wojskowych.

Ta Perła Architektury ma zdolność „Wystrzelenie pocisku”, która daje szansę zabicia połowy wszystkich wrogich jednostek na początku bitwy. Dodatkowo budynek produkuje monety.

mars_ore_seperator.png


Nowe Jednostki

W drodze do sukcesu na Marsie, konflikt zbrojny może być czasami nieunikniony. Na szczęście nowe jednostki są już gotowe! Każda z nich jest wyposażona w system namierzania AR, który daje im szansę na zadanie podwójnych obrażeń podczas ataku!

UNITS_SPACE%20AGE%201-MARS_-HEAVY-500x500px.png

Stalowy strażnik to nowa ciężka jednostka marsjańska. Oprócz systemów namierzania AR jest również wyposażony w Pole siłowe 2!

UNITS_SPACE%20AGE%201-MARS_-ARTILLERY-500x500px.png

Łazik Tesli to nowa jednostka dystansowa. Poza systemami namierzania AR ma także umiejętność Eksplozja!

UNITS_SPACE%20AGE%201-MARS_-SHORT-500x500px.png

Wartownik jest marsjańską jednostką szybką i może się szybko przemieszczać po polu bitwy dzięki swojej umiejętności Lot, która stanowi śmiertelną kombinacje z systemami namierzania AR!

UNITS_SPACE%20AGE%201-MARS_-LONG-500x500px.png

W starciach na długi dystans Snajpbot może się okazać najpotężniejszą jednostką w armii. Razem z systemem namierzania AR, umiejętność Przegrzanie pomaga skrócić pracę przeciwnika!

UNITS_SPACE%20AGE%201-MARS_-LIGHT-500x500px.png

Jeśli chodzi o walkę w zwarciu, warto zwerbować Kosmicznych Marines. Ich miotacze plazmy dają im zdolność Smoczy oddech 3, co w połączeniu z namierzaniem AR zapewnia im niszczycielską siłę!

Nie przegapcie naszego filmiku Space Age: Mars, gdzie Kurt prezentuje nową epokę!

Uwaga: Wieża PvP z Epoki Kosmicznej: Mars będzie dostępna z rozpoczęciem kolejnego turnieju, a nie zaraz po wprowadzeniu epoki.

mars_ore_seperator.png

Dajcie znać co sądzicie o najnowszej epoce oraz jej oprawie, a także całej nowej zawartości. Na Wasze komentarze czekamy w tym temacie -> klik. :)

Dziękujemy, że jesteście z nami! :)

Wasz,
Zespół Forge of Empires
 
Do góry