Witajcie fani Forge!
Wiemy, że zajęło to trochę czasu, ale jesteśmy podekscytowani, że w końcu możemy opowiedzieć o nowych zmianach na Gildyjnych Polach Chwały. Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się więcej o nowych mistrzostwach, nagrodach i balansie oporu!
Aktualizacja ta zostanie aktywowana wraz z rozpoczęciem następnych Pól Chwały - już 28 września! |
---|
Aktualizacje mechaniki i balansu
Mistrzostwa i rankingi
Przygotujcie się na zupełnie nowe Mistrzostwa Gildii na Polach Chwały! Przez sześć sezonów na Polach Chwały Wasze Gildie będą rywalizować na Polach Chwały o naprawdę wyjątkowe nagrody, na początku – Gildie z ligi Diamentowej. Mistrzostwa zapewniają nowe nagrody przez cały czas trwania, ale nie wpływają na dobór przeciwników. Aby sprawdzić aktualny czas trwania Mistrzostw i aktualną nagrodę Diamentowej Ligi, wystarczy kliknąć ten symbol w prawym górnym rogu ekranu na Gildyjnych Polach Chwały:Ta ikona będzie wyświetlana dla wszystkich lig i pokazuje, co możesz zyskać po osiągnięciu Diamentowej Ligi.
W tym momencie zauważysz naszą nową, niesamowicie potężną Wieżę czempionów. Jeśli nie możecie się doczekać, aby dowiedzieć się więcej na ten temat, przejdź do sekcji nagród w tym ogłoszeniu!
Możecie śledzić swoje postępy na Polach Chwały i w mistrzostwach w nowej tabeli ligowej. Przycisk Rankingi będzie teraz domyślnie wyświetlał ranking oparty na Gildyjnych Polach Chwały. Rangi będą oparte po pierwsze na Punktach Ligowych, jakie aktualnie posiada Gildia, po drugie, na liczbie zwycięstw na Polach Chwały w bieżących Mistrzostwach, po trzecie na całkowitej liczbie Punktów Zwycięstwa zgromadzonych w bieżących Mistrzostwach, a na końcu na Poziomie Gildii.
Stary ranking oparty na wynikach GvG jest nadal dostępny w tym samym oknie. Aby go zobaczyć, wystarczy kliknąć przycisk pucharu u dołu okna rankingów.
Nowe budynki prowincji
Aby zapewnić większą różnorodność i powiązać wszystko z innymi zmianami balansującymi, wprowadzamy trzy nowe typy budynków prowincji. Mamy nadzieję, że dodatkowo urozmaicą one rozgrywkę w zakresie strategii na Gildyjnych Polach Chwały.Nowe budynki to: Obóz Polowy Gildii, Koszary i Stanowisko Dowództwa Gildii. Obozy polowe gildii są dostępne od razu w początkowej prowincji! Można tam zbudować tylko jeden budynek. Każdy budynek ma również 3 poziomy, które dają większe korzyści w zależności od poziomu, a także kosztują więcej zasobów i potrzebują więcej czasu na budowę. Budynki te zastąpią większość starych, pozostaną jedynie Dywersje, Pułapki i Strażnica.
Nazwa | Grafika | Dozwolona lokacja | Efekt | Koszt | Czas budowy |
---|---|---|---|---|---|
Obóz polowy gildii |
| Prowincja początkowa gildii | 20-80% zmniejszenie szans na wzrost oporu( tylko dla przyległych prowincji) Wszystkie prowincje generują 25-100% więcej punktów zwycięstwa | 25000-75000 towarów | 6h-24h |
Koszary |
| Dowolne puste miejsce, z wyłączeniem prowincji początkowej | 20-60% zmniejszenie szans na wzrost oporu (tylko dla przyległych prowincji) Ta prowincja wymaga 5-30% więcej punktów do podbicia. | 2800-6800 towarów | 2h-3h |
Stanowisko Dowodzenia Gildii | Dowolne puste miejsce, z wyłączeniem prowincji początkowej | 20-60% zmniejszenie szans na wzrost oporu (tylko dla przyległych prowincji) Ta prowincja wymaga 5-30% więcej punktów do podbicia. Ta prowincja generuje 15-100% więcej punktów zwycięstwa | 2900-7000 towarów | 2h-3h |
Minimalna liczba miejsc na budynki
Ponadto we wszystkich prowincjach dostępne jest teraz co najmniej jedno miejsce na budynek. Maksymalna liczba to nadal 3 miejsca.Balans licznika oporu
Z tą zmianą mamy na celu zwiększenie wartości osiągnięć na Polach Chwały, a także ograniczenia nabijania walk. Ogranicznik zwolnienia z oporu, który testowaliśmy na serwerze beta jakiś czas temu, teraz powraca - ale z pewną zmianą! Wprowadzamy regulowane ograniczenie zwolnienia z oporu, rozpoczynając od 80%. Zastrzegamy od razu możliwość regulacji tego wskaźnika, abyśmy mogli w odpowiedni sposób reagować na Wasze opinie i wyniki. Dodatkowo opór będzie rósł bardziej liniowo (a nie jak początkowo wykładniczo), tym samym zwiększymy ogólny osiągalny poziom oporu. Jeśli chodzi o negocjacje - również koszt zostanie dostosowany. Wzrost będzie znacznie bardziej odczuwalny przy wyższych poziomach oporu. Mamy nadzieję, że z tymi zmianami opór pozostanie dynamiczny i skuteczny.Większa ilość punktów na prowincję
Punkty wymagane do zdobycia prowincji w Diamentowej Lidze zostaną zwiększone. Na mapie Archipelag Wodospadów zdobycie prowincji będzie teraz wymagało 200 punktów, podczas gdy na Archipelagu Wulkanicznym będzie konieczne aż 220 punktów!Zmiany w interfejsie
To jeszcze nie koniec! W związku z popularną prośbą dodajemy kolumnę pokazującą poziom oporu każdego członka gildii w zakładce aktywności członków.Dodamy także ilość miejsc na budynki do etykiety prowincji, a także aktualną szansę na zwiększenie oporu dla każdego sektora, który jest aktualnie atakowany. Dodatkowo zostanie to podkreślone kolorystycznie, aby ułatwić ocenę ryzyka wzrostu oporu.
