chemik12
Wicehrabia
Chyba jest pewne niezrozumienie:
Do poziomu 10 perły takie jak Zeus, KA, Castel co poziom daje ci 3%. TA daje 2%. Powyżej 10 poziomu co drugi poziom masz wzrost o 1% i to niezależnie czy to jest Zeus, Castel, KA czy TA.
Argument by robić w pierwszej kolejności Castel masz już wcześniej wyjaśniony: zarówno wzrost % jak i dodatkowo PR (co prawda co drugi poziom). Jeśli zależy ci tylko na % to w pierwszej kolejności należy robić Zeusa. Im wyższa epoka z której pochodzi dana perła tym ogólnie koszty są wyższe. Jeśli chcesz TYLKO PR to stawiaj PC - ogólniej ma najniższy koszt do uzyskanych PR. Perły takie jak AO, Kraken, TA itp są drogie w rozwoju, a poza tym by mieć coś sensownego z nich to jednak trzeba podnieść na relatywnie dość wysoki poziom (i nie mówię tu tylko o poziomie 10). I jeszcze jedno co do ZH - jeśli ma być głównym źródłem zaopatrzenia to już na 1 poziomie masz ponad 100 k młotków. Co do sensowności podnoszenia tej perły to właściwie kończy się na 58 poziomie(nagroda za 9 walk zwycięskich). Osobiście mam na 91 poziomie (nagroda za 10 walk zwycięskich) ale celem dla którego podniosłem tak wysoko (i tym samym poniosłem spore koszty) była chęć robienia dużej ilości zadań powtarzalnych a zaopatrzenia mi zaczynało brakować, a nie o 1 walkę więcej z której ew mogę dostać jakąś nagrodę...I nie ma co patrzeć kiedy dana perła się zwróci - masz swoje cele, stawiasz perły które najbardziej efektywnie ci pomogą je zrealizować. To ty grasz a nie my
Do poziomu 10 perły takie jak Zeus, KA, Castel co poziom daje ci 3%. TA daje 2%. Powyżej 10 poziomu co drugi poziom masz wzrost o 1% i to niezależnie czy to jest Zeus, Castel, KA czy TA.
Argument by robić w pierwszej kolejności Castel masz już wcześniej wyjaśniony: zarówno wzrost % jak i dodatkowo PR (co prawda co drugi poziom). Jeśli zależy ci tylko na % to w pierwszej kolejności należy robić Zeusa. Im wyższa epoka z której pochodzi dana perła tym ogólnie koszty są wyższe. Jeśli chcesz TYLKO PR to stawiaj PC - ogólniej ma najniższy koszt do uzyskanych PR. Perły takie jak AO, Kraken, TA itp są drogie w rozwoju, a poza tym by mieć coś sensownego z nich to jednak trzeba podnieść na relatywnie dość wysoki poziom (i nie mówię tu tylko o poziomie 10). I jeszcze jedno co do ZH - jeśli ma być głównym źródłem zaopatrzenia to już na 1 poziomie masz ponad 100 k młotków. Co do sensowności podnoszenia tej perły to właściwie kończy się na 58 poziomie(nagroda za 9 walk zwycięskich). Osobiście mam na 91 poziomie (nagroda za 10 walk zwycięskich) ale celem dla którego podniosłem tak wysoko (i tym samym poniosłem spore koszty) była chęć robienia dużej ilości zadań powtarzalnych a zaopatrzenia mi zaczynało brakować, a nie o 1 walkę więcej z której ew mogę dostać jakąś nagrodę...I nie ma co patrzeć kiedy dana perła się zwróci - masz swoje cele, stawiasz perły które najbardziej efektywnie ci pomogą je zrealizować. To ty grasz a nie my