Aktualizacja Gildyjnych Pól Chwały 2023

shelian

Zespół FoE
Community Manager
gbg%20logo.png

Witajcie fani Forge!

Wiemy, że zajęło to trochę czasu, ale jesteśmy podekscytowani, że w końcu możemy opowiedzieć o nowych zmianach na Gildyjnych Polach Chwały. Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się więcej o nowych mistrzostwach, nagrodach i balansie oporu!

Aktualizacja ta zostanie aktywowana wraz z rozpoczęciem następnych Pól Chwały - już 28 września!​

Aktualizacje mechaniki i balansu​

Mistrzostwa i rankingi​

Przygotujcie się na zupełnie nowe Mistrzostwa Gildii na Polach Chwały! Przez sześć sezonów na Polach Chwały Wasze Gildie będą rywalizować na Polach Chwały o naprawdę wyjątkowe nagrody, na początku – Gildie z ligi Diamentowej. Mistrzostwa zapewniają nowe nagrody przez cały czas trwania, ale nie wpływają na dobór przeciwników. Aby sprawdzić aktualny czas trwania Mistrzostw i aktualną nagrodę Diamentowej Ligi, wystarczy kliknąć ten symbol w prawym górnym rogu ekranu na Gildyjnych Polach Chwały:

Flag.png

Ta ikona będzie wyświetlana dla wszystkich lig i pokazuje, co możesz zyskać po osiągnięciu Diamentowej Ligi.

W tym momencie zauważysz naszą nową, niesamowicie potężną Wieżę czempionów. Jeśli nie możecie się doczekać, aby dowiedzieć się więcej na ten temat, przejdź do sekcji nagród w tym ogłoszeniu!

Możecie śledzić swoje postępy na Polach Chwały i w mistrzostwach w nowej tabeli ligowej. Przycisk Rankingi będzie teraz domyślnie wyświetlał ranking oparty na Gildyjnych Polach Chwały. Rangi będą oparte po pierwsze na Punktach Ligowych, jakie aktualnie posiada Gildia, po drugie, na liczbie zwycięstw na Polach Chwały w bieżących Mistrzostwach, po trzecie na całkowitej liczbie Punktów Zwycięstwa zgromadzonych w bieżących Mistrzostwach, a na końcu na Poziomie Gildii.

Stary ranking oparty na wynikach GvG jest nadal dostępny w tym samym oknie. Aby go zobaczyć, wystarczy kliknąć przycisk pucharu u dołu okna rankingów.


Ranking.png

Nowe budynki prowincji​

Aby zapewnić większą różnorodność i powiązać wszystko z innymi zmianami balansującymi, wprowadzamy trzy nowe typy budynków prowincji. Mamy nadzieję, że dodatkowo urozmaicą one rozgrywkę w zakresie strategii na Gildyjnych Polach Chwały.

Nowe budynki to: Obóz Polowy Gildii, Koszary i Stanowisko Dowództwa Gildii. Obozy polowe gildii są dostępne od razu w początkowej prowincji! Można tam zbudować tylko jeden budynek. Każdy budynek ma również 3 poziomy, które dają większe korzyści w zależności od poziomu, a także kosztują więcej zasobów i potrzebują więcej czasu na budowę. Budynki te zastąpią większość starych, pozostaną jedynie Dywersje, Pułapki i Strażnica.

NazwaGrafikaDozwolona lokacjaEfektKosztCzas budowy
Obóz polowy gildii
Fieldcamp0.png
Fieldcamp1.png
Fieldcamp2.png
Prowincja początkowa gildii20-80% zmniejszenie szans na wzrost oporu( tylko dla przyległych prowincji)
Wszystkie prowincje generują 25-100% więcej punktów zwycięstwa
25000-75000 towarów6h-24h
Koszary
Barracks0.png
Barracks1.png
Barracks2.png
Dowolne puste miejsce, z wyłączeniem prowincji początkowej20-60% zmniejszenie szans na wzrost oporu (tylko dla przyległych prowincji)
Ta prowincja wymaga 5-30% więcej punktów do podbicia.
2800-6800 towarów2h-3h
Stanowisko Dowodzenia Gildii
CommandPost0.png
CommandPost1.png
CommandPost2.png
Dowolne puste miejsce, z wyłączeniem prowincji początkowej20-60% zmniejszenie szans na wzrost oporu (tylko dla przyległych prowincji)
Ta prowincja wymaga 5-30% więcej punktów do podbicia.
Ta prowincja generuje 15-100% więcej punktów zwycięstwa
2900-7000 towarów2h-3h

