sirromanek
Szlachcic zagrodowy
Hmm Po przejściu z marsa do pasa asteroid przez ponad miesiąc musiałem grać jednostkami z marsa zanim odkryłem w badaniach odpowiednie jednostki z pasa asteroid. Miesiąc czasu wysyłałem mięso armatnie w GPCH i naprawdę ledwo docierałem do 50 oporu gdzie normalnie jednostkami z bieżącej epoki robię około 70 bez większego problemu Średnio robię około 2k do 3k walk na GPCH lider średnio robi 5k walk więc nie mówcie że macie nadmiar woja to samo tyczy się WG zawsze kończę 4 poziom ale z jednostkami z poprzedniej epoki jest to naprawdę trudne... Wiem że w początkowych epokach nie jest to odczuwalne jednak po wirtualnej zaczynają się schody oczywiście z czasem problem z brakiem jednostek zanika czasami odpuszczam jedno GPCH żeby uzupełnić wojo.
Gildia w której gram GPCH to podstawa wręcz obowiązkowe tak samo WG.
Alcatraz i owszem tworzy jednostki ale tyko takie jakie mamy w obozie wojskowym dlatego przydał by się jakiś suport który awansowały by jednostki z poprzednich epok.
Naprawdę stworzyć jednostki z poprzednich epok to żaden problem nawet można wrócić do brązu jak komuś będzie pasować jednak ulepszając starsze jednostki do aktualnej epoki w której się gra zawsze się przyda bo woja nigdy dość nawet jeśli mamy obozy wojskowe z aktualnej epoki i alca robi na 80tym poziomie 78 jednostek dziennie to i tak ledwo wystarcza tak więc nawet gdyby ta perła na 80 poziomie robiła połowę tego co robi alca (dla zrozumienia powtórzę w sensie awansowała jednostki) była by topową perłą dla aktywnie grających w GPCH bo jak by nie patrzeć zaraz na początku epoki można zacząć z 39 dodatkowymi jednostkami dziennie które razem z łotrami będą robić to co do nich należy na GPCH i WG Przypomnę około miesiąc trwa dotarcie do odpowiednich jednostek po zbadaniu nowej epoki.
Jak ktoś chce grać w GvG to nie ma problemu wystarczy wybrać epokę postawić koszary i czekać aż alca wyprodukuje co trzeba, jednak przy GPCH to już nie jest tak oczywiste...
Na początku napisałem o budynku i dalej uważam że budynek był by do tego lepszy, może na zasadzie kryjówki łotrów tyle że zamiast produkować jednostki ulepszał by jednostki z poprzednich epok taki unikat. budynków można zbudować kilka zawsze można usunąć lub przechować a nawet 4 dodatkowe jednostki są na wagę złota Obojętnie czy perła czy budynek a może to i to nie ważne idea ta sama dodatkowa jednostka zawsze się przyda. Po za tym perły mają to do siebie że mają zazwyczaj 2 bonusy tak więc nawet jak skończą się jednostki do awansowania, perła może mieć inny bonus np. premię do ataku i obrony czyż nie? Bardzo proszę o wypowiedzi graczy którzy mają lata gry za sobą tak jak ja bo wiem że to nie tylko mój problem dosłownie wszyscy aktywni z glidii w której gram cierpią po przejściu epoki na tą samą bolączkę
Pozdrawiam
Gildia w której gram GPCH to podstawa wręcz obowiązkowe tak samo WG.
Alcatraz i owszem tworzy jednostki ale tyko takie jakie mamy w obozie wojskowym dlatego przydał by się jakiś suport który awansowały by jednostki z poprzednich epok.
Naprawdę stworzyć jednostki z poprzednich epok to żaden problem nawet można wrócić do brązu jak komuś będzie pasować jednak ulepszając starsze jednostki do aktualnej epoki w której się gra zawsze się przyda bo woja nigdy dość nawet jeśli mamy obozy wojskowe z aktualnej epoki i alca robi na 80tym poziomie 78 jednostek dziennie to i tak ledwo wystarcza tak więc nawet gdyby ta perła na 80 poziomie robiła połowę tego co robi alca (dla zrozumienia powtórzę w sensie awansowała jednostki) była by topową perłą dla aktywnie grających w GPCH bo jak by nie patrzeć zaraz na początku epoki można zacząć z 39 dodatkowymi jednostkami dziennie które razem z łotrami będą robić to co do nich należy na GPCH i WG Przypomnę około miesiąc trwa dotarcie do odpowiednich jednostek po zbadaniu nowej epoki.
Jak ktoś chce grać w GvG to nie ma problemu wystarczy wybrać epokę postawić koszary i czekać aż alca wyprodukuje co trzeba, jednak przy GPCH to już nie jest tak oczywiste...
Na początku napisałem o budynku i dalej uważam że budynek był by do tego lepszy, może na zasadzie kryjówki łotrów tyle że zamiast produkować jednostki ulepszał by jednostki z poprzednich epok taki unikat. budynków można zbudować kilka zawsze można usunąć lub przechować a nawet 4 dodatkowe jednostki są na wagę złota Obojętnie czy perła czy budynek a może to i to nie ważne idea ta sama dodatkowa jednostka zawsze się przyda. Po za tym perły mają to do siebie że mają zazwyczaj 2 bonusy tak więc nawet jak skończą się jednostki do awansowania, perła może mieć inny bonus np. premię do ataku i obrony czyż nie? Bardzo proszę o wypowiedzi graczy którzy mają lata gry za sobą tak jak ja bo wiem że to nie tylko mój problem dosłownie wszyscy aktywni z glidii w której gram cierpią po przejściu epoki na tą samą bolączkę
Pozdrawiam
Ostatnia edycja: