deliryk
Wicehrabia
Krótki przegląd perełek (moim zdaniem).
Jeżeli coś się wg was nie zgadza, podajcie uzasadnienie i dokonam zmian
Skróty
WG - Wyprawy Gildyjne (aktualnie 5 poziomów, ma być zwiększone do 10, indywidualna walka o przeróżne nagrody)
GPC - Gildyjne Pola Chwały (aktualnie serce rywalizacji w grze, źródło surowców, złota, narzędzi i czasem diaxów oraz fragmentów do budynków specjalnych)
QI - Quantum Incursions, najazdy kwantowe, nowość, która jeszcze nie weszła.
MUST HAVE
Wszystkie perły z Tytana. Mają największy potencjał i mało miejsca zajmują. Dodają bonusy do ataku i obrony.
Przydatne do WG i do GPC. Bezużyteczne do QI.
Posąg Zeusa (wg, gpc)
Katedra Akwizgrańska (wg, gpc)
Castel del Monte (wg, gpc)
Alcatraz (wg, gpc)
Bank Nasion (motywka, diaxy, surowce, więcej info na samym dole)
Terakotowa Armia (wg, gpc)
Arka (prędzej czy później potrzebna, żeby paczkować PRy i zdobywać plany oraz wspierać gildię surowcami)
Błękitna Galaktyka (przydatna jeżeli masz czas na ręczne zbieranie produkcji, może dać bardzo dużego kopa do produkcji, must have jak zbierasz fragmenty, na >80lvl i zbieraniu ręcznym możesz nawet zgarnąć ponad 300pr więcej; budynki eventowe dają co raz więcej pr i surki, warto dublować)
W ZALEŻNOŚCI OD OKOLICZNOŚCI
Château Frontenac (póki awansujesz w epokach to daje bonus także do diaxów, potem tylko jeśli robisz powtarzalne, ale ogólnie przydatna bardzo)
Arktyczna Oranżeria (przydatna gdy grasz na wysoki próg oporu na GPC)
Zamek Himeji (najlepsza nagroda to 200pr, ogólnie warto, bez niego ciężko awansować w epokach)
Kosmiczny Transporter (najważniejsza zaleta to produkcja specjalnych surowców na wysokich epokach i parę nagród za negocjacje, które zeszły na dalszy plan)
Latająca Wyspa (dodatkowe nagrody w osadach, sensowne tylko jeśli robisz osady, a że teraz ludzie będą je robić, to warto mieć )
Kraken (przydaje się tylko do przechodzenia mapy, przydatny podczas WG5)
Projekt Virgo (daje X% szans żeby w kilku walkach zabić połowę jednostek w pierwszej fali, najbardziej przydatne na mapę i wg5)
Hagia Sophia (produkuje dużo pr, ale budynki eventowe powoli dorównują perłom, a nie wymagają inwestycji, masz - nie kasuj, nie masz - dobrze się zastanów)
Przylądek Canaveral (produkuje dużo pr, ale budynki eventowe powoli dorównują perłom, a nie wymagają inwestycji, masz - nie kasuj, nie masz - dobrze się zastanów)
Wieża Innowacji (produkuje dużo pr, ale budynki eventowe powoli dorównują perłom, a nie wymagają inwestycji, masz - nie kasuj, nie masz - dobrze się zastanów)
Truce Tower (przydatne jeżeli ręcznie robisz motywkę i masz sporo znajomych z najwyższej epoki w grze, wtedy wychodzi lepiej niż kupowanie surowców, rzadko spotykana perła, bo większość z nas woli automatyzację)
PRZYDATNE DLA GILDII
Przydatne bo produkują dodatkowe surowce dla gildii. Wiele budynków specjalnych dodatkowo coś wrzuca do skarbca i pojawia się zgrzyt między nimi a perłami co bardziej opłaca się graczowi a co gildii.
Dla topowych gildii, które walczą o jak najlepsze miejsce w globalnym rankingu (poza GPC) te perły są mega istotne, bo budują droższe budynki w gpc, które dają więcej pkt także do globala.
Obserwatorium
Atomium
Rdzeń SI
WG oraz dla farmerów diaxów
Dla niektórych graczy CWB o ZzD mogą być pomocne do przejścia WG5, ale ogólnie to bez sensu perły.