Minimalna liczba miejsc na budynki​

Ponadto we wszystkich prowincjach dostępne jest teraz co najmniej jedno miejsce na budynek. Maksymalna liczba to nadal 3 miejsca.

Balans licznika oporu​

Z tą zmianą mamy na celu zwiększenie wartości osiągnięć na Polach Chwały, a także ograniczenia nabijania walk. Ogranicznik zwolnienia z oporu, który testowaliśmy na serwerze beta jakiś czas temu, teraz powraca - ale z pewną zmianą! Wprowadzamy regulowane ograniczenie zwolnienia z oporu, rozpoczynając od 80%. Zastrzegamy od razu możliwość regulacji tego wskaźnika, abyśmy mogli w odpowiedni sposób reagować na Wasze opinie i wyniki. Dodatkowo opór będzie rósł bardziej liniowo (a nie jak początkowo wykładniczo), tym samym zwiększymy ogólny osiągalny poziom oporu. Jeśli chodzi o negocjacje - również koszt zostanie dostosowany. Wzrost będzie znacznie bardziej odczuwalny przy wyższych poziomach oporu. Mamy nadzieję, że z tymi zmianami opór pozostanie dynamiczny i skuteczny.

Większa ilość punktów na prowincję​

Punkty wymagane do zdobycia prowincji w Diamentowej Lidze zostaną zwiększone. Na mapie Archipelag Wodospadów zdobycie prowincji będzie teraz wymagało 200 punktów, podczas gdy na Archipelagu Wulkanicznym będzie konieczne aż 220 punktów!

Zmiany w interfejsie​

To jeszcze nie koniec! W związku z popularną prośbą dodajemy kolumnę pokazującą poziom oporu każdego członka gildii w zakładce aktywności członków.


member%20activity%20gbg.png


Dodamy także ilość miejsc na budynki do etykiety prowincji, a także aktualną szansę na zwiększenie oporu dla każdego sektora, który jest aktualnie atakowany. Dodatkowo zostanie to podkreślone kolorystycznie, aby ułatwić ocenę ryzyka wzrostu oporu.

image%20%282%29.png

Nagrody​

Na koniec porozmawiajmy o tym, co możecie otrzymać w nagrodę za swoje wysiłki na Gildyjnych Polach Chwały! Mamy kilka nowości do przedstawienia.

Nowe efekty budynków​

Zanim przejdziemy dalej, upewnijcie się, że wiecie czego szukacie! Poniższe symbole reprezentują bonusy, które w przyszłości będziecie mogli zobaczyć na budynkach.

GEArmyBoost.png
Bonus armii w Wyprawach Gildyjnych
BoostGBG.png
Bonus armii w Gildyjnych Polach Chwały

Wszystkie bonusy macie dodatkowo wyszczególnione w Ratuszu!

image%20%283%29.png

Wieża czempionów​

Zacznijmy od najpotężniejszego dodatku – Wieży czempionów! Budynek ten jest nagrodą za Mistrzostwa, odbywające się w lidze diamentowej. Co więcej, nowe nagrody za Mistrzostwa zostały zaprojektowane z myślą o rotacji, więc po każdych Mistrzostwach możecie zobaczyć zaktualizowaną nagrodę, a szansa na zdobycie wcześniejszej, może przepaść!

