To ty rzuciłeś wybór Dziadek do orzechów czy drzewko, uważając że drzewko nadaje się do sprzedaży czytaj wyrzucenia. Dla mnie obydwa budynki są bardzo dobre które powinny wypierać mnóstwo innych budynków , czego jak widać nie wziąłeś pod uwagę skoro masz takie zdanie o nim. Twój wybór.
Przykład budynek eventowy 5x4 kontra drzewko witalności w niskiej epoce. Drzewko da 20x1atak , 20x1obrona, 20pr . Nie wiele jest budynków które dają podobne bonusy. Kolejny przykład Góra Orła w żelazie daje, 14, 19, 10 , budynek jest jeszcze większy bo 6x4 to ile drzewek by w nim weszło? Nadal uważasz ze drzewko do niczego się nie nadaje? No masz prawo.....
Ad twój ps. Powiedzenie że w mieście dróg ma być jak najmniej uważam za tylko połowę prawdy. Generalnie tak, ale druga połowa to.... a co jeśli dzięki temu uzyskasz większe bonusy? Rozumiem oczywiście że trudno ogarnąć wyobraźnią budynki o różnej wielkości , dlatego trzeba je przemnożyć i przeliczyć (albo narysować na kartce w kratkę
)oczywiście wkalkulowując drogę , o czym wcześniej pisałem. Podałem przykład tarasów. Budynek 6x5 dobrze się liczy. Zwykle gracze budują je w linii , czyli mają pociągniętą jedną drogę. Załóżmy że ona zostaje a w poprzek tarasów przecinamy drogami i mamy linia drzew 5szt, droga, 5drzew, 5drzew , droga, 5drzew. Tarasy dają 12pr. Wypełniona przestrzeń daje 20 drzew x1 atak x1obrona x1pr (w wyższych epokach atak i obrona x2).Co wybierasz? Nie będę oczywiście rozpisywał ci każdego budynku jakie są w tej grze. Może jeszcze jeden przykład powszechnie uważany za bardzo dobry. Plac zwycięzców poz 2 ( szachownica podobnie). 3x3 więc łatwo go policzyć. Przecinamy go drogą w środek, a on nadal potrzebuje drogi gdy drzewka już dodatkowo nie. Więc mamy 6drzewek x 1, 1, 1 ( dla ciebie w żelazie) a więc drzewka dają 6,6,6 , plac ci da 5 ataku i tylko ataku!!! Na jowiszu plac da 15 ataku ale drzewka 12,12,6. Co wybierasz?
Dziadka mi się nie chce liczyć. Ale ja nie wypieram dziadka drzewkami. Jest ogrom budynków do wymiany również eventowe. Będzie co robić