Świątynia Reliktów (nagrody: pry, wojsko, fontanny/studnie do diaxów, surowce, przydatne ale jak nie chcesz tracić miejsca na budynki produkujące diaxy, to spokojnie możesz się bez tego obejść)
Cerkiew Wasyla Błogosławionego (raczej bez sensu, ale daje bonusy do niebieskich statystyk, wg5)
Zamek z Deal (raczej bez sensu, ale daje bonusy do niebieskich statystyk, wg5)
Wczesny etap gry i awansowanie w epokach
Te perełki mają sens tylko na początku gry. Tak na prawdę po pierwszym lepszym evencie dostaniesz budynki, które będą produkowały więcej surowców, populacji i innych dóbr. Po czasie po prostu trzeba się tego pozbyć bo szkoda miejsca pod lepsze budynki.
Wieża Babel
Latarnia z Faros
Bazylika św. Marka
Drezdeński Kościół Mariacki
Royal Albert Hall
Kapitol
Habitat
Muzeum Atlantydy
Tropiciel Gwiazd
Strażnik Żywiołów
BEZ SENSU
Jeżeli nie masz tej perły, to nie stawiaj. Jeżeli masz, to skasuj jak tylko dostaniesz coś lepszego z eventu
Wyrocznia Delficka
Koloseum
Wieża Galaty
Notre Dame
Space Needle
Świątynia Lotosu
Voyager V1
Gaja
INFO o Banku Nasion [BN]
wrzutka od mojego ziomka na temat BN i czemu jest must have
ilość szans jest powiązana z ilością znajomych, sąsiadów i członków gildii, łącznie 250-300
80lvl
12,5% razy 250 = daje 31 nagród
sama w sobie produkuje 680k narzędzi, co ułatwia praktycznie wszystko (eventy, przejście epok itd)
z 31 nagród masz 181 surki dziennie i to z twojej epoki, a nie jakichś niższych (co sprawia że jest lepsza niż tropiciel gwiazd)
do tego masz już realne szanse na jakieś diaxy co dzień
w epokach poniżej modernizmu perła daje x2 mniej surowców
80LVL
250 x 12,5% x 1% x50diaxów daje 5700 diaxów rocznie
300 x 12,5% x 1% x50diaxów daje 6800 diaxów rocznie
250 x 12,5% x29% x20 surki daje 181 surki dziennie
300 x 12,5% x29% x20 surki daje 217 surki dziennie
140 LVL hardcorowych farmerów (21% szans)
250 x 21% x 1% x50diaxów daje 9581 diaxów rocznie
300 x 21% x 1% x50diaxów daje 11497 diaxów rocznie
250 x 21% x 29% x20 surki daje 304 surki dziennie
300 x 21% x 29% x20 surki daje 365 surki dziennie
Jeżeli coś się wg was nie zgadza, podajcie uzasadnienie i dokonam zmian
Skróty
WG - Wyprawy Gildyjne (aktualnie 5 poziomów, ma być zwiększone do 10, indywidualna walka o przeróżne nagrody)
GPC - Gildyjne Pola Chwały (aktualnie serce rywalizacji w grze, źródło surowców, złota, narzędzi i czasem diaxów oraz fragmentów do budynków specjalnych)
QI - Quantum Incursions, najazdy kwantowe, nowość, która jeszcze nie weszła.
MUST HAVE
Wszystkie perły z Tytana. Mają największy potencjał i mało miejsca zajmują. Dodają bonusy do ataku i obrony.
Przydatne do WG i do GPC. Bezużyteczne do QI.
Posąg Zeusa (wg, gpc)
Katedra Akwizgrańska (wg, gpc)
Castel del Monte (wg, gpc)
Alcatraz (wg, gpc)
Bank Nasion (motywka, diaxy, surowce, więcej info na samym dole)
Terakotowa Armia (wg, gpc)
Arka (prędzej czy później potrzebna, żeby paczkować PRy i zdobywać plany oraz wspierać gildię surowcami)
Błękitna Galaktyka (przydatna jeżeli masz czas na ręczne zbieranie produkcji, może dać bardzo dużego kopa do produkcji, must have jak zbierasz fragmenty, na >80lvl i zbieraniu ręcznym możesz nawet zgarnąć ponad 300pr więcej; budynki eventowe dają co raz więcej pr i surki, warto dublować)
W ZALEŻNOŚCI OD OKOLICZNOŚCI
Château Frontenac (póki awansujesz w epokach to daje bonus także do diaxów, potem tylko jeśli robisz powtarzalne, ale ogólnie przydatna bardzo)
Arktyczna Oranżeria (przydatna gdy grasz na wysoki próg oporu na GPC)
Zamek Himeji (najlepsza nagroda to 200pr, ogólnie warto, bez niego ciężko awansować w epokach)
Kosmiczny Transporter (najważniejsza zaleta to produkcja specjalnych surowców na wysokich epokach i parę nagród za negocjacje, które zeszły na dalszy plan)