Zdobycie Wieży Czempionów naprawdę nie będzie łatwe, Musicie wygrać co najmniej PIĘĆ Gildyjnych Pól Chwały w mistrzostwach, aby mieć wystarczającą liczbę fragmentów do odblokowania 2 poziomu Wieży Czempionów.


Wieża czempionów – poz. 1 4x4 Wieża czempionów – poz. 2 4x4
W_SS_MultiAge_BGBWatchtower2023a%20Kopie.png
W_SS_MultiAge_BGBWatchtower2023b%20Kopie.png
Zapewnia:
  • 12-50% Ataku i Obrony dla armii atakującej i obronnej wyłącznie w Gildyjnych Polach Chwały
  • 36-103% Ataku i Obrony dla armii atakującej i obronnej wyłącznie w Wyprawach Gildyjnych.
Zapewnia:
  • 23-80% Ataku i Obrony dla armii atakującej i obronnej wyłącznie w Gildyjnych Polach Chwały
  • 55-155% Ataku i Obrony dla armii atakującej i obronnej wyłącznie w Wyprawach Gildyjnych,
Produkuje:
  • 18 Punktów Rozwoju
  • 100 Towarów dla gildii
Produkuje:
  • 40 Punktów Rozwoju
  • 400 Towarów dla gildii
Nie wymaga połączenia drogowegoNie wymaga połączenia drogowego

Tereny turniejowe i nagrody za podbój​

To jeszcze nie wszystko! Za każdą zwycięską walkę lub negocjację w lidze Diamentowej w Gildyjnych Polach Chwały, macie szansę na otrzymanie fragmentów nowego budynku - Terenów turniejowych!

Tereny turniejowe 3x4
TourneyGrounds.png
Czas: 14 dni
Zapewnia:
  • 30-125% Ataku i Obrony dla armii atakującej i obronnej wyłącznie w Gildyjnych Polach Chwały
  • 73-207% Ataku i Obrony dla armii atakującej i obronnej wyłącznie w Wyprawach Gildyjnych
Nie wymaga połączenia drogowego

Ogólnie zmieniliśmy nagrody dla wszystkich lig i przygotowaliśmy kilka nowych niespodzianek dla graczy w Diamentowej Lidze. Na początek dodaliśmy budynki łańcuchowe, które wcześniej dostępne były w lidze Diamentowej do zestawów! To znaczy, że możecie wybrać pomiędzy budynkiem 1 poziomu, ulepszeniem, a budynkiem łańcuchowym. Inne zmiany obejmują dodanie monet do nagród na mapie Wulkan zamiast na mapie Wodospad.

Zapomniana Świątynia​

Zapytacie co robi budynek z Wypraw Gildyjnych w ogłoszeniu o zmianach w Gildyjnych Polach Chwały? Śpieszymy z odpowiedzią!

Zapomniana Świątynia z 5. poziomu Wypraw Gildyjnych będzie teraz zapewniała premię związaną z Gildyjnymi Polami Chwały, zależną od epoki gracza.

Zapomniana Świątynia
W_SS_MultiAge_Expedition22.png
nowy bonus:
  • 50-145% Ataku i Obrony dla armii atakującej i obronnej wyłącznie w Gildyjnych Polach Chwały

Zapewne chcieliście zapytać gdzie wykorzystywany jest bonus do obrony w Gildyjnych Polach Chwały? I to oczywiście byłoby słuszne spostrzeżenie! Nie jest wykorzystywany nigdzie, a przynajmniej na razie...

I to wszystko na temat tej aktualizacji. Podzielcie się z nami swoją opinią tutaj - klik! Jesteśmy bardzo ciekawi, co o tym wszystkim sądzicie!

Wasz,
Zespół Forge of Empires
 

shelian

Zespół FoE
Community Manager
gbg%20logo.png
Drodzy Gracze Forge of Empires,

Teraz, gdy zakończył się pierwszy sezon Gildyjnych Pól Chwały po wdrożeniu naszych nowych zmian, chcielibyśmy poświęcić chwilę, aby odpowiedzieć na uwagi, które od Was otrzymaliśmy. Wasze przemyślenia i opinie są dla nas bardzo ważne i wdzięczni jesteśmy za czas, jaki poświęcacie na przekazanie nam swoich spostrzeżeń. Dziękujemy za bycie aktywną częścią naszej społeczności. Przyjrzyjmy się niektórym z poruszonych przez Was pytań i wątpliwości.

