Drodzy Gracze Forge of Empires,
Z dumą prezentujemy najnowszą Epokę - Epokę Kosmiczną: Księżyc Jowisza!
Epoka Kosmiczna: Księżyc Jowisza pojawi się w grze już 25 kwietnia 2022 |
Ludzkość panuje już nad energią, transportem i pożywieniem. Jednak promieniowanie kosmiczne i promieniowanie elektromagnetyczne utrudniają dalsze badania. Aby rozwiązać to wyzwanie dla naszego gatunku, nasze najtęższe umysły zebrały się razem i opracowały rozwiązanie.
Przyjrzeli się księżycowi Jowisza, gdzie znaleźli wodne formy życia, które rozwinęły odporność na szkodliwe promieniowanie kosmiczne i promieniowanie elektromagnetyczne (w postaci bioluminescencyjnej warstwy ochronnej).
Wierzą, że dzięki hodowli tej formy życia i łączeniu jej egzotycznych genów z naszymi będziemy w stanie lepiej wytrzymać bezlitosne promieniowanie kosmosu.
Jednak aby to osiągnąć, ten gen musi zostać dopracowany i dostosowany do naszych form. Co więcej, konieczne są testy na szeroką skalę, a ze względu na delikatność genu, mogą one być wykonane wyłącznie na tym księżycu, pod powierzchnią wody w naturalnym środowisku.
Czy zdołacie ukończyć ten wyścig? Dołącz do nas i przekonaj się sam w Epoce Kosmicznej: Księżyc Jowisza już od 25 kwietnia!
Epoka Kosmiczna: Księżyc Jowisza wprowadza do gry:
|
Kolonia:
Nowy podwodny posterunek na księżycu Jowisza stanie się dostępny po opracowaniu pierwszej technologii z odpowiedniej epoki w drzewku rozwoju. Pamiętajcie, że odblokowanie tej technologii spowoduje przyznanie niepodległości wcześniejszej kolonii (Wenus), a w zamian otrzymacie dostęp do nowej (Księżyc Jowisza). Kolonia na Wenus nie będzie już dostępna, ale dalej będziecie mieli dostęp do mapy kampanii oraz zadań z linii głównej z tej epoki. Towary z Wenus będą mogły być produkowane w syntezatorach po odblokowaniu odpowiednich technologii z Epoki Kosmicznej: Księżyc Jowisza.
Po osiągnięciu Epoki Kosmicznej: Księżyc Jowisza, nowa kolonia będzie automatycznie dostępna przez port kosmiczny poza granicami miasta.
Epoka Kosmiczna: Księżyc Jowisza - ratusz | Port kosmiczny do odwiedzenia kolonii |
---|---|
Aby zdobyć nowe towary, które pozwolą ci przejść przez Księżyc Jowisza, jak zwykle będziecie potrzebowali pomocy swojej kolonii. Nowe budynki towarowe będą mogły być budowane jedynie w kolonii na Księżycu Jowisza (ponieważ nie ma jeszcze możliwości ich syntezy w głównym mieście). W ten sam sposób, w jaki potrzebowaliście wenusjańskiego węgla, aby przejść przez Wenus, w Epoce Kosmicznej: Księżyc Jowisza będziecie potrzebowali nieznanego DNA, aby przekształcić go w towary. Odblokujcie miejsca eksploracji na mapie kampanii, aby uzyskać nieznane DNA.
Jak zapewne wiecie najważniejszym zasobem w kolonii jest podtrzymywanie życia. Wskaźnik można zaobserwować w lewym górnym rogu swojej kolonii.
Aby pomóc swojej kolonii stać się bardziej produktywną i odnoszącą sukcesy, musicie umieścić budynki podtrzymywania życia, takie jak „Koncentrator tlenu”, „Organiczny utleniacz”, „Głębinowy akwamaryn” i „Węzeł hydrograficzny”.
Nowa Perła Architektury:
Perła Architektury - rdzeń SI (5 x 5) |
---|
Rdzeń SI wspomoże Was i Wasze gildie przez produkcję pewnej ilości towarów bezpośrednio do gildyjnego skarbca. Będzie również wspomagał zbiory towarów specjalnych. Co to oznacza? Pamiętacie, jak ciężko było wcześniej pozyskać wszystkie surowce specjalne ...? Ta Perła Architektury pozwoli na zwiększenie kilku kolejnych zbiorów! Jeśli nie osiągnęliście jeszcze Arktycznej Przyszłości - nie martwcie się! W takim wypadku w zamian zostaną zwiększone zbiory zaopatrzenia!
Nowe jednostki:
Wszystkie jednostki posiadają umiejętność Celność! Oznacza to, że podczas ataku posiadają 35% szans na podwojenie zadanych obrażeń.
Łazik lodowcowy | Głębinowy szybowiec | Drony członkujące | Czołg kawitacyjny | Grenadier harpunowy | Czempion |
---|---|---|---|---|---|
Ciężkozbrojna - Pochłania do 2 punktów obrażeń, zmniejszając otrzymywane obrażenia do minimum 1 punktu. | Szybka - Ta latająca jednostka ignoruje koszty ruchu. Nie może być też atakowana przez jednostki artylerii. | Lekkozbrojna - Te podstępne drony potrafią ukrywać się w gruzach. Mogą być atakowane tylko przez jednostki znajdujące się na sąsiednich polach! | Artyleria - Ta jednostka posiada umiejętność "Eksplozja". Oznacza to, że otrzymuje bonus do ataku za każde pole bliżej celu. Ignoruje również umiejętność "Kamuflaż" | Strzelecka - Ta jednostka nie pozostanie bierna, jeśli zostanie zaatakowana! Zawsze będzie starała się odpowiedzieć na atak. | Rycerskość - Otrzymuje bonus do ataku i obrony, jeżeli w danej chwili jest jedyną jednostką z tą umiejętnością w armii. Po śmierci tej jednostki, atak i obrona wszystkich jednostek w armii zostają zwiększone. |
Uwaga: Turniej PvP dla tej epoki rozpocznie się dopiero od kolejnego tygodnia.Dajcie znać, co sądzicie o najnowszej epoce oraz jej oprawie, a także całej nowej zawartości. Na Wasze komentarze czekamy w tym temacie -> klik.
Dziękujemy, że jesteście z nami!
Wasz,
Zespół Forge of Empires