DeletedUser19139
Guest
Witam, proszę zróbcie coś z pasywnymi graczami! Mamy przez to mega straty! A nie mamy czasu monitorować kto gra a kto nie... Wprowadzcie np. Czas kiedy gracz się logował ostatnio i po sprawie... Pozdrawiam
Jak się ma czas na grę, to ma się czas i na monitorowanie.A nie mamy czasu monitorować kto gra a kto nie...
Czy chodzi o takie coś?@EdgarAlanPoe to dobra metoda ale twórcy mogliby trochę ruszyć głową i dodać jakieś oznaczenia np. kropki różnego koloru przy awatarach graczy:
Ale to już było@EdgarAlanPoe to dobra metoda ale twórcy mogliby trochę ruszyć głową i dodać jakieś oznaczenia np. kropki różnego koloru przy awatarach graczy:
- zielona kropka - logował się w czasie ostatnich 24h
- żółta kropka - ostatnio logował się 3 dni temu (72h)
- czerwona kropka - ostatnio logował się ponad 6 dni temu (144h)
Oczywistym jest, że nie zrobią wskaźnika aktywności, ale nie z tego powodu.Po prostu ten pomysł zrobił by z grą to samo co robiła "historia" powolne wczytanie gry (kurrr duuur czego to tak muli, durne programisty zawsze wszystko psujo!!!) a w czasie zwiększonej obecności graczy także mulenie gry wszystkim przez każdego logującego się i śmigającego po grze i liście znajomych.
Każde odpytanie wpływa - nie każdy wpływ widać. Inną sprawą jest tez wydajność sprzętu na którym "siedzi" gra. A takich odpytań o których mówisz jest znacznie mniej niż tych które musiały by być.Oczywistym jest, że nie zrobią wskaźnika aktywności, ale nie z tego powodu.
W grze funkcjonują już podobne wskazania jedno to panel gildii, gdzie są kropki aktywności:
View attachment 3428
drugi to krzesełka tawerny.
Nie wpływają one na płynność gry.
A co mi z tego że ktoś jest codziennie w grze, skoro nie bywa w mojej tawernie i nie motywuje?
Motywacja z ratusza to dobry sposób kontroli motywacji, ale z tawernami bieda.
No dokladnieW grze jest za mało oznaczeń, które informowałyby nas o aktywności naszych znajomych. Powinni wprowadzić oznaczenia dotyczące wsparcia naszych budynków i siadania w naszej tawernie.
Rozumiem że nie można zaznaczyć wszystkich na raz w tawernie i we wsparciu, ale taka pierdola jak skupianie się na tym kto gra a kto nie, nie powinna mieć miejsca. Po prostuJak się ma czas na grę, to ma się czas i na monitorowanie.
Wszystko czego potrzebujesz masz w historii wydarzeń.
To nie jest pierdoła, aktywność znajomych to ważna rzecz!
To wysiłek i czas aktywnych by motywować miasta i odwiedzać tawerny znajomych. I straty aktywnych gdy ich budynki pozostają bez wsparcia, a tawerny bez wizyt.
I - jak była mowa wcześniej - o ile wspieranie z ratusza i zapisywanie opornych jest wystarczającym środkiem kontroli wsparcia, o tyle kontrola wizyt w tawernach w obecnych warunkach wymagałaby wiele, wiele pracy.
Tu warto przypomnieć przerabiane już (postulowane także chyba w "Pomysłach") odpuszczenie sobie ładowania widoku tawern.[/QUOTE dla mnie to dalej pierdola było kiedyś info ze maja się rozprawić z pasywnymi graczami, jakoś tego nie widze
Ale jak? Mam zapisywać kto się kiedy logował? Jak gra może polegać na tym żeby pilnować aktywnych i nie aktywnych graczy...Wiem że przydałoby się to tak jak jest w gildiach. Ale w grze jest kkmunikat gdy odblokowuje się technologie z tawerną. Coś na wzór :
"Sprawdzaj czy twoi znajomi są aktywni i czy odwiedzają twoją tawernę. Regularnie usuwaj nieaktywnych znajomych i zastępuj ich aktywnymi".
Nie można wszystkiego autymatyzować.
Poprostru sprawdzaj czy jest w tawernie. W histori wydarzeń cofasz się kilka dni wstecz i sprawdzasz kto ci dał wsparcie i tawerne. Ten który nie był przez dłuższy okres na liście w histori wydarzeń jest nieaktywny albo otrzymuje pomoc jednostronną od ciebie i się nieodwdzięcza. Z takim graczem rozpczynasz pisać w centrum wiadomości nie zdradzając ,że chodzi ci o sprawdzenie jego aktywności. Jak w ciągu 2 dni ci odpisze to piszesz mu że ma ciebie wspierać albo won ze znajomych.Ale jak? Mam zapisywać kto się kiedy logował? Jak gra może polegać na tym żeby pilnować aktywnych i nie aktywnych graczy...
Na grze jesteśmy na pewno minimum raz dziennie. Opróżniamy wtedy tawernę.Motywkę można zrobić o dowolnej porze raz na 24h min. Z tawerną jest gorzej, bo to ty musisz pilnować aby była opróżniona, jak goście chcą siadać. Nie wiń znajomych że nie siadają jeśli im krzeseł nie opróżnisz.
A za godzinę lub kilka, ty znów nie opróżniłeś tawerny i znajomy nie posiedzi. Usuwanie graczy za to, że nie siadali w tawernie, to nie jest dobry pomysł. Za brak motywacji owszem.Na grze jesteśmy na pewno minimum raz dziennie. Opróżniamy wtedy tawernę.
Po 3-4 dniach robisz przegląd w ratuszu i widzisz, kto u Ciebie siedział a kto nie. Można oczywiście trafić na sytuację, gdy znajomy ma full i się nie wbijemy. Ale żaden problem spróbować za kilka godzin.
Szukając dalej wygody padnie propozycja, aby gra z automatu usuwała tych, którzy nas nie odwiedzają