Nagrody
Na koniec porozmawiajmy o tym, co możecie otrzymać w nagrodę za swoje wysiłki na Gildyjnych Polach Chwały! Mamy kilka nowości do przedstawienia.Nowe efekty budynków
Zanim przejdziemy dalej, upewnijcie się, że wiecie czego szukacie! Poniższe symbole reprezentują bonusy, które w przyszłości będziecie mogli zobaczyć na budynkach.
| Bonus armii w Wyprawach Gildyjnych |
| Bonus armii w Gildyjnych Polach Chwały |
Wszystkie bonusy macie dodatkowo wyszczególnione w Ratuszu!
Wieża czempionów
Zacznijmy od najpotężniejszego dodatku – Wieży czempionów! Budynek ten jest nagrodą za Mistrzostwa, odbywające się w lidze diamentowej. Co więcej, nowe nagrody za Mistrzostwa zostały zaprojektowane z myślą o rotacji, więc po każdych Mistrzostwach możecie zobaczyć zaktualizowaną nagrodę, a szansa na zdobycie wcześniejszej, może przepaść!Zdobycie Wieży Czempionów naprawdę nie będzie łatwe, Musicie wygrać co najmniej PIĘĆ Gildyjnych Pól Chwały w mistrzostwach, aby mieć wystarczającą liczbę fragmentów do odblokowania 2 poziomu Wieży Czempionów.
Wieża czempionów – poz. 1 4x4 | Wieża czempionów – poz. 2 4x4 |
---|---|
|
|
Zapewnia:
| Zapewnia:
|
Produkuje:
| Produkuje:
|
Nie wymaga połączenia drogowego | Nie wymaga połączenia drogowego |
Tereny turniejowe i nagrody za podbój
To jeszcze nie wszystko! Za każdą zwycięską walkę lub negocjację w lidze Diamentowej w Gildyjnych Polach Chwały, macie szansę na otrzymanie fragmentów nowego budynku - Terenów turniejowych!Tereny turniejowe 3x4 |
---|
|
Czas: 14 dni |
Zapewnia:
|
Nie wymaga połączenia drogowego |
Ogólnie zmieniliśmy nagrody dla wszystkich lig i przygotowaliśmy kilka nowych niespodzianek dla graczy w Diamentowej Lidze. Na początek dodaliśmy budynki łańcuchowe, które wcześniej dostępne były w lidze Diamentowej do zestawów! To znaczy, że możecie wybrać pomiędzy budynkiem 1 poziomu, ulepszeniem, a budynkiem łańcuchowym. Inne zmiany obejmują dodanie monet do nagród na mapie Wulkan zamiast na mapie Wodospad.
Zapomniana Świątynia
Zapytacie co robi budynek z Wypraw Gildyjnych w ogłoszeniu o zmianach w Gildyjnych Polach Chwały? Śpieszymy z odpowiedzią!Zapomniana Świątynia z 5. poziomu Wypraw Gildyjnych będzie teraz zapewniała premię związaną z Gildyjnymi Polami Chwały, zależną od epoki gracza.
Zapomniana Świątynia |
---|
|
nowy bonus:
|
Zapewne chcieliście zapytać gdzie wykorzystywany jest bonus do obrony w Gildyjnych Polach Chwały? I to oczywiście byłoby słuszne spostrzeżenie! Nie jest wykorzystywany nigdzie, a przynajmniej na razie...
I to wszystko na temat tej aktualizacji. Podzielcie się z nami swoją opinią tutaj - klik! Jesteśmy bardzo ciekawi, co o tym wszystkim sądzicie!
Wasz,
Zespół Forge of Empires