Ograniczenie zwolnienia z oporu

Prawdopodobnie najbardziej dyskutowaną zmianą, jaką wprowadziliśmy w Gildyjnych Polach Chwały, było wprowadzenie nowego limitu zwolnienia z oporu, ustalonego na 80%. Oznacza to, że osiągnięcie wartości 100% nie jest już możliwe.

Jednym z powodów wprowadzenia tej zmiany była chęć przerwania dominującej roli tej funkcji na Gildyjnych Polach Chwały i przywrócenie jej pierwotnego celu. Uważamy, że dopuszczanie nieograniczonej liczby walk bez zwiększonego poziomu trudności nie powinno być normą.

Po drugie, chcieliśmy bardziej zrównoważonego udziału członków gildii, aby każdy miał szansę uczestniczyć w rozgrywkach. Z naszych danych po pierwszym sezonie Gildyjnych Pól Chwały po zmianach wynika, że cel ten został osiągnięty.

Zdajemy sobie sprawę, że Gracze lubiący rywalizację chętnie korzystali z możliwości toczenia niemal nieograniczonej liczby walk dziennie, jednak zdaliśmy sobie również sprawę, że ogranicza to udział innych graczy, którzy nie mogli brać udziału w bitwach o prowincje. Naszym celem było stworzenie bardziej zrównoważonego doświadczenia, w którym wszyscy członkowie gildii mogliby aktywnie uczestniczyć w Gildyjnych Polach Chwały.

Dlaczego jako górny limit wybraliśmy 80%? W fazie testowej eksperymentowaliśmy z ograniczeniem do 66% w wersji beta i ściśle monitorowaliśmy jego efekty w oparciu o Wasze opinie. Po dokładnym rozważeniu doszliśmy do wniosku, że 66% jest zbyt dużym ograniczeniem. Szukając złotego środka, zdecydowaliśmy się na 80%. Jak wspomnieliśmy w naszym ogłoszeniu o zmianach na Gildyjnych Polach Chwały, limit może być regulowany. Będziemy nadal uważnie obserwować jego wpływ na sytuację w grze, biorąc pod uwagę Wasze opinie i w razie potrzeby wprowadzać dalsze poprawki. Należy jednak pamiętać, że ewentualne zmiany będą wymagały wystarczająco długiego okresu obserwacji.

Etykiety Oporu

Nowe etykiety oporu na mapach Gildyjnych Pól Chwały również wprowadziły nieco zamieszania, z tego co wynika z Waszych opinii.

Pozwólcie, że wyjaśnimy: W alternatywnym trybie widoku Gildyjnych Pól Chwały, nad etykietą nazwy każdej prowincji, którą może zaatakować wasza gildia, zauważycie komunikat „wzrost Oporu”.

Informacje te nie są wyświetlane w przypadku prowincji, które aktualnie posiada Wasza gildia, prowincji, które nie sąsiadują z Waszą gildią lub prowincji, które zostały niedawno podbite i nadal są zablokowane przed atakami.

Wyświetlane kolory odpowiadają szansom na wzrost oporu:
- Niebieski: większe niż 0%
- Pomarańczowy: większe niż 40%
- Czerwony: większe niż 70%

Kolory mają pomóc szybko rozpoznać prawdopodobieństwo wzrostu oporu w walkach.

Zwiększona ilość punktów do zdobycia prowincji
Kolejną istotną zmianą, która wywołała poważną dyskusję, było zwiększenie liczby punktów potrzebnych do podboju prowincji na Gildyjnych Polach Chwały. Wcześniej wymagane było 150 punktów, a teraz potrzeba 200 punktów na mapie Archipelagu Wodospadów i 220 punktów na Wulkanie. Ta zmiana stanowiła wyzwanie dla niektórych gildii w Diamentowej Lidze, szczególnie w połączeniu ze zmianami oporu. Jednym z naszych głównych celów było zapewnienie wszystkim Graczom w gildii możliwości wniesienia wkładu i uczestniczenia w podboju prowincji, a nie ograniczanie tego tylko do najbardziej aktywnych graczy.