Latająca Wyspa (dodatkowe nagrody w osadach, sensowne tylko jeśli robisz osady, a że teraz ludzie będą je robić, to warto mieć )
Kraken (przydaje się tylko do przechodzenia mapy, przydatny podczas WG5)
Projekt Virgo (daje X% szans żeby w kilku walkach zabić połowę jednostek w pierwszej fali, najbardziej przydatne na mapę i wg5)
Hagia Sophia (produkuje dużo pr, ale budynki eventowe powoli dorównują perłom, a nie wymagają inwestycji, masz - nie kasuj, nie masz - dobrze się zastanów)
Przylądek Canaveral (produkuje dużo pr, ale budynki eventowe powoli dorównują perłom, a nie wymagają inwestycji, masz - nie kasuj, nie masz - dobrze się zastanów)
Wieża Innowacji (produkuje dużo pr, ale budynki eventowe powoli dorównują perłom, a nie wymagają inwestycji, masz - nie kasuj, nie masz - dobrze się zastanów)
Truce Tower (przydatne jeżeli ręcznie robisz motywkę i masz sporo znajomych z najwyższej epoki w grze, wtedy wychodzi lepiej niż kupowanie surowców, rzadko spotykana perła, bo większość z nas woli automatyzację)
PRZYDATNE DLA GILDII
Przydatne bo produkują dodatkowe surowce dla gildii. Wiele budynków specjalnych dodatkowo coś wrzuca do skarbca i pojawia się zgrzyt między nimi a perłami co bardziej opłaca się graczowi a co gildii.
Dla topowych gildii, które walczą o jak najlepsze miejsce w globalnym rankingu (poza GPC) te perły są mega istotne, bo budują droższe budynki w gpc, które dają więcej pkt także do globala.
Obserwatorium
Atomium
Rdzeń SI
WG oraz dla farmerów diaxów
Dla niektórych graczy CWB o ZzD mogą być pomocne do przejścia WG5, ale ogólnie to bez sensu perły.
Świątynia Reliktów (nagrody: pry, wojsko, fontanny/studnie do diaxów, surowce, przydatne ale jak nie chcesz tracić miejsca na budynki produkujące diaxy, to spokojnie możesz się bez tego obejść)
Cerkiew Wasyla Błogosławionego (raczej bez sensu, ale daje bonusy do niebieskich statystyk, wg5)
Zamek z Deal (raczej bez sensu, ale daje bonusy do niebieskich statystyk, wg5)
Wczesny etap gry i awansowanie w epokach
Te perełki mają sens tylko na początku gry. Tak na prawdę po pierwszym lepszym evencie dostaniesz budynki, które będą produkowały więcej surowców, populacji i innych dóbr. Po czasie po prostu trzeba się tego pozbyć bo szkoda miejsca pod lepsze budynki.
Wieża Babel
Latarnia z Faros
Bazylika św. Marka
Drezdeński Kościół Mariacki
Royal Albert Hall
Kapitol
Habitat
Muzeum Atlantydy
Tropiciel Gwiazd
Strażnik Żywiołów
BEZ SENSU
Jeżeli nie masz tej perły, to nie stawiaj. Jeżeli masz, to skasuj jak tylko dostaniesz coś lepszego z eventu
Wyrocznia Delficka
Koloseum
Wieża Galaty
Notre Dame
Space Needle
Świątynia Lotosu
Voyager V1
Gaja
INFO o Banku Nasion [BN]
wrzutka od mojego ziomka na temat BN i czemu jest must have
ilość szans jest powiązana z ilością znajomych, sąsiadów i członków gildii, łącznie 250-300
80lvl
12,5% razy 250 = daje 31 nagród
sama w sobie produkuje 680k narzędzi, co ułatwia praktycznie wszystko (eventy, przejście epok itd)
z 31 nagród masz 181 surki dziennie i to z twojej epoki, a nie jakichś niższych (co sprawia że jest lepsza niż tropiciel gwiazd)
do tego masz już realne szanse na jakieś diaxy co dzień
w epokach poniżej modernizmu perła daje x2 mniej surowców
80LVL
250 x 12,5% x 1% x50diaxów daje 5700 diaxów rocznie
300 x 12,5% x 1% x50diaxów daje 6800 diaxów rocznie
250 x 12,5% x29% x20 surki daje 181 surki dziennie
300 x 12,5% x29% x20 surki daje 217 surki dziennie
140 LVL hardcorowych farmerów (21% szans)
250 x 21% x 1% x50diaxów daje 9581 diaxów rocznie
300 x 21% x 1% x50diaxów daje 11497 diaxów rocznie
250 x 21% x 29% x20 surki daje 304 surki dziennie
300 x 21% x 29% x20 surki daje 365 surki dziennie
Ostatnia edycja: