W skrócie... Pierwszy bonus bez szału - zaopatrzenie. Drugi podobny do Dynamic Tower, z tym, że chodzi o plądrowanie. Plądrujesz kogoś i otrzymujesz towar z tej epoki, w której znajdował się splądrowany budynek...
Dzięki za info, rozwiałeś moje nadzieje na dobre zakończenie historii pod nazwą "dobre perły to już były".
GDYBY ta perła była z epoki żelaza, to był super mega hiper wypas (tak samo DT), ale na litość boską, nie w epoce jutra gdy naprawdę zdobycie jakiegoś towaru to pikuś jest. Ja pier...nicze. Co za odchód ptasi! Tyle czekać i tu taka makabra. Kolejna antyudana perła, dziękujemy FOE! Na marginesie...Naprawdę trzeba być kompletnie pozbawionym kreatywności leniem by wymyślić w tej samej epoce 2 perły o identycznych bonusie, z minimalną tylko różnicą. Tragikomedia. 4300 pr wydać, żeby za łojenie sąsiadów dostać kilka surowców
. U mnie za 4310 można kupić spokojnie nawet do 43 000 surowców, myślę, że się bardziej opłaca niż zawalać sobie miejsce w mieście. Wcześniej krytykowałem DT, ale to już nawet bezensowne DT przy tym "cudeńku" się opłaca znacznie, znacznie bardziej. A jeszcze jak ktoś będzie chciał mieć oba te kible w swoim mieście, to nie dość że zmarnuje ~80 kratek to jeszcze wyda 9000 pr żeby mieć z tego jakiekolwiek sensowne korzyści (zamiast kupić za pr nawet do 90 000 surowców).
Jeszcze poproszę o wyliczenie, na którym levelu budowanie perły będzie bez sensu. Jeżeli sąsiadów jest maksymalnie 79 (+ my) to użyteczność perły rośnie tylko do pewnego momentu (zresztą tak samo jak w DT), bo mając większy bonus niż liczba sąsiadów chyba nikt budować nie będzie?
PS
Może by tak projektanci wpadli na przeoczywisty pomysł zapytania graczy, jaki bonus byłby fajny? Została jeszcze 1 epoka i aż 2 podejścia by nie spartolić kolejnej perły. Wierzę, że może chociaż raz się uda!
PS2
Inną historią jest, gdy ktoś np. z żelaza/wczesnego zainwestuje sobie w plany i sobie te perły postawi. To jest dobra inwestycja, bo przez całą grę będzie dostawał brakujące surowce. I to ma sens, dlatego te perły nie powinny być w epoce jutra, tylko na samym początku by motywować do aktywnej gry!