Chcemy podkreślić, że Gildyjne Pola Chwały to funkcja PvP oparta na rywalizacji w Forge of Empires, a Diamentowa Liga została zaprojektowana specjalnie dla najlepszych gildii z każdego świata, aby mogły ze sobą konkurować. Ta funkcja została tak zbalansowana, aby zapewnić przyjemne wyzwanie dla gildii najwyższego poziomu i naszych najbardziej lubiących rywalizację graczy.

Ta filozofia projektowania rozciąga się również na opinie, które otrzymujemy na temat systemu dobierania gildii. Diamentowa Liga ma służyć jako miejsce, w którym najlepsze gildie będą mogły stawić czoła prawdziwym wyzwaniom i rywalizować ze sobą. Wierzymy, że pokonywanie wyzwań może zmotywować Was i Wasze gildie do stania się jeszcze silniejszymi.

Rozumiemy jednak, że doświadczenia każdego Gracza mogą się różnić, dlatego w ciągu najbliższych miesięcy będziemy nadal zbierać i analizować opinie na temat tych zmian.

Dlaczego nie zastosowaliśmy zmian w systemie dobierania gildii?
W tej aktualizacji nie wprowadziliśmy żadnych zmian w systemie dobierania gildii, był to jednak temat wśród Was szeroko komentowany. Chcemy więc wyjaśnić, dlaczego tym razem zmiany w tej kwestii nie zostały wprowadzone.

Należy zauważyć, że zaprojektowanie systemu dobierania graczy, który będzie dostosowany do wszystkich typów grup graczy, jest złożonym wyzwaniem. Naszym celem w przypadku Gildyjnych Pól Chwały jest zapewnienie platformy, na której najambitniejsi gracze i gildie będą mogli rywalizować na równych zasadach. To nieuchronnie oznacza, że mniejsze gildie są w gorszej pozycji.

Chociaż zdajemy sobie sprawę, że najlepsze gildie mogą potrzebować silniejszych przeciwników w celu uzyskania bardziej wymagających wrażeń, wprowadzanie zmian w systemie dobierania graczy na tym etapie nie jest czymś, czego chcieliśmy w tej aktualizacji. Znaczące zmiany wprowadzone w Gildyjnych Polach Chwały wymagały okresu obserwacji w celu oceny, jak może zmienić się dynamika tej funkcji.

Uważamy, że konieczne jest ścisłe monitorowanie i ocena wpływu ostatniej aktualizacji przez dłuższy okres czasu, zanim rozważymy jakiekolwiek zmiany w systemie dobierania gildii. Możliwe, że bieżący system jest najbardziej odpowiedni dla bieżącego stanu funkcji.

Bądźcie pewni, że będziemy nadal zwracać uwagę na system dobierania gildii i rozważać możliwe usprawnienia, w oparciu o zmieniające się potrzeby i dynamikę Pól Bitew Gildii.


Dostosowanie nagród w Diamentach i Punktach Rozwoju
W ramach ogólnego równoważenia nagród na Polach Bitew Gildii skorygowaliśmy szansę na zdobycie nagród w postaci Diamentów i Punktów Rozwoju. Chociaż szansa na wypadnięcie mogła zostać zmniejszona, to zwiększyliśmy liczbę diamentów, które gracze mogą zdobyć dzięki tej funkcji. Ilość Punktów Rozwoju pozostała taka sama.

Ta zmiana została wprowadzona z zamiarem stworzenia bardziej zrównoważonego systemu nagród na Gildyjnych Polach Chwały. Rozumiemy, że gracze cenią te nagrody i naszym celem jest zapewnienie, że pozostaną one znaczące i cenne w rozgrywce.

