DeletedUser
Guest
https://forum.pl.forgeofempires.com/index.php?threads/gvg-propozycja-zmian.12883/
zapraszam domojej propozycji
zapraszam domojej propozycji
@rotszild Uważam, zę największym błędem bylo wycofanie straty wojska przy zakładaniu oblężeń. To całkowicie rozwiązałoby ten problem.
Nie straciłeś diamentów bo nadal masz perły na poziomie który zbudowałeś, i nadal zyskujesz bonusy które daje dany poziom pereł.@PablooS Ty się pytasz co straciłem ? To ja CI powiem. Diamenty, które wydawałem na plany do 50 poziomu alcatraz łatwo policzyć ile ich straciłem . gdyby od początku perły dawałyby tyle co teraz to uwierz mi, nie wydałbym ani jednego diamenciku na plany. Diamenty również wydawałem na PR'y żeby szybciej wbic poziom. Dalej uważasz, że nic nie straciłem jak i inni gracze ?
Nie straciłeś diamentów bo nadal masz perły na poziomie który zbudowałeś, i nadal zyskujesz bonusy które daje dany poziom pereł.
Tak więc nie możesz pisać o stracie w tym przypadku. Zresztą od początku było wiadomo, że to się się w końcu zmieni z tymi punktami, więc też nie pisz, że jakby tak było od początku to byś nie zbudował.
Zaproponuj jakieś rozwiązanie skoro takie Ci się nie podoba. Tematy w tym dziale nie są tylko pomysłami, ale i dyskusjami by pomysły były jak najlepsze. Temat powstał, by zrobić coś z tym problemem i także, by wysłuchać propozycji graczy.
Dobre przysłowie tutaj pasuje: "Co dwie głowy, to nie jedna".
a niby skąd się biorą opisane przez was problemy ?
z tego że wieża gvg i pvp to ta sama wieża ! co się dziwić graczom , którzy idą na mapy po to żeby nabić pkt do wieży za którą dostaną medaliki
oddzielić wieże ! gvg od pvp i zobaczymy jak sobie będą radzili na wieżach gvg "papierowi wojownicy"
(oczywiście nie wszyscy na gvg nimi są , ale pod ich kątem ta dyskusja jest ?! nieprawdaż ?)
dlaczego w ankiecie nie ma punktu np "żaden z nich" ? czyżby obawa przed odrzuceniem pomysłu autora ?W ostatnich dniach otrzymaliśmy sporo komentarzy z Waszej strony dotyczących jednoosobowych gildii biorących udział w GvG i chcemy zaprezentować możliwe rozwiązanie problemu tworzenia/rozwiązywania gildii mających na celu pozyskiwanie punktów rankingowych.
Interesuje nasz Wasza opinia na ten temat.
Otóż sądzimy, że jeżeli ktoś jest prawdziwym teamplayerem, graczem oddanym swojej gildii i walczącym na rzecz jej dominacji na mapie GvG (taki jest zasadniczy cel GVG), raczej nie przeskakuje nieustannie z gildii do gildii, co jest z kolei cechą charakterystyczną dla Użytkowników, którzy używając GvG niezgodnie z przeznaczeniem, "farmią" w ten sposób punkty do rankingu. Nie stanowi to złamania zasad, ale nie jest też zasadniczym celem GvG i wolelibyśmy, aby ta część gry nie była w ten sposób używana.
By zapobiec takim praktykom, przedstawiamy następujący pomysł:
-------------------------------------
Gdy gracz spróbuje wykonać dowolną militarną akcję w GvG (np. atak, założenie oblężenia, umieszczenia armii obronnej w slocie itp.), system sprawdzi, czy ów gracz wykonał w ciągu ostatnich X godzin dowolną militarną akcję GvG dla innej gildii (tzn. innej niż ta, której obecnie jest członkiem). Jeżeli tak, akcja ta będzie zablokowana, a Graczowi wyświetlona informacja:
"Nie możesz wykonać tej akcji, ponieważ wsparłeś inną gildię na GvG w ciągu ostatnich X godzin. Spróbuj ponownie później."
Tylko militarne akcje są brane pod uwagę, ofiarowanie towarów dla gildii nie będzie blokowało akcji w GvG.
Celem tej zmiany jest zablokowanie możliwości pozyskiwania dużej liczby punktów rankingowych poprzez tworzenie jednoosobowych gildii, toczenie walk, zwalnianie sektorów, rozwiązywanie gildii i powtarzanie tego procesu od nowa.
-------------------------------------
Ponieważ to tylko pomysł, chcemy poznać Waszą opinię. Prosimy abyście zastanowili się nad nim i przedstawili swoje przemyślenia, zwłaszcza, jeżeli uważacie, że tę metodę nadal będzie można obchodzić niezgodnie z przeznaczeniem. Jeżeli będzie to możliwe, skorzystamy wtedy z Waszych opinii aby zmodyfikować pomysł.
Stworzyliśmy także ankietę, w której prosimy Was o głos na czas, jaki Waszym zdaniem powinien zostać zastosowany w blokadzie akcji GvG (przedstawiony, jako "X" powyżej).
I to tyle . Czekamy na Wasze opinie.
dlaczego w ankiecie nie ma punktu np "żaden z nich" ? czyżby obawa przed odrzuceniem pomysłu autora ?
mi teamowicz napisał w sprawie mojego pomysłu że i owszem fajny ale i tak nie będzie rozpatrywany bo ktoś zagłosował na "NIE"
prawda to Bryfft ?
1. Limit czasowy do uczestnictwa w GvG dla nowo powstałych gildii lub graczy, którzy dopiero co dołączyli do innej gildii.
2. Minimum osobowe w gildii zanim ta będzie mogła uczestniczyć w GvG.
3. Ograniczenie możliwości zwalniania sektorów na określony okres czasu.
4. Przywrócić stare zasady oblężeń.
O konkretnych wartościach ilościowych pierwszych trzech punktów można rozmawiać. I jak się je dobrze dobierze to może i czwarty punkt stanie się zbędny.
ale dwie wieże, dwie nagrody, dwa razy więcej medali?
Ale dlaczego w osobnej wieży mają być jakieś nagrody?
Więc po co tą wieżę robić? (...)
- Optymalnie byłoby przywrócić użycie własnych jednostek przy oblężeniach.
Czempion jak i każda inna jednostka ma określoną ilość punktów, która dzielona przez 10 (tyle kratek życia ma jednostka) daje punkty za obrażenia (po to, żeby nie dostać tyle samo punktów przy walce, gdzie się szpiegowało sektor). Jeśli coś byłoby zmienione to jest to ta główna wartość, nie jego punkty życia.I jeszcze a propos czempionów, rozumiem, że będą mieli mniej punktów życia, czy tak? Bo tak są liczone punkty za walki, za ilość zadanych obrażeń. Czyli teraz czempion będzie słabszy niż jednoski szybkie z danej epoki?
Gracze nie czepiają się czegoś co działa, tylko czegoś co działa nie tak jak powinno, bo to nie powinno tak działać, że nabija się punkty.Przestańcie się czepiać czegoś co działa.
Wiesz to jest tak jak w życiu - firma w której pracownicy pracują sobie jak chcą, nie będzie tak wysoko i nie zarobi tak dużo, jak firma w której pracownicy dają z siebie jak najwięcej...GvG i tak jest zasadniczo wadliwe i niesprawiedliwe, bo faworyzuje duże rygorystycznie prowadzone gildie.