Co stanie się z fragmentami z wcześniejszych sezonów Gildyjnych Pól Chwały?
Rozumiemy, że usunięcie niektórych fragmentów budynków z puli nagród GPC spowodowało zamieszanie i niejasności. Przepraszamy za wszelkie niedogodności i dziękujemy za cierpliwość w tej sprawie.

Aby rozwiązać ten problem, w najbliższej przyszłości zaimplementujemy skrypt, który automatycznie przekonwertuje wszelkie pozostałe fragmenty usuniętych budynków w Waszych ekwipunkach.

Konwersja będzie następująca:
- 2 fragmenty Zestawu Statuy honoru zostaną zamienione na 1 fragment Zestawu statuy Gildyjnych Pól Chwały
- 2 fragmenty Drogi ku Zwycięstwu zostaną zamienione na 1 fragment Zestawu statuy Gildyjnych Pól Chwały
- 2 fragmenty zestawu wyboru Wielkiego Słonia zostaną zamienione na 1 fragment Zestawu słonia Gildyjnych Pól Chwały
- 2 Fragmenty Opalizującego Ogrodu zostaną zamienione na 1 fragment Zestawu słonia Gildyjnych Pól Chwały

Dopinamy jeszcze detale, ale zostaniecie poinformowani o dokładnej dacie wdrożenia skryptu.

Zapewniamy jednak, że ta konwersja pomoże usprawnić wasze ekwipunki i zapewni, że fragmenty będą mogły zostać wykorzystane w nowych budynkach.

Zwiększone koszty budynków prowincji i centrali
Prawdą jest, że stawianie budynków prowincji wymaga teraz więcej zasobów niż wcześniej. Warto jednak zaznaczyć, że wzmocniono także same budynki prowincji, co uzasadnia zwiększone koszty. Naszą intencją było osiągnięcie równowagi pomiędzy kosztami zasobów a zwiększoną mocą każdego budynku. Zatem wzrost kosztów jest współmierny do zwiększonych korzyści, jakie zapewniają budynki.

Otrzymaliśmy negatywne opinie dotyczące kosztów budowy prowincji dla Kwatery Głównej, zwłaszcza od mniejszych gildii. Chociaż nie możemy nic obiecać, jesteśmy wdzięczni za te opinie i z pewnością ocenimy koszty związane z Kwaterą Główną, aby zapewnić uczciwe i zrównoważone doświadczenia dla wszystkich gildii.

Nowe mistrzostwa
W nowym systemie każde mistrzostwa będą obejmować 6 sezonów na Polach Chwały. Gildie, z którymi będziecie rywalizować w swoich mistrzostwach, pozostaną takie same przez te 6 sezonów. Mogą jednak nastąpić zmiany, jeśli nowa gildia zostanie założona lub usunięta podczas mistrzostw.

Należy jednak pamiętać, że nie oznacza to, że będziecie bezpośrednio rywalizować z tymi gildiami w każdym sezonie na polu bitwy.
Zamiast tego ogólny ranking mistrzostw jest ustalany na podstawie wyników każdej uczestniczącej gildii w poszczególnych sezonach. Wyniki Twojej gildii w każdym sezonie będą miały wpływ na Twoją ogólną pozycję w Mistrzostwach.
Ta zmiana została wprowadzona, aby dodać kolejny poziom konkurencyjności na Gildyjnych Polach Chwały, a gildie starały się osiągnąć najwyższą rangę w swoich mistrzostwach.

Jesteśmy wdzięczni za Wasze opinię i zachęcamy do dalszego dzielenia się z nami swoimi przemyśleniami i pytaniami. Z pewnością przekażemy dalsze odpowiedzi i spostrzeżenia w przyszłości.

Dziękujemy że jesteście aktywnymi członkami naszej społeczności i nie możemy się doczekać waszego dalszego zaangażowania w Gildyjne Pola Chwały.

Wasz,
Zespół Forge of Empires
 